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【回忆记事簿01】大家好,我是《我们的回忆》元老级编剧之一的

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【回忆记事簿01】大家好,我是《我们的回忆》元老级编剧之一的同和君,最近工作与生活逐渐稳定了,想着趁这个机会好好和大家分享一下过去制作途中那些不为人知的往事。想当年我还是初二的学生,现在已经是某大厂的员工了,真是时间过得太快了……接下来的更新内容就会分章节来发了哈,不管有没有人看我都会写的,最重要是无愧于心。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-07-22 01:49回复
    记得最初策划的时候,组里边有的人刚刚失恋,有的人刚刚父母离异,有的人刚刚开始追逐自己的梦想……机缘巧合之下,一帮在现实生活中失意的学生不约而同地聚集起来,通过自己有限的能力,以Galgame的形式向这个社会微弱地喊出他们的遭遇,表达自己失落,但从不服输的态度。只不过当时galgame并非如当今般入流,概念还是很超前的,类似的价值输出在后来的国G作品诸如《三色绘恋》、《虹色旋律》中都有出现……其实说实在的,这些概念都是继承自日本老牌的那些恋爱AVG,毕竟是人性,年轻人对爱情的渴求永不过时。


    IP属地:广东2楼2020-07-22 10:18
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      今年是2020年,是一个小孩子都能玩上手机和平板的时代;可就在8年前的2012年,大部分人还在用着功能机玩着java游戏,信息技术远没有如今这么发达,很多人都还没有从千禧年前十年的伤痛中走出来,那种原生的痛苦还没有褪去……社会矛盾、家庭斗争、太多太多的黑暗被掩埋在了一声声叹息之下,太多太多的压力让那个时代的青年人们无法呼吸……我们只能转向游戏,企图在幻想中寻找救赎,这就是国内二次元最初形成的起因,也正是这一点,才让我们这些人聚集起来,策划了《我们的回忆》。


      IP属地:广东3楼2020-07-22 11:33
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        也正因「感动」与「情怀」,我们决定践行「传递人生宝物」的理念,在各大贴吧发帖招募制作成员;选择在橙光也是为了方便开发,毕竟除了他一个大学生以外,其他人都是初中、高中生,那个年代懂程序开发的就更少了(不像现在,框架那么多,随便拿REN’PY个人都能做游戏开发了);大部分素材都是从别的游戏里解包解出来的,其中最具代表性的就是《星桥》了。最开始其实是想用《Clannad》的人物的,但后来考虑到因为人物太火可能会引起争议,所以就选了相对冷门一点的星桥;但无论选什么,都逃不出同人游戏的范畴。实际上精髓就是剧情,剩下的都是包装物,都是工具;妄想ADV那几部佳作都是零几年出的,什么《ever17》、《命运石之门》、《混沌之子》,批评空间top10几年没动过了,就很说明这是个问题。


        IP属地:广东5楼2020-07-22 11:53
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          最后我们的制作组凑了十几人,大家都有着相似但不同的悲惨遭遇——它们在那个黑暗的时代里从未缺乏过。给我印象最深的是,当时还有一个组员躺在医院的病床上协助我们策划,这一情节也加入了晓畅和晓倩的剧情里;最近我和某个纪录片导演偶然聊起少年文学家「饶雪漫」,这位作家也是当年我们组比较喜欢的一位,很多人说她的作品非常真实;那位导演也这么说,那时的中国也就只有她敢为青少年发声了,真的非常佩服她的勇气和智谋:假借维护青少年心理健康发展为契机,实际上就是不断地发稿,出书,无所不用其极地将我们经历过的黑暗曝光出来:堕胎、辍学、父母离异、留守儿童、网瘾少年、绝食少女……现在很多人看起来觉得狗血,但实际上呢?真实的案件比她写的还要可怕的多;这在当年是动了许多利益集团的蛋糕的,我们视她为榜样,也暗下决心一定要做到她那样的无畏凛然;下一贴我们就来讲讲实际的策划过程,有些所谓的机密文件现在也都过期了,不妨放出来给大家看看。


          IP属地:广东6楼2020-07-22 12:03
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            我希望在未来岁月中,你能时不时地遭遇不公,唯有如此,你才能懂得公正的价值。我希望你尝到背叛的滋味,这样你才能领悟到忠诚之重要。我祝你们偶尔运气不佳,这样你才会意识到机遇在人生中扮演的角色,从而明白你的成功并非天经地义,而他人的失败也不是命中注定。当你偶尔失败时,我愿你的对手时不时地会幸灾乐祸。这样你才能懂得互相尊重的竞技精神的重要。


            IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-04-10 19:15
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