这么说吧,六猎过于强势完全是官方的失误。我看到加伤被动的时候,还在想:
每次伤害叠加也太容易了,狗猎开大一射就是六次伤害。应该会有一个上限吧,不然再肉的前排也是五秒以内的事。
结果发生的真的是最不好的事,除了极速六刺,经典和轮抽已经是六猎的天下了。
建议今天之内完成削弱,有三种改动建议:
1、每层加伤改成2%。
2、加一个50%左右的上限。
3、每位猎人在同一个棋子身上最多叠加一层印记(最推荐)。

每次伤害叠加也太容易了,狗猎开大一射就是六次伤害。应该会有一个上限吧,不然再肉的前排也是五秒以内的事。
结果发生的真的是最不好的事,除了极速六刺,经典和轮抽已经是六猎的天下了。
建议今天之内完成削弱,有三种改动建议:
1、每层加伤改成2%。
2、加一个50%左右的上限。
3、每位猎人在同一个棋子身上最多叠加一层印记(最推荐)。
