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habithabit
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这个出声地比较标准,就发开局说说开局怎么种田
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1楼
2009-12-22 17:55
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habithabit
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怎么空间上传不了图片了
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2楼
2009-12-22 18:32
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habithabit
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巴比伦对波斯
巴比伦地形还不错,4个加盾,至少1个冲积,2~3片森林
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3楼
2009-12-22 18:45
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habithabit
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不是勤劳属性,怎么都没法10回合涨2人口前造好谷仓,就先出移民了。
工人开矿和修路,这10回合都只能出2武士1移民,所以先修路了。
IP属地:广东
4楼
2009-12-22 18:48
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habithabit
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前一回合的继续
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5楼
2009-12-22 18:49
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1人口生产力2,3回合造好武士
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6楼
2009-12-22 18:50
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habithabit
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路修好了,开始开矿,为后面谷仓准备生产力
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7楼
2009-12-22 18:52
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habithabit
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第5回合人口涨到2,第2个武士好了
第4回合2盾+第5回合涨1个人口的3盾,正好5盾1个武士
开始造移民
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8楼
2009-12-22 18:54
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habithabit
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等移民造好...
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9楼
2009-12-22 18:55
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habithabit
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继续等移民
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10楼
2009-12-22 18:55
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还要等
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11楼
2009-12-22 18:56
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漫长的等待终于要到头了
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12楼
2009-12-22 18:57
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habithabit
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第10回合,移民出来了,向冲积右上的丘陵移动。
首都左边和右下很多平原,没粮食涨人口。
首都开始造首都,10回合内能造好。
一般涨2人口时间内(不含涨到2人口)能造好谷仓,就造谷仓,否则造移民。
注意是一般,不是绝对。
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13楼
2009-12-22 19:01
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habithabit
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工人第0回合移动,第1到3回合修路,第4到9回合开矿。
第10回合移动,第11到16回合开矿,第17到19回合修路。
首都第10回合造好移民变回1人口。
第11~14回合1人口3盾,共3*4=12盾。
第15回合涨人口,4盾,12+4=16盾。
第16回合第2个矿开好,16~18回合5盾,16+5*3=31盾,造好谷仓。
下图是第17回合谷仓差1回合的时候。
下图是第17回合,谷仓差1回合。
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14楼
2009-12-22 19:13
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2025-06-08 15:07:09
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habithabit
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第20回合涨到3人口,因谷仓造好,第23回合能涨到4人口。
为充分利用改造好的地形,应维持首都最少差1回合到2人口的状态。
即最早第22回合造好移民。
谷仓造好后有19~22这4个回合,人口2~3,生产力5~6,造15盾的移民需要3回合。
因此可以第19回合造武士,20~22回合出移民。
下图是第22回合出第2个移民的时候。
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15楼
2009-12-22 19:18
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