『咒术体系』
首先需要注意的是,咒术与魔素是两种魔法,这意味着两者相互不能进行互动,两者的攻击方式与防御手段也是完全不同的两种措施。
这意味着你可以在咒术和魔素法术中来回释放,如果可以的话那就太离谱了,咒术的释放需要引导和集中精力,这意味着你在施法的过程中是可以被打断的,法术被打断不会偿还CD不过相对的,咒术的打击很难防御因为这是一种精神世界的AOE打击,普通的魔素魔法防御似乎并不能减少它的威力,而且咒术的施法范围极广不过距离越远效果会对应的削弱,同样的可以通过咒术进行反制来保护自己不受精神打击。
在构思人设前,可以选择性的阅读一下这篇『咒术体系』来帮助你完成一个咒术师的人设或者是一位使用咒术的剑士。
首先和魔素一样,你需要先了解几个概念
1.理智:指你的精神力,你释放咒术的能力源泉,咒术的威力来自于脑内的精神力的强弱。当人的理智崩坏(指看到令人崩溃的场景或是直面古神时),你的一切行为会变的疯狂且不可理喻,咒术解放了你的大脑,侵入了你的精神世界,懂得理智人类的头脑所无法想象的东西,甚至与疯狂的神话生物对话。不过这并非意味着你不可以回复,每次理智超载会在施法者脑中留下咒印,这会加强你的施法强度与法术强度。
2.精神世界:人类无法涉及到的领域,是现实与虚拟的夹层这里的一切都是与真实世界挂钩的,这意味着你可以通过咒术伤害到精神世界的人或是在精神世界创造出一面墙来伤害或阻挡他人的行踪。
3.咒术:一种操控精神世界的法术,在精神世界中的个体会因为你的咒术受到影响从而反噬到现实世界中的本体。
位阶(逐级递增)
关于「咒术」
首先你需要知道的是,咒术其实就是你幻想的实体化行动,与普通的法术魔法不会产生任何关系(划重点)两者是互不干涉的存在。
其次是咒术没有边界,这意味着你可以通过咒术真正的去呼唤那些传说级别的存在,或是召唤出自己想象中的怪物,不过召唤会让你的一半精神力附加到召唤物身上,这代表如果一直召唤属于你的精神力将会完全属于那些精灵,你的本体会成为一个植物人,而你会在第一个召唤物中度过余生。
每个咒术的记忆都会加重咒术师的理智负担,这不是件好事,会导致记忆模糊忘记过往甚至打乱自己记忆的咒术。
简单的术咏唱的时间和难度的门槛会很低,甚至不需要做祈祷的动作,只是朗读就可以召唤他们作战,大脑中有咒印者甚至可以直接在大脑中默念一些简单术他们就会现形。
例如一些简单的元素:地 风 水 火
关于「理智」
发动咒术的力量源泉,你的理智越高你的知识阅历越高对应的你的咒术会越弱不禁风,在这里你甚至可以大声辱骂那些疯子邪教徒都是睿智儿童。
每个人都可以发动咒术攻击,不过在威力上会有所不同甚至没有威力只是挂出一道微风
在理智崩坏后,脑内会被咒术刻上一种名为咒印的标志,咒印会大幅度的提高你的咒术威力并且从虚无的深渊中解读出更多咒术的用法。
不过后人用一种叫旧印的特殊记号来缓解理智崩坏,不过他并不能完全制止这种情况。
咒印并非是完全完美的存在,它的存在会令人不间断的头疼,这种疼痛大多发生在夜晚。
关于「精神世界」
现实世界与虚拟世界的夹层,在这里通过咒术将虚拟世界的东西进入精神世界对现实世界造成影响,不过物质的存在是有时间限制了,当施法者停止咏唱或是咒术生效时间过了,都会使虚拟世界的大门关闭导致咒术终止。
施法者如果愿意,可以同时释放多个咒术不过越多的咒术会使咏唱难度几何倍增长,但相对的这些咒术会造成更大更广的伤害。许多人会因为无法掌控多个术而被虚拟世界吞噬成为记忆的残影,没有人会记得他们更没用人知道他们做了什么。
首先需要注意的是,咒术与魔素是两种魔法,这意味着两者相互不能进行互动,两者的攻击方式与防御手段也是完全不同的两种措施。
这意味着你可以在咒术和魔素法术中来回释放,如果可以的话那就太离谱了,咒术的释放需要引导和集中精力,这意味着你在施法的过程中是可以被打断的,法术被打断不会偿还CD不过相对的,咒术的打击很难防御因为这是一种精神世界的AOE打击,普通的魔素魔法防御似乎并不能减少它的威力,而且咒术的施法范围极广不过距离越远效果会对应的削弱,同样的可以通过咒术进行反制来保护自己不受精神打击。
在构思人设前,可以选择性的阅读一下这篇『咒术体系』来帮助你完成一个咒术师的人设或者是一位使用咒术的剑士。
首先和魔素一样,你需要先了解几个概念
1.理智:指你的精神力,你释放咒术的能力源泉,咒术的威力来自于脑内的精神力的强弱。当人的理智崩坏(指看到令人崩溃的场景或是直面古神时),你的一切行为会变的疯狂且不可理喻,咒术解放了你的大脑,侵入了你的精神世界,懂得理智人类的头脑所无法想象的东西,甚至与疯狂的神话生物对话。不过这并非意味着你不可以回复,每次理智超载会在施法者脑中留下咒印,这会加强你的施法强度与法术强度。
2.精神世界:人类无法涉及到的领域,是现实与虚拟的夹层这里的一切都是与真实世界挂钩的,这意味着你可以通过咒术伤害到精神世界的人或是在精神世界创造出一面墙来伤害或阻挡他人的行踪。
3.咒术:一种操控精神世界的法术,在精神世界中的个体会因为你的咒术受到影响从而反噬到现实世界中的本体。
位阶(逐级递增)
关于「咒术」
首先你需要知道的是,咒术其实就是你幻想的实体化行动,与普通的法术魔法不会产生任何关系(划重点)两者是互不干涉的存在。
其次是咒术没有边界,这意味着你可以通过咒术真正的去呼唤那些传说级别的存在,或是召唤出自己想象中的怪物,不过召唤会让你的一半精神力附加到召唤物身上,这代表如果一直召唤属于你的精神力将会完全属于那些精灵,你的本体会成为一个植物人,而你会在第一个召唤物中度过余生。
每个咒术的记忆都会加重咒术师的理智负担,这不是件好事,会导致记忆模糊忘记过往甚至打乱自己记忆的咒术。
简单的术咏唱的时间和难度的门槛会很低,甚至不需要做祈祷的动作,只是朗读就可以召唤他们作战,大脑中有咒印者甚至可以直接在大脑中默念一些简单术他们就会现形。
例如一些简单的元素:地 风 水 火
关于「理智」
发动咒术的力量源泉,你的理智越高你的知识阅历越高对应的你的咒术会越弱不禁风,在这里你甚至可以大声辱骂那些疯子邪教徒都是睿智儿童。
每个人都可以发动咒术攻击,不过在威力上会有所不同甚至没有威力只是挂出一道微风
在理智崩坏后,脑内会被咒术刻上一种名为咒印的标志,咒印会大幅度的提高你的咒术威力并且从虚无的深渊中解读出更多咒术的用法。
不过后人用一种叫旧印的特殊记号来缓解理智崩坏,不过他并不能完全制止这种情况。
咒印并非是完全完美的存在,它的存在会令人不间断的头疼,这种疼痛大多发生在夜晚。
关于「精神世界」
现实世界与虚拟世界的夹层,在这里通过咒术将虚拟世界的东西进入精神世界对现实世界造成影响,不过物质的存在是有时间限制了,当施法者停止咏唱或是咒术生效时间过了,都会使虚拟世界的大门关闭导致咒术终止。
施法者如果愿意,可以同时释放多个咒术不过越多的咒术会使咏唱难度几何倍增长,但相对的这些咒术会造成更大更广的伤害。许多人会因为无法掌控多个术而被虚拟世界吞噬成为记忆的残影,没有人会记得他们更没用人知道他们做了什么。