不是什么抽卡几率,不是角色强弱不平衡,不是提升练度的繁琐,也不是剧情通关的难度,更不是业余水平的操作界面,而是**又恶心的秒杀机制!
不完全统计,过关也好PK场也好做任务也好,这游戏有超过70%的胜负对决,都是秒杀和被秒杀而决定的!而秒杀的促成条件居然是运气占了绝大部分因素!暗黑武术会,就是完全不按套路的“抽奖比赛”!谁秒杀得多,谁就赢!单杀也好AOE也好,任你再肉盾也是白搭!
所以这游戏,充钱是没意义的,升级是没意义的,战术配搭或战术研究也是没意义的。当作单机游戏白嫖玩玩通关还行,要是想花精神、花钱去争强好胜或者玩的爽,还是洗洗睡好了!
不完全统计,过关也好PK场也好做任务也好,这游戏有超过70%的胜负对决,都是秒杀和被秒杀而决定的!而秒杀的促成条件居然是运气占了绝大部分因素!暗黑武术会,就是完全不按套路的“抽奖比赛”!谁秒杀得多,谁就赢!单杀也好AOE也好,任你再肉盾也是白搭!
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