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8.20要公测了,应该1.10版本也会在20号更新,来说说更新的内容
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liyf7284
巴克曼
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RT,顺便插点自己的评价,评价比较主观,不赞同大家一起讨论
今天的CG镇
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1楼
2020-08-01 20:42
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liyf7284
巴克曼
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本帖分为四部分
第一个是车辆的增强
第二是车辆的削弱
第三是新出的波兰战车
最后是即将推出的配件2.0系统
至于珠江之源,打标准模式分到了几把,感觉改动不大
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2楼
2020-08-01 20:45
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liyf7284
巴克曼
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车辆的增强怎么能不说我们的铁面游侠E-100呢,这条线全系的主炮得到了增强,主要表现为单发伤害更高,瞄准时间更短了
IP属地:广东
6楼
2020-08-01 20:52
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liyf7284
巴克曼
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首先是护士,护士迎来了一波小加强,数据截取自Tanks.gg
上图为1.9.1,下图为1.10
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8楼
2020-08-01 20:55
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liyf7284
巴克曼
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但是不得不说毛子黑德还是有一手的,暗中调整了炮盾的分布和装甲
现在护士炮盾有200+的等效,更新后只有160了,喜闻乐见炮炮穿
同样,上图更新前,下图更新后
IP属地:广东
11楼
2020-08-01 20:58
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liyf7284
巴克曼
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然后就是我们喜闻乐见的喵王坦克了,依稀记得当年刚进游戏的时候那句“你想阻挡虎王坦克吗,那是不可能的”
如今排队的人越来越多,毛子终于想起了我们可爱的喵王大哥
喵王在1.10得到了较大的增强,首先是主炮在其他数据都不变的情况下单发伤害从320提升至360,裸DPM瞬间提升了200+,同时加强了车体以及炮塔的装甲
车体正面首上从150增加至160,炮塔正面从185增加到245,具体效果图图下(上图为1.9.1,下图为1.10,测试炮弹均为虎王银币弹)
即使换成300,哦不250穿的王总金币弹,对喵王正面的击穿依然很有限
但是如果换成了703 II的金币弹
你想阻挡苏系粑粑吗,那是不可能的
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14楼
2020-08-01 21:12
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liyf7284
巴克曼
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E-75则比较简单,单发从490增强到了530,然后多了30血,炮塔正脸从252增强到280
图就不贴了,没啥必要,反正银币弹瞄上都是红,金币弹都是绿
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16楼
2020-08-01 21:18
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liyf7284
巴克曼
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接下来就来到了重磅好戏,铁面游侠E-100辣,众所周知E-100的脸在坦克里面就一直是金币弹的落脚位,跟个靶子似的,看似很硬实则只要你舍得打金币弹,他就能炮炮穿
能和E-100比惨的也就只有自家大哥鼠爷了,然而鼠爷更惨,圆形的正脸让自己的脸给不同车身高度的敌人留下自己存在过的证明
首先,E-100的白板炮换成了一门标伤530的速射炮,DPM高达2650在十级单发银币重坦里面仅次于超级屈服者,整体数据如下
当然,这门炮不是重头戏,我相信老哥们肯定还是会用150炮的,这次150炮也有个小增强,瞄准时间从2.9秒增强到了2.7秒
重头戏当然是我们的铁面到底有多铁
在毛子的节操下,用E-100自己的金币弹,成功从王宝强变成了小黄书
稍微带点角度
注意看脖子,100以前的弱点现在可算是被修复了,而脸蛋也稍微是有点防御能力了,也从垃圾堆,变成了尚能饭了,而且这车以后会成为KRV 60TP等车绝对的噩梦
IP属地:广东
20楼
2020-08-01 21:36
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2025-06-28 16:22:52
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liyf7284
巴克曼
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说完了E-100线我们看看老三系之二的高达,高达自从头包被削之后就从此一蹶不振,跌入下水道了
但是总体而言高达线没什么好说的,就一层直接带过吧
首先是32,32就是加强了一下炮,具体数据如下
算是个小加强吧,当然幅度不算大,其实个人觉得银币弹应该给到215左右的
然后是M103,103本次加强主要是围绕他的炮和装甲展开的
首先是炮,加强了火控以及DPM
DPM加强到了E5如今的水平,算是非常可观
以及增强了炮塔的装甲,目前103的头皮真的是谁削谁知道
之后除了全系通用的大包,头皮的弱点被大幅改善
当然,秉着公平公正的原则,头上的装甲要增强,自然要拿车体的装甲去补
M103的车体更脆了,以后估计只能多多卖头了
最后就是我们的小高达了
E5被大幅加强了DPM,以及火控,如今的DPM几乎与超级屈服者持平,也算是得到了史诗级加强
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21楼
2020-08-01 21:54
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liyf7284
巴克曼
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最后就是老三系的亲爹系,里面的没人要的孩子IS-4线了
-4是坦克世界开服就有的战车之一,但是自从2012年的0.7.3版本,前进,乌拉~之后,-4这个没人要的孩子在8年的时间里,没有一次的增强,这车的存在感就好像设计师已经忘了他一样
即使是如今公认的下水道IS-7,也经历过三次的加强,而-4,一次都没有
从KV-3开始说,这台车真的没啥好说的
和没加强没啥区别,精度从.46加强到.44,瞄准时间从3.4增强到3.1,也真的算是聊胜于无了,因为本来就和没有没啥区别
KV-4算是迎来了一个大增强,首先是主炮
然后炮塔和机枪塔装甲从180增强到了220
然后就是尸体1,因为这车跟着尸体2上线的时候加强了一波前装甲,所以本次增强的幅度不大
这也太抠了
最后就是-4了,-4主要就是加强了前装甲(140-155),加强了前方头皮(40-51,也就是刚好被155碾压,后方头皮依旧脆如纸),略微加强了火控和DPM,还大砍一刀精度,只能说还是没人要的孩子
而车体也远没有官方吹的那么靠谱,金币弹手稳点,也能做到80%的击穿率
而这个炮塔座圈哦.....E-100都加强了为啥不能加强下-4呢
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26楼
2020-08-01 22:20
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liyf7284
巴克曼
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首先说,个人对战车的T度是这样定义的
T0,战略价值极强,属性极为突出,代表车秃酋279early
T1,战略价值较强,有数个突出属性,适应能力强,代表260,111 5A
T2,属性较为平衡或有数个突出属性但同时存在一定短板,版本强势,适应能力强,代表277和超级屈服者,或60塔普
T3,属性比较平庸,时代的眼泪,代表IS-7,AMX M4 1954
T4,下水道,垃圾,代表五式重战,鼠爷
总结一下,这次的增强,三者都算是彻底走出了下水道,而E5能走到T2-T3的位置,有一定可能能上排位赛,而-4和100也只是仅仅走出了下水道而已,离强势还有不短的距离
当然了,保有量如此之高的战车,要是直接起飞,谁又愿意去练新线呢
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29楼
2020-08-01 22:30
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liyf7284
巴克曼
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增强的说完了,现在说削弱的,本次削弱的战车有三条线
1、430和430U削弱火控,430U削弱头包
2、破鸡头线移除输弹机,破鸡头和暴毙削弱火控和精度
3、轮子线轮子被打坏机制修改,十级轮子EBR105削弱火控视野以及发动机起火概率
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30楼
2020-08-01 22:34
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liyf7284
巴克曼
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首先说430U线,火控的削弱很简单,你现版本只带输弹机和通风,跟下版本带输弹通风垂稳的效果其实是一样的
430和430U都这样
再说430U的头包
.......
银币弹都是打不穿,金币弹直接抽脸蛋不比抽包好多了?
果然苏系就得是爹呗?
IP属地:广东
32楼
2020-08-01 22:41
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liyf7284
巴克曼
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其实我还是觉得黑寡妇比3D要好看
IP属地:广东
34楼
2020-08-01 22:44
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2025-06-28 16:16:52
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liyf7284
巴克曼
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今天先告一段落了,先把增强和削弱的十级车总结说一下
首先是增强的,E-100的脸正对还是不行,但是摆个30度起码能防御7201的350了,比以前靠谱了很多,128虽说DPM巨高但是311的金币弹依然不靠谱,该用大管子还是大管子,打土特产都疼一点
E5手感好了很多,炮控也很舒服,但是和超级屈服者依旧没法比,而且脑袋上的大包是硬伤,可以利用机动优势多转场(这极速是要气死人),多黑枪,这车远距离远比超级屈服者硬
-4这增强看似很亲爹,实际上非常坑爹,-4算是为数不多的首上全方位被金币弹随便乱穿的十级重坦,另外几个是两个伪中坦加一个用-4车体的尸体2和一个铁头KRV
加强后如果没有掩体依旧是金币弹炮炮穿,主炮的加强还抠过周扒皮,本来这车DPM就接近垫底了,依然只给可怜的一点点,真想对毛子说苏卡布列特
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37楼
2020-08-01 23:13
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