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【英雄剖析】含羞蓓蕾—莉莉娅“如果炼金能打野,那一定是莉莉娅

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【英雄剖析】含羞蓓蕾—莉莉娅
“如果炼金能打野,那一定是莉莉娅的样子。”


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-07-23 13:59回复
    目录
    一【英雄概述】
    二【技能解析】
    三【装备和符文推荐】
    四【玩法建议】


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-07-23 14:01
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      2025-06-10 15:15:06
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      尽管这个英雄外形上有人马和妮蔻的影子,技能有诺手和佐伊的感觉,但其实玩起来还是更接近炼金……


      IP属地:江苏3楼2020-07-23 14:04
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        概述:个人感觉这是一个AP战士,能利用自己强大的加速和持续作战能力在战场来回穿梭,在不断的拉扯中击垮对手。
        英雄的基础属性可以到百科查阅。其中值得一提的有两个:护甲和射程。
        1.护甲:20 +4/级
        我们来看另外两个例子:卡萨丁:19(+2.8/级) ;奥恩:护甲 33 +3/级
        可以看出莉莉娅在护甲方面是一个低基础高加成的英雄,前期是个卡萨丁,后期却能追上奥恩。这也暗示着这个英雄是一个前中期羸弱,中后期发力的英雄。
        2.射程:325.
        这个射程意味着:莉莉娅被系统(征服者等)认定为远程英雄;被其他的远程英雄视为近战英雄;在面对近战英雄时有(极强的)拉扯能力。
        关于普攻的其他补充:无弹道;最大距离线处于Q技能两个判定距离线的中间,所以一般能A到就能用外圈Q刮到。


        IP属地:江苏4楼2020-07-23 14:21
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          下午更


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-07-23 14:29
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            快更


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-07-23 15:36
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              gkd


              IP属地:美国8楼2020-07-23 16:20
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                gkd


                IP属地:江苏9楼2020-07-23 16:22
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                  2025-06-10 15:09:06
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                  由于偏近战,又没有保护性技能或者免伤手段,所以这个英雄是一定要在符文和装备上撑一些坦度的。


                  IP属地:江苏10楼2020-07-23 17:29
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                    gkd


                    IP属地:美国11楼2020-07-23 17:49
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                      进入【技能解析】
                      首先是被动【梦满枝】:布兰德……啊不,莉莉娅的技能会施加【梦尘】效果,在3秒内对目标造成5%最大生命值的伤害。
                      对野怪三秒内的最大伤害为40-100 (基于英雄等级)。
                      数据上中规中矩,由于是百分比伤害,所以自带成长性(对方的血量会增长)。并没有任何AP加成,所以单就这个技能来看,法穿比法强更有价值。
                      机制上,这个被动直接决定了莉莉娅与【瑞莱的冰晶节杖】以及【兰德里的折磨】极为契合。
                      面具:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1.5%最大生命值的魔法伤害,敌方移动受损时增加到2.5%。
                      冰杖:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
                      一个技能下去,灼烧六秒,减速四秒。四秒刚好是Q的基础CD。
                      另外这个被动被视为一个【独立技能】,这意味着你可以用两个技能触发【电刑】和【相位猛冲】,也意味着你可以三个技能叠满【12层征服者】(但灼烧周期是三秒,一个灼烧周期只算作一个技能。所以如果需要三个技能叠满征服者需要被动灼烧六秒以上)。经测试,当莉莉娅和敌方英雄较近时,一个灼烧周期内可以触发两次【召唤:艾黎】


                      IP属地:江苏12楼2020-07-23 18:05
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                        Q技能【飞花挞】
                        法力消耗: 45冷却时间: 4秒
                        被动:莉莉娅在命中技能时会获得7%/8%/9%/10%/11% (每100点法术强度增加1%)移动速度,持续5秒,这个效果最多可以叠加5次。
                        主动:莉莉娅挥舞她的香炉(原来是香炉啊),对敌人造成造成30/45/60/75/90(+0.4法术强度)魔法伤害,对处在边缘的敌人造成30/45/60/75/90(+0.4法术强度)额外真实伤害。
                        被动部分的技能命中指的是QWER命中,被动的伤害并不会叠层数。一段R就可以叠层数。二段R不会叠层数。
                        这个技能的距离值得考究。游戏中显示,这个Q的外圈要远于普攻距离(325),但实际上只要能Q到,一定能A到。我觉得这是由于AOE技能和指向性技能(普攻)的距离判定方式有区别,导致了平A的极限距离近似于Q的外圈距离。另外在训练模式里,当莉莉娅用平A的极限距离攻击假人时使用Q,莉莉娅有时会自动向前小跳来确保Q的命中,这个机制应该是设计师帮助玩家更好的使用这个英雄而特别加上的。当你对Q的距离还不是很熟悉,建议使用AQ。
                        莉莉娅的QWER都有一定的施法动作,都会影响普攻的连续性。


                        IP属地:江苏13楼2020-07-23 18:51
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                          这个技能的基础伤害低,AP加成较高(如果外圈命中)。而且外圈命中将会造成额外【真实伤害】,单就这个技能来看,【法强】要优于【法穿】,这一点与被动有些矛盾。


                          IP属地:江苏14楼2020-07-23 18:58
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                            W技能【惊惶木】:
                            法力消耗: 50 冷却时间: 14/13/12/11/10秒
                            莉莉娅发起一次猛烈的挥击,造成70/85/100/115/130 (+0.3法术强度)魔法伤害,处于范围中心的敌人则会受到210/255/300/345/390 (+0.9法术强度) (即三倍) 魔法伤害。
                            这个技能的位移效果无法穿过地形。
                            这个技能的施法动作很慢很慢,这个技能很难说是【位移技能】,它有着【位移技能】的缺点(无法在缚地和禁锢状态下释放),却没有【位移技能】的优点(穿越地形或者加速赶路)。纯粹只是一个能稍微改变自己位置的伤害技能。
                            中心区域极小,大概就是一个提莫的宽度,要命中很需要预判,或者,对方的配合。想要命中率高,很需要冰杖和大招以及队友的控制效果。
                            真要命中的话伤害很高,能有效帮助刷野(野怪起码能命中吧)


                            IP属地:江苏15楼2020-07-23 19:07
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