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blender 此fbx场景中未发现平滑组信息,导出文件
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天平也就这样了
默默无闻
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我用blender导出的fbx 导入到 ue4 提示我这个 有大佬知道怎么破吗?
MAGC-
锋芒毕露
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俺也一样,可以blender导出fbx在几何数据那里平滑组选择面或者边,但是这样效果仅仅只是平滑显示,而不是法向自动平滑后的那种平滑显示。
MAGC-
锋芒毕露
3
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如果要包含自动平滑法线的话,还要额外勾选几何数据里的导出表面细分,UE4导入的网格体--法线导入方式选择导入法线和切线。
MAGC-
锋芒毕露
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