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正在做一款qq堂

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目标是做一个最大幅度接近qq堂手感的游戏
希望可以还原穿泡 穿墙 半身等技巧


IP属地:浙江1楼2020-07-30 22:01回复

    目前做了人物的移动,放泡,泡的障碍效果


    IP属地:浙江2楼2020-07-30 22:03
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      目前只有精力做单机
      目的只是为了还原QQ堂手感
      为了防止qq堂关服后没得玩


      IP属地:浙江4楼2020-07-30 22:07
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        楼主就是平时抽空写写。会及时在这个帖子更新进度的


        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-07-31 18:35
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          楼主来更新啦。进度这么 慢是因为在思考如何做墙体的修正。
          在研读了吧友总结的qt穿泡规律以及一些墙体性质后。
          发现墙体的修正很有意思。有正对,小偏,半身,大偏。
          下图是正对

          小偏

          大偏/半身

          多墙体作用下的修正


          IP属地:浙江48楼2020-08-04 23:42
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            目前其实墙体修正还有些小bug。
            下一步是楼主打算修正这些小bug,然后整理下代码,在开始做下一个功能。
            下个功能打算做单个泡泡的爆炸效果。
            记得支持LZ哦


            IP属地:浙江49楼2020-08-04 23:48
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              楼主又来更新啦。
              这段时间整理了下代码,增加了写debug的ui,方便开发。
              功能方面,实现了单个PP爆炸的逻辑和特效。
              lz尽量还原QQ堂爆炸的q弹效果哈(只还原了70%左右)
              图来了!

              希望继续支持LZ!!


              IP属地:浙江55楼2020-08-08 18:11
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                楼主来更新啦。
                这次实现了PP的连锁爆炸。和PP炸到墙体时的限制。
                放出一张“开挂”的半身图哈哈哈。

                后续更多连锁楼主要挨个验证下,应该是没什么问题。到时候把所有验证情况都录出来。
                后续lz就要开始开发无墙下的穿P了,这用的周期可能会比较长。
                正在和众多吧友取得联系,研究理论中。


                IP属地:浙江64楼2020-08-11 02:20
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                  最近楼主重构了下泡泡连锁爆炸的代码。现在性能消耗更少了。
                  下一步继续重构一下墙体修正的代码。
                  然后做一些可视化调试工具方便开发。
                  这期间也会一直研究穿泡机制。


                  IP属地:浙江来自Android客户端66楼2020-08-13 00:21
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                    放一下最近做的调试功能


                    IP属地:浙江67楼2020-08-13 09:17
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                      楼主已经把所有连泡验证做完了。
                      和qqt不太一样。
                      楼主做的连P 遵守“泡威力炸到的格子中有P就会一起爆炸”
                      长-短

                      短-长

                      长短长,
                      经吧友@贴吧用户_QAt7abV 提醒,这里qqt的话,3个P会一起爆炸
                      详见:https://tieba.baidu.com/p/6425751733?pid=129178948836&cid=0#129178948836
                      长短短
                      经吧友@柳影浅 提醒,这里qqt的话会把第三个P卡掉


                      IP属地:浙江70楼2020-08-14 00:59
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                        楼主刚刚建立了个群哈,算是粉丝和爱好者的集合地哈。群主会定期在群内上传试玩版和更新进度。群1019671758


                        IP属地:浙江来自Android客户端74楼2020-08-14 16:02
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                          楼主又来了。上个周末出去玩了,所以没啥进度哈。
                          创建了个群,群号在74楼,群里会定期放出试玩版,供大家提意见和改进游戏哈
                          今天增加了些debug功能,完善了之前墙体修正中墙内修正的小问题。现在修正效果已经和qq堂完全一样了哈。
                          泡内修正一:竖方向没有走出当前格(不越过上边格子的上半身线,不越过下边格子的下半身线),则不会被修正

                          泡内修正二:竖方向走出了当前格(此图越过了上边格子的上半身线),则会进行修正

                          泡内修正三:横方向触发修正

                          未来一周,主要做的功能就是穿P。包括单P和多P的激活效果。
                          这里多感谢下群内小伙伴的原理讲解和信息共享!


                          IP属地:浙江80楼2020-08-17 22:39
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                            楼主来更新啦。最近把PP改成了原版PP,弹的效果也基本和qqt一致了哈。多谢了群友们提供的素材!
                            然后就是重大功能,实现了正对激活的穿P
                            普通穿

                            穿不了

                            刷新激活时间穿

                            借势穿

                            附上一张差点隔空穿的图哈

                            下一步打算完善单个PP的激活方式。


                            IP属地:浙江87楼2020-08-20 09:10
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                              楼主又又又来了。
                              这会多亏了群里的一位小伙伴逐帧体验游戏
                              发现了游戏响应不及时的问题(已解决),发现了墙体修正错误问题(已解决)
                              现已经加入穿P中各种不同激活P的方式(P内激活除外,因为楼主还没做墙,P内激活需要撞墙)
                              大偏小偏,多P都可以的哈
                              但是奈何楼主穿技不行,只能大家去验证了
                              只放一张楼主最熟练的左大偏哈哈哈

                              想要体验最新版的可以加群哈~
                              下一步楼主要开始加入墙体了!


                              IP属地:浙江95楼2020-08-22 23:45
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