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制作爆炸箭时的触发问题。在bullet设置界面中,有几个触发

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制作爆炸箭时的触发问题。
在bullet设置界面中,有几个触发器分别是击中方块,击中实体,击中玩家。我在设置爆炸事件中,若默认为XYZ坐标,则在射箭的一瞬间会在自己的位置上产生一次爆炸,箭射到的位置也会产生一次爆炸的。
如果将XYZ坐标设定为“触发事件的实体”坐标,那么只有我自己会爆炸,箭反而不爆炸。
请问这个事件的监听条件应该怎么设置,且如何获取到抛射物此时的坐标。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-08-11 17:49回复
    已解决,原来击中玩家的条件,会把从自己位置发射出去也判定一次。取消hit player这个条件,保留击中生物即可正常使用。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-08-12 20:17
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