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为什么max to maya转换的vray效果不同
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贴吧用户_0Na244J
满腔热血
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因为没有学过max,所以对一些设置不太了解,对比图如下,细细观察,发现不仅仅是灯光的问题,灯光暗是一回事,材质的细节,反光也是差距很大,同样的vray,vray材质,为什么区别这么大,上面是max,下面是maya
95后北京土著
临摹有神
7
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渲染器设置,材质球节点,不过我不会用maya的VRay,没用过,
贴吧用户_0Na244J
满腔热血
3
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调了值也一样,还有好多噪点
CrazyZZD
一见钟情
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因为 曝光控制 不一样
黑羽锆
脚本狂魔
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参数不一样
myname很牛x
玛雅未名
1
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我很好奇一个问题 楼主你用的插件是1.4还是2.0还是2.5? 这个插件你需要升级一下阿诺德材质的版本
了VCR夫妇尔特
玛雅未名
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大神私信你发现有设置。。。特别想请教你一个问题。
现在20系列,完全支持redshift for maya破解,只不过材质带点水印,最后输出动画,图片序列都没问题。破解方法,类似C4D加个AOV层就可以,
渲染序列,他会渲染两次beauty(分通道),一个带水印,一个不带,只用不带水印的就可以。
这是你之前发的评论,想请问你,有没有发现不带水印的图片有噪点,这个您怎么解决的
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