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没什么人气啊

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这个吧没什么人气啊


IP属地:安徽1楼2020-07-22 10:59回复
    分享个饥荒游戏控制台的代码给大家吧
    c_spawn('resurrectionstone',1) 试金石
    c_godmode()
    c_supergodmode()
    GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 科技
    GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) 地图
    GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
    c_sethealth(percent) c_sethealth(100)
    c_setsanity(percent) c_setsanity(100)
    c_sethunger(percent) c_sethunger(100)
    TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 删除
    GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
    GetPlayer().profile:Save()
    解锁角色,第一个代码可以重复使用,但是无论解锁了多少人物,都要第二个代码保存
    GetPlayer().profile:UnlockEverything()
    全部解锁
    跳过一天
    for x = 1, 数字 do GetClock():MakeNextDay() end
    跳过数字那么多的天数
    LongUpdate(值)
    时钟每格30个单位,一整天是480个单位,值为跳过单位
    GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
    时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16,例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入GetClock():SetSegs(7,8,1)
    GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
    GetSeasonManager():StartSpring()Spring可以换成Summer,Autumn或Winter,即开始某个季节GetSeasonManager():StartPrecip()开始下雨,Start换成Stop为停止
    TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
    开始下雨
    TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
    停止下雨
    c_rollback(x)
    回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。


    IP属地:安徽2楼2020-07-22 11:01
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      c_spawn('resurrectionstone',1)
      GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
      GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)


      IP属地:安徽3楼2020-07-22 11:07
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        c_spawn('resurrectionstone',1)


        IP属地:安徽4楼2020-07-22 11:15
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