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回复:像素魏蜀吴新萌交流贴。前几楼是心得,有小修改。

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素魏蜀吴坐骑攻略之二
坐骑升级及技能。
一、升级规律。
1、“吃”13个1级坐骑就能升到10级。
2、不同种类累积不同的种类属性。
3、升10级时按种类属性增加唯一一个坐骑技能。如果出不来你想要的技能,只能当强化食材了。
小窍门。在武将装备界面能更方便选择需要升级的坐骑。
二、技能品种规律。
1、感觉大部分技能与坐骑种类关系不大。更多的是与升10级时,之前吃的不同坐骑,累积不同的种类属性比例有关。
比如食材是13匹马。
无论马牛虎鹿,出来的都是《增加3秒暴击率,最大100%,每20%用9点,最大45点。》
暴击率及用蓝有区别,但与坐骑种类无关。
又如13个虎。出来几个都是100W行动力。
只是品种不同叫法不同而已。
2、出现技能的比例估计跟开罗大海贼孵化宠物一样,有比例范围。
13个出来的比例是100%的特例,所以出现的技能比较集中。
而传说的的10层+45%武力。我还没强化出来。
但用9马+4牛到12马+1牛,出现过相同的垃圾技能。
三、坐骑技能分类。
1、后勤类。
储蓝类。
坐骑放技能要特殊蓝条。“星光”、“晨力”、“月华”、“日炎”。
后勤类的就是储存对应蓝条的技能。
比如攻击负BUFF目标加星光;武将放怒气技“吸”日炎之类。
大致的配方是加入少量的小鹿或牛。
试了一些,最大好像只能吸9点。
2、释放类。
有对应的蓝才能放的技能。
很多。
大部分都是花20-45蓝生效2-5秒的BUFF类。
我暂时没找到大量吸蓝的方法,所以在我看来,不是说某个技能垃圾,而是说大部分技能都是哄开心的垃圾。
刚开始发现一个驱散全负BUFF的还蛮开心。.......开心了1秒。前提是需要暴击。能动起来我夫人一个怒就行了,还需要你去驱散?
现在强化出来大部分都是2-3秒加几十统御、效果、抗性、100W行动力之类,基本都是可以无视之。
能看上眼的只有传说中的叠加10层45%武力。
这理论上能改变赵云是唯一输出的无聊状况。
关键是单波次无时间限制。
不过我暂时还没有。参考配方出来的都是上面的垃圾。
后期缺的是出手的机会,最常见的是晕到过时,只能几秒的BUFF有存在意义吗?


IP属地:广东18楼2020-08-05 20:44
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    像素魏蜀吴新有坐骑后的新配置。
    发现之前不少认识方面的错误。这里也不在之前楼改了。有最终版再放2楼索引。
    现在北伐1400,五丈原200。
    挂机大约2次过1次。
    手动大半能过,但一关需要10分钟。
    死的有两种,一是晕到死。二是过时死。
    1、晕到死通常是因为“被晕后能反晕”+群晕+刷新BUFF时间+所有负BUFF时间强制1秒。后期的暴击晕1秒已经不适合用了。
    2、过时死是驱散+每回合回满血+被打加进度条。堆不起多层龙胆秒杀。
    3、这两种死法的关键就是后期关平不给力。真伤+反伤有三个很容易死。这游戏的闪避率估计要减对方的命中率。不然明明两套闪避装就已经73%闪避,马50%,石头15%,兵49%,近200%的闪避,但后期一波嘲讽下来,经常观察闪避晕出现不到20%,一旦有多重伤害怪,往往磨完替身甲就死。
    总结一下就是晕别人的时间没别人晕你的时间长,打别人的血没别人补的血多。
    ===================
    重新往效果命中/抵抗的方向考虑。
    1、刷效果命中剑及效果抵抗甲红装。
    其中效果命中剑刚好是50%闪避剑。比较容易刷。
    效果抵抗甲没有闪避。
    考虑配50%闪避+50%命中马+多重伤害类词条+闪避晕人词条。
    2、考虑培养刘封、关兴、孙尚香。
    大致思路替换关平、马超、甘夫人。
    A、刘封。
    基本能解决真伤怪及大部分BUFF怪。不需要红装,点天赋基本能全体混乱2秒,个别有些免疫的,与机率无关。第一次不免疫的,后面基本不掉BUFF,而第一次免疫的,之后也许N次才中一次,而且不驱散也很快掉BUFF。第一次的命中估计是要看效果命中的数值,之后的掉BUFF估计要看对方效果抵抗的数值。
    一个小BUG。感觉武器的效果命中堆到1000都不如牛的500。
    降40%行动,连中三次后,都能降到0。而驱散是需要行动的。要行动只能等掉BUFF及“被打加进度条”。除了军师及部分BOSS,都能一直定住。
    替代关平的场控。
    弱点是必须开局放,否则挂机的话可能没有出手机会。怒气技出手次序与糜夫人先手套甲冲突。
    B、孙尚香。
    缓解晕到死的问题。
    主动技群解一个BUFF,配被打加进度条及反击石,不需要怒就能解BUFF。
    替代60%非群解的甘夫人。
    但疗伤只能用兵来替代了。需要刷2-3个暴击全家回血的蛟兵。
    C、关兴。
    还是缓解晕到死的问题。
    主动技晕对方三秒,配被打加进度条及反击石,替代越来越不给力的马超暴击晕1秒。
    缺点是刘封封不死的,关兴多半也一样封不死。
    对方能发群晕的,往往都是晕不住的军师。
    对军师,终归没有关平嘲讽成功率高。
    尝试上嘲讽词条,晕自己总比晕全家好。


    IP属地:广东19楼2020-08-06 21:52
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      像素魏蜀吴终极简化攻略。
      ================
      其实很简单。刷效果装就行了。
      效果抵抗的确是之前忽视掉了。
      好吧,不想再废时间刷,修改了一下:效果抵抗2000+效果命中3000。
      不修改也可以刷到,只是需要时间太久。
      我现有的效果抵抗(加牛)就有1950,效果命中不加牛也有2800。
      以前一直的思路都是免伤衣+糜夫人替身甲。但一直对负BUFF没有办法。思路一直钻在添加与驱散比赛里了。
      效果抵抗2000后,没有人打扰叠加龙胆。
      效果命中3000后,只要命中,没有任何人能免疫。(五丈原280关)
      -----------------
      所以最终就是
      糜夫人替身甲。高效果抵抗可以免流血。真伤好像不行,反伤没试。还是套上吧。
      赵云叠龙胆。


      IP属地:广东20楼2020-08-07 22:12
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        整理一下:
        一、开局。
        第一图8-10关挂机,目标是全60级经验及部分红装。
        生产1级装备攒钱。想要钱不缺,凑60级装备前,一直生产一级,不要停。
        二、过图。
        买11级书过图。
        配孙尚香及关平装备。(4楼)
        休息时挂机第一图平原162、163关,出暴击套装。注意锁60%掉落品质。(3楼)
        三、初步北伐。
        休息时,适当挂机北伐,只需要有60级装备就行。目的是凑齐60级图纸。
        优先生产铠,防御高,而且容易出100%免伤,其中又有迷之感觉是红色的机率最高。
        平时锁生产+生产品质2000%,凑赵云武器(无三击红装生产命中率无光枪、否则暴击率青铜刀)
        需要的图纸齐了,挂机过图。(下同)
        开始自动买书。(下同)
        定时压级打山贼产玉,打山贼时刷兵。在等山贼回复时间时挑选武器。(下同)
        在北伐1000关前,越早,各种闪避流、反击流、神火流就越给力。
        四、北伐中期、及后期通关1315。
        1、挂机600关附近刷命中枪,力求在命中60%以上。
        注意锁2000%掉落品质。
        后期茶白剑命中上不来,必须刷到命中率60%+效果命中1400的枪。
        不用强求红装,越是后期,命中率越重要。感觉与对方闪避率及速度都有关。
        2、平时锁生产+生产品质2000%,武器生产茶白剑,刷效果命中/抵抗1400,虽然命中不足,但通关还是可以的,只是到了800关左右会发现双方都越来越难打中,刷关会很慢。
        衣服生产札甲,刷效果抵抗1400+100免伤。
        也可以适当生产一些2800效果命中的扇子及抵抗1400的青衣道袍,玩一玩智力型武将。
        五、五丈原及之后。
        20楼。


        IP属地:广东21楼2020-08-08 12:40
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          像素魏蜀吴坐骑配方(部分)

          注意最后一条。


          IP属地:广东23楼2020-08-11 16:34
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            准备弃游了。
            用21楼的方向,新档2天多点,基本在没红装的情况下打到了北伐400关。
            为了真实7倍加速,2-3个人开新图。
            现在要等赵云套装换孙尚香,打图一直没新出现的困难点,实在太催眠了。
            弃游。


            IP属地:广东24楼2020-08-11 16:52
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              像素魏蜀吴 东吴长歌试玩
              下了四五个版本,都是需要电话身份证什么的实名制。...........像素游戏而已,要不要这样?
              放弃了。


              IP属地:广东25楼2020-08-12 11:46
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                像素魏蜀吴东吴长歌攻略(精练版)
                详细的已经有高手发了。
                只提个人玩的一些要点。
                ======小废话=========
                好吧。............这是修改版的玩法。
                因为游戏设定的原因需要天量“星铁”买书。
                老实版的话,量产星铁只能量产装备,然后合成为橙装后拆掉。
                大约算了算合成橙装后拆星铁的产量,需要面对天量无聊重复的点击。
                就算上点击器,也需要极长无聊.......是完全没事做的点击挂机。
                这个极长是什么概念呢?我花了1W星铁,唯一学智力的张昭,智力学习技能才升到3级。
                开发游戏的策划估计是抖(这个吞贴吗)S。
                可以说非修改能肝出来的都是抖(还是这个吞)M中的抖(这个?)M。
                =======正式攻略========
                一、修改“星铁”买技能书。
                如何修改略。
                有巨量的星铁才能巨量......上万套地批(或者是这个)发技能书。
                找技能书里的【XX专注】来学。连续进同样的建筑能增加某种属性。
                二、建相同的店。
                大佬推荐的“柞木坊"可以建5个。
                我把城升到7级后发现汤饼店有6个。应该是连续访问建筑中最多的。
                其他升级城池时需要充量的建筑,记得升完级马上拆掉路。
                放心,太守大殿在没路的地方。一样有医院的功能。
                装备厂也可以开工后删除道路。
                只有需要升小兵的住宅,升完后要删掉。不然会跟太守殿一样,没路也能进去。
                三、培养将领。
                1、专属武器。
                看人物传能记送24-36级专属武器。记得锁死不要丢了。
                2、技能槽。
                这里要小心!技能槽是有限的,开错了,就永远少了一个槽。
                征战槽全点。这是需要开图用的。
                野战槽少点或不点。有几千点属性,打野并不困难。后期也许需要培养专业打野的才点。
                正槽。看个人。能买到技能书又想升级快的就点。否则还是少点吧。.........所以这游戏开始文官战力远超武将。毕竟天生正槽多,容易升到属性上限。
                3、属性上限。
                我是新萌。不确定属性上限是否与城等级上限挂钩。
                建筑上限就是城池上限。
                反正开图开不动了,挂机升属性。
                属性升不动了升城等级或人物等级试试。


                IP属地:广东27楼2020-08-12 20:37
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                  接30楼。
                  三、学习栏。(就是泪正栏,发贴麻烦,以下都以“学习栏”代称)
                  (“二、征战栏”放最后)
                  上几楼有提到,技能书带来的属性有限,3-4K后只能访问建筑增加属性,学习栏技能书最终只保留增加访问建筑技能。
                  39、闲情逸致。增加45%建筑访问量。
                  11、增速。城内活动增加200%速度。
                  -------------
                  学习栏技能清单。
                  1、苦工。2、书生。3、乐趣。4、雅致。5、闲情。6、观察。7、农耕。8、熟客。9、高手。
                  这组都是访问建筑增加一丢丢的钱粮。可无视。
                  10、明星效应。
                  访问建筑时有50%机会增加20人气。
                  11、增速。
                  城内活动增加200%速度。
                  12、武家。13、智谋。14、调度。15、铁甲。16、好运。17、行动。
                  这一组是访问对应建筑时增加对应属性加点翻倍。
                  18、成长。
                  访问建筑有50%增加100经验。
                  19、武力专注。20、智力专注。21、统御专注。22、防护专注。23、幸运专注。24、行动专注。
                  ★★★★★
                  这一组是连续访问建筑时增加20点对应属性。
                  其中初级书3,(这里都要插一下才能发吗?)8点。中级6级14点。
                  优点是不需要访问指定建筑。甚至可以全部建筑不要,一直死回太守屋也能加对应20点。
                  回家也可以,只是家只能建不能删,分配了家后,再建别的建筑就没效率了。
                  超过3-4K点后无效。具体自己观察。
                  25、快速休整。
                  太守及家里回血时间折半。
                  26、盾击。★★★
                  访问乌衣巷有10%机会增加1%反伤。
                  后期也许能用上,除了这里,暂时没有发现有别的地方能增加。
                  27、健壮。28、悍卫。29、有效锻炼。30、修炼。31、寻觅。32、清洗。
                  这一组是访问对应建筑有50%机会增加10武力。
                  33、揽胜。34、游历。35、谋算。36、修习。37、算账。38、泡澡。
                  这组是访问对应建筑有50%机会增加10智力。
                  39、闲情逸致。★★★★★
                  增加45%建筑访问量。
                  40、野战专家。
                  增加45%野战机会。
                  ===================
                  参考加点建筑。
                  旗亭。武力、行动。
                  夫子庙。智力、防护。
                  黄鹤楼。统御。
                  温泉宫。幸运。


                  IP属地:广东31楼2020-08-17 15:00
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                    二、征战栏。
                    理论无限普攻火烧套餐。
                    2、命中增强。100%命中率。
                    15、重击。16、火烧。普攻造成混乱/火烧。
                    23、火烧追伤。24、火烧重击。普攻带“火烧”目标加100%攻击力伤害。/100%混乱。
                    30、怒气提速。怒气技后100%增加普攻一次。
                    (23、追伤可改22吸血)
                    =================
                    技能清单。
                    0、武将专属。
                    略。另外整理。
                    1、伤害增强。★★
                    增加50%普攻。
                    2、命中增强。
                    加100%命中率。
                    前期无用。后期★★★★★?
                    3、暴率增强。★★
                    加30%暴率。
                    4、闪避增强。
                    加50%闪避。
                    5、暴伤增强。6、暴击增强。7、瞬时坚毅。★★★
                    暴击套餐。
                    暴击后加200%暴伤/5秒40%攻击/减目标30%幸运。
                    8、弹指瞬发。
                    闪避后增加5秒20%暴击率。
                    9、嗜血。
                    击杀后治疗10%血量。
                    10、强攻。
                    如目标HP高于80%则增180%伤害。
                    11、恶意重伤。12、恶意衰竭。13、恶意火烧。
                    如目标HP低于20%则加重伤/衰竭/火烧/。
                    14、愈合。★★★
                    增加50%治疗量。
                    15、重击。16、火烧。17、衰竭。18、痛击。★★★★★
                    普攻场控套餐。
                    普攻造成混乱/火烧/衰竭/重伤。
                    19、幸运追击。20、行动追击。★★★
                    不清楚主属性指是什么?
                    命中后,如幸运/行动大于对方则追加全体100%主属性伤害。
                    21、暴击连打。22、暴击清除。★
                    暴击后有50%机会追加一击/100%清除2个BUFF。
                    22、吸血。★
                    普攻治疗自己攻击力50%血。
                    23、火烧追伤。24、火烧重击。★★★★★
                    普攻无限连击套餐?
                    普攻火烧目标追加100%攻击力伤害。/100%混乱。
                    25、普攻治愈。26、行动治愈。
                    普攻/回合开始时给自己附加1层治愈。
                    是全回血?还是一个盾?
                    27、打击护盾。
                    行动时加1层主属性50%的护盾。
                    28、衰竭增伤。29、附加衰竭。30、衰竭提速。★★★★
                    普攻衰竭目标时50%增伤。/叠加衰竭。/60%提升60%行动条。
                    30、怒气提速。31、怒气减耗。32、行动提升。★★★★
                    怒气套餐。
                    反控技?怒气技后100%增加普攻一次。
                    减20怒气消耗。
                    提升21行动条。
                    33、联合防护。34、联合幸运。35、联合武力。36联合智力。37、联合行动。38、联合追伤。★★★★
                    联合套餐。
                    拥有“联合”BUFF时,增加自身30%防护/幸运/武力/智力/行动/普攻追加120%的群伤。
                    39、运输队。
                    增加携带100%粮草。
                    后期会有N百关需要挂机吗?


                    IP属地:广东32楼2020-08-17 16:22
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                      像素魏蜀吴东吴长歌吐槽
                      技能书难买就算了,连修改都麻烦。第7级平均要40本左右才能学会,碰上过几次需要80本的。第8级好点,20本左右,第9级大约30本左右。想要升满技能或改技能,开修改+连点器都麻烦。
                      总技能近150个,每个技能9级。买书只能按初级或中级买,一箱只有450分之一的机会能买到需要的。高级书不修改只能合并,升满一技能大约要400本6级书。也就是说不修改的话,单纯1武将1技能升满,不计1-6级,也要买近20万箱中级书!设计的脑子抽了吧。
                      设计出近150个技能只能开11格技能栏。可选择的空间太少。专属技能并没有必不可少的优点,除了群攻将领优势过大外,将领过于雷同,同时养成过程也极为重复雷同。
                      战斗中期就跟蜀国篇后期一样,都有过度重复的毛病。动不动就是几十关X5波完全一模一样的。居然还是单线进程。不是工作之余模拟器挂机,推图根本没半点乐趣。


                      IP属地:广东33楼2020-08-17 21:05
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