素魏蜀吴坐骑攻略之二
坐骑升级及技能。
一、升级规律。
1、“吃”13个1级坐骑就能升到10级。
2、不同种类累积不同的种类属性。
3、升10级时按种类属性增加唯一一个坐骑技能。如果出不来你想要的技能,只能当强化食材了。
小窍门。在武将装备界面能更方便选择需要升级的坐骑。
二、技能品种规律。
1、感觉大部分技能与坐骑种类关系不大。更多的是与升10级时,之前吃的不同坐骑,累积不同的种类属性比例有关。
比如食材是13匹马。
无论马牛虎鹿,出来的都是《增加3秒暴击率,最大100%,每20%用9点,最大45点。》
暴击率及用蓝有区别,但与坐骑种类无关。
又如13个虎。出来几个都是100W行动力。
只是品种不同叫法不同而已。
2、出现技能的比例估计跟开罗大海贼孵化宠物一样,有比例范围。
13个出来的比例是100%的特例,所以出现的技能比较集中。
而传说的的10层+45%武力。我还没强化出来。
但用9马+4牛到12马+1牛,出现过相同的垃圾技能。
三、坐骑技能分类。
1、后勤类。
储蓝类。
坐骑放技能要特殊蓝条。“星光”、“晨力”、“月华”、“日炎”。
后勤类的就是储存对应蓝条的技能。
比如攻击负BUFF目标加星光;武将放怒气技“吸”日炎之类。
大致的配方是加入少量的小鹿或牛。
试了一些,最大好像只能吸9点。
2、释放类。
有对应的蓝才能放的技能。
很多。
大部分都是花20-45蓝生效2-5秒的BUFF类。
我暂时没找到大量吸蓝的方法,所以在我看来,不是说某个技能垃圾,而是说大部分技能都是哄开心的垃圾。
刚开始发现一个驱散全负BUFF的还蛮开心。.......开心了1秒。前提是需要暴击。能动起来我夫人一个怒就行了,还需要你去驱散?
现在强化出来大部分都是2-3秒加几十统御、效果、抗性、100W行动力之类,基本都是可以无视之。
能看上眼的只有传说中的叠加10层45%武力。
这理论上能改变赵云是唯一输出的无聊状况。
关键是单波次无时间限制。
不过我暂时还没有。参考配方出来的都是上面的垃圾。
后期缺的是出手的机会,最常见的是晕到过时,只能几秒的BUFF有存在意义吗?
坐骑升级及技能。
一、升级规律。
1、“吃”13个1级坐骑就能升到10级。
2、不同种类累积不同的种类属性。
3、升10级时按种类属性增加唯一一个坐骑技能。如果出不来你想要的技能,只能当强化食材了。
小窍门。在武将装备界面能更方便选择需要升级的坐骑。
二、技能品种规律。
1、感觉大部分技能与坐骑种类关系不大。更多的是与升10级时,之前吃的不同坐骑,累积不同的种类属性比例有关。
比如食材是13匹马。
无论马牛虎鹿,出来的都是《增加3秒暴击率,最大100%,每20%用9点,最大45点。》
暴击率及用蓝有区别,但与坐骑种类无关。
又如13个虎。出来几个都是100W行动力。
只是品种不同叫法不同而已。
2、出现技能的比例估计跟开罗大海贼孵化宠物一样,有比例范围。
13个出来的比例是100%的特例,所以出现的技能比较集中。
而传说的的10层+45%武力。我还没强化出来。
但用9马+4牛到12马+1牛,出现过相同的垃圾技能。
三、坐骑技能分类。
1、后勤类。
储蓝类。
坐骑放技能要特殊蓝条。“星光”、“晨力”、“月华”、“日炎”。
后勤类的就是储存对应蓝条的技能。
比如攻击负BUFF目标加星光;武将放怒气技“吸”日炎之类。
大致的配方是加入少量的小鹿或牛。
试了一些,最大好像只能吸9点。
2、释放类。
有对应的蓝才能放的技能。
很多。
大部分都是花20-45蓝生效2-5秒的BUFF类。
我暂时没找到大量吸蓝的方法,所以在我看来,不是说某个技能垃圾,而是说大部分技能都是哄开心的垃圾。
刚开始发现一个驱散全负BUFF的还蛮开心。.......开心了1秒。前提是需要暴击。能动起来我夫人一个怒就行了,还需要你去驱散?
现在强化出来大部分都是2-3秒加几十统御、效果、抗性、100W行动力之类,基本都是可以无视之。
能看上眼的只有传说中的叠加10层45%武力。
这理论上能改变赵云是唯一输出的无聊状况。
关键是单波次无时间限制。
不过我暂时还没有。参考配方出来的都是上面的垃圾。
后期缺的是出手的机会,最常见的是晕到过时,只能几秒的BUFF有存在意义吗?