二,组队历程
其实我对这个队的灵感来源于两个队伍

第一个队伍是我在排位上遇到的一个60名左右的队伍,而第二个就是我们大名鼎鼎的Satomi分享的月伊布队(图上貌似多了一个t),这两个队我们不难发现,体系都是基本一致的。都是由两个削弱项的精灵打前锋,完成为后排精灵做铺垫以及消耗对手极巨化的任务,由后排的凶猛打手来进行高速清场,而伦琴猫作为一个技能池丰富的威吓手,同样可以融入此类体系,让我不禁让他和开墙的钥匙圈组合在一起在前排冲锋陷阵

遇事不决虎兔熊猩就完事了,但是我在ps上试过几次之后,发现这个队伍其实能针对的泛用性是不广的,后排的物攻手过多不太好处理咆哮虎的轮转,这个队伍对环境答案空间晴的处理手段也不是很足。

之后我回归原队,发现暴鲤龙这个精灵从后排上场清场能力非常优秀,而目前的电系打击一般都是拉普拉斯,3d2还有铝钢龙这些伦琴猫不惧怕的极巨型打手,伦琴猫的大喊可以很好拖过他们的极巨化

然后群友像我推荐了一个腰带班的配置,携带了大声咆哮能在一定程度上降低伦琴猫削弱的压力,相比直接的光墙削弱效率也更加不错,本来一开始带了光域破坏,但是后来换成了挑衅,遇到首发的看我嘛空间什么的会更有选择余地

之后看到古力聚聚的一个非常棒的极速盾菇思路,非常让我喜欢。由勇士鹰或飞机等会飞冲的队友带上一个极速的盾菇从而使盾菇的速度来到135的实数值(与极速飞机同速),而且极速盾菇本身高达90的速度,也能很好阴到不怎么加速度的乘龙,咆哮虎以及西施仙布等60线的精灵,是一种非常灵活但又不失自己肮脏内心的配置

之后我发现这个队比较惧怕铝钢龙以及环境大哥空间晴,于是自己开发出了一个防尘镜高耐久的火神蛾,这个火神蛾是打击有铝钢龙和空间晴的最佳选择,道具携带防尘镜因为大部分妙蛙花遇到高特耐的火神蛾都不会极巨对攻而是直接催眠粉,配合班基拉斯本身开沙暴改天气的先制,这个对对空间晴的压力大幅减小了

最后,我发现这个班基拉斯的泛用性其实是不太足够的,如果单纯拿来与伦琴猫首发进行骚扰其实是很容易卡场的,于是我想起了dlc开发前的S6赛季时泛滥的一种极速班+多龙的物理爆破体系。艾斯卡在本次菇西交流赛中也体现了背心多龙的恐怖之处