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三国志战略全橙武将属性技能研究讨论贴,欢迎砸场🚑

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  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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老规矩开场先喷官方
这游戏的平衡性是做的真的差,策划脑仁有核桃大吗,一个个武将的属性和技能做的💩样,初期的武将技能不调整,新赛季的武将和技能还是💩,每次更新连个技能属性都不调整,能把那些被玩家冷落的武将研究研究为什么吗?都是你们搞的产物就没点羞耻心吗?骗氪手段倒是学的有模有样的,典藏完了是不是要上神级武将了,8个典藏换一个?学学DOTA和LOL,每次更新都把武将属性和技能做做调整,别只顾着骗钱。
吐槽完毕,下面正式开始,以游戏武将图鉴顺序开始一个个武将的属性,技能,搭配和克制的心得,欢迎各位讨论。附由于是兴趣使然,可能随时鸽了,太监。请见谅
顺带一句,希望官方的人能看到以下关于人物属性和技能设计上的缺陷,在以后的更新中调整。


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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图片50级全统
古之恶来
我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击(伤害率80%),并使其造成的兵刃伤害降低18%,随后为我军主将承担此次普通攻击。
典韦作为7御排名第一的武将,让人深深的感觉是7御之耻。
先说属性。不加点,50满级武力属性没得说223,排在第二梯队。智力44,也很好,排在倒数第二梯队,第一应该是吕布40都不到。
统帅138,脆成纸,就这素质还做别人保镖?速度133.自带技能需要速度吗?这么高的速度属性为什么不给点统帅,速度哪怕是1都行。
就这属性配置说真的6御不能再高了,感觉和夏侯渊,华雄的5御差不多了,典韦居然是7御,你敢信?
战法效果,替主将挡普攻并且反击加减伤效果。粗看是一个很局限的战法,其实确实很局限,而且还很刁钻。典韦兵种只有盾S,统帅又很低,只能组盾。
古之的挡普攻意味着这个战法是针对突击战法的,突击战法目前主流都是用盛气的缴械克制,而且盛气大部分都是张飞枪或者盾专用,用蜀枪克制突击骑,用盾克制物理弓,不香么,典韦战法针对突击战法的保护就成了空谈。
现在主流的典韦都是魏国家队,搭配曹操和许诸组合虎卫缘分,带藤甲依靠减伤,克制兵刃队效果很好(或者没许诸可换徐晃,于禁)典韦彻底沦为工具人,带没有属性加成的技能,或者带个魅惑看脸控制。


2025-06-28 03:27:34
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  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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以上是目前常见的套路,现在开始研究和开发。
条件1,挡普攻,只有普攻我方主将触发,这个主将可以包含典韦自己。
条件2,反击80%的普攻,可以带其他反击战法增加输出。
条件3,敌方兵刃伤害降低18%。
既然是开发当然是效果最大化。典韦,带气凌,后发制人,兵书三里而还
这样典韦的一次反击将达到80+74+52=206,3个人是618的伤害。第3,4回合还有三里的50伤害,最高伤害达到768.这可只是一回合的伤害。相当于2次吕布的一骑和半个百骑的伤害
要不是统帅低的像纸,典韦开荒应该是最爽的。
实战中解决典韦生存的问题,只能组国家队和盾兵种,就算这样依然很脆,除非依靠强大的回复,譬如刮骨,一力(PK赛季周泰)或者藤甲,锋矢这样的高减伤。
典韦输出的问题,典韦主将?气凌输出就低了,而且自身太脆,还是不合适。而其他主将就必须带1个嘲讽技能,目前的几个嘲讽技能。
B级挑衅全体60%,很适合,高概率,
A级唇枪舌战全体50%带伤害,很适合,还有一些伤害
S级守而必固单体主将。不适合输出,可以考虑典韦带魅惑,控制敌方主将。
武将专属,
纪灵威风凛凛45概率,1-2人不确定太多。纪灵不是盾S,技能太随机。不适合。
曹仁固若金汤45概率,全体,自身增加750统。不适合,曹仁扛伤害的技能和典韦冲突
孙坚江东猛虎50概率,2人,有一定的伤害。可惜孙坚吴。典韦没有国家属性加成更差了,技能本身很适合,虽然嘲讽2人,但是技能本身有输出。
如果组魏盾,许诸,徐晃一类的输出主,肯定不适合带嘲讽。夏侯带嘲讽,典韦挡,夏侯自身战法就失效了。如果曹操主带嘲讽,主将就失去攻击核心的作用。特别是带锋矢,曹操的主将效果完全就是相互冲突的。其实虎卫缘分的三人自带技能都不错,但是和其他技能搭配会非常尴尬,经常冲突,矛盾,无法和三人自带技能完全搭配。
在此求教一套典韦输出队伍,让7御之耻,有翻身的一天


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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以上是以输出为主的一些视角,现在说下挡伤的效果和针对哪些整容和克制典韦的
既然是替主将挡,张辽第一个最被克制,必须要踩过典韦的尸体才能爆头
吕布第二,因为一骑和百骑都会对主将造成伤害,但是决斗的3普攻可以被挡住
其他太史慈一类的普攻突击将,都会被典韦挡下。和突击队一局打完,你的主将可能还是满兵。
被克制,当锋。不用多说了,太史慈或者能2连击的,先手当锋,是概率最高的。
如果单挑最克制的必然是郝昭,他没有普攻。还有带士别三日的。如果一个队里有郝昭,还有士别三日,司马盾体系,典韦就没用了。
附:最近发现的一个特别适合典韦的主将。
吕布决斗,强制目标攻击吕布三次(如果是PK赛季典韦可以上骑S搭配吕布,带三势,加攻击还是减伤,随缘吧)。
效果目前来说很好,吕布的决斗说是单挑,带了典韦就是2打1了,典韦也实现了1回合反击3次的目的,伤害很高,而且是和吕布砍同一人。但是这个队伍非常惧怕华佗,陷阵,有急救效果的,华佗上万起步,陷阵6000起步。看到陷阵桃园盾,还是饶他一命吧。
另一个副将带什么,大家自己研究。先攻黄月英,还是郭嘉。凌统,太史慈,周泰,都有优缺点,可以测试了来说说。
另,主将配孙坚,带三势不知道效果如何,希望有人能测测来发帖
还有什么错误遗漏请指出或者眼光犀利的发现典韦黑科技的来说说造福大众
先说到这里,以后再说,顺序武将图鉴自上而下,太监了鸽了那是日常。。。。


  • mengcoast
  • 奋武将军
    7
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继续啊 等更新


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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2.贾诩
属性,数值,技能什么的就不说了,玩了这么久,该知道的都清楚,我再写也是浪费我的时间和大家看的时间。直接一点,说重点,因为技能很复杂慢慢看
1.贾诩1技能的特性是先混乱敌方1人,其次剩下的我方2人,敌方2人依次判定是否混乱概率是35%
注意这是有基数的,从人员上说,我方贾诩是始终排除再外的,而敌方必然有一人被混乱2回合。我方的基数是0-2,敌方是1-3.而35%的概率说明接下来至少还有1-2人被混乱。经常玩贾诩的可能比较清楚,贾诩正常混乱都是2-3人,敌方至少1人。所以混乱的概率上我方是占优的。
2.1 在判定我方队友时,如果已经处于混乱状态,则解除混乱,
注意,解除混乱的同时清除负面状态,什么是负面状态,这里不说了,你们自己尚书台,所有对武将有负面影响的都算负面状态。
自带战法中存在负面的,乐进,文丑,于禁等我没有测试,有空的人可以组贾诩,先被混乱再解,看看能不能清楚。郝昭不能清除,技能中写了无法清楚。郝昭只有被吕布决斗才能普攻。
2.2 在清除负面后会增加攻击,主将时有用,正常加20%以上。算是一个小锋矢阵了。
所以友军被上负面的第一回合至关重要,因为第二回合贾诩清除的时候带来的收益非常巨大。
3.敌军如果已经混乱,就造成伤害。这个没什么说的就是一个伤害技能。


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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再讨论下混乱,不分敌我的攻击,概率就是50%。我方先不说,敌方保底1人的话,
从概率上讲还是保底33%的输出(3人组单核也好,3核也罢,平均每人混乱一次的话,确实是33%)再加剩余4人还有35%的概率1.4人平分0.7,其实敌方真正收影响的保底是56%的输出。
刚才说了概率是50%,56%的一半也就是保底28%,敌方28%的伤害会打到自己身上,也可以说我方还减伤28%,注意这是保底,平均值,因为可能是敌方3人被混乱后仍然攻击我方,也可能3人混乱后互相攻击,至于是普攻还是技能,变数实在太大,所以只能说伤害的百分比。
所以贾诩第一回合必须有先攻,第一时间给敌方上到混乱,能极大的拉高自己胜率的上线,举例,混乱到西凉吕布,第一回,吕布把2个队友都砍死了。。。。或者混乱到敌方控制,第一回合把敌方全控了都有可能,贾诩的先手混乱也是能极大的拉高敌方的败率。
关于队友的混乱,贾诩先手后混乱到队友,是所有人都害怕的是,所以才有了赵云的加入,赵云无法被混乱,也意味着无法被清除状态性持续伤害,中毒,灼烧,也没有加攻。
如果不用赵云,贾诩的队友怎么选择,能最大的降低混乱后的队友对我方队伍造成的影响。
1.输出,被贾诩混乱后,如何避免输出自己人,看运气?或者另一个队友净化?
还是让混乱后的队友无法攻击?
其实按先后手来说是可以实现的,贾诩先手混乱,输出队友技能准备1回合,第二回合贾诩清除混乱,加攻,队友输出。能够最大限度降低混乱后队友造成的伤害,毕竟贾诩1技能不是100%。
当然也有第二钟情况,第一回合贾诩没混乱,队友准备,第二回合混乱。
所以如何避免或者减少收到的伤害?避免只有运气,如何减伤?让队友的技能从直接伤害,换成阶段伤害或者负面状态伤害,这样即使被混乱,队友的一个完整技能伤害也能在一定概率上被清除,这就一定程度上减少了混乱对自己队伍的影响。
注意,贾诩队伍中,贾诩是无法被自己混乱的,也就说贾诩是不能清除自己的负面状态,而且贾诩是最容易收到队友混乱攻击的,所以贾诩自身的减伤必须堆高,除了防止敌方秒,还要防止我方队友的黑手。
关于第二辅助队友,速度最好跟在贾诩之后,在收到混乱队友攻击后,有概率被贾诩清除,这也是在一定程度上降低混乱对于队伍的影响。


  • solowper
  • 军师将军
    11
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盟友玩了一个孙坚典韦左慈的藤甲三势,纯白板,很强


2025-06-28 03:21:34
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  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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继续杂谈
贾诩混乱队友后的我方收的伤害是无法避免,所以贾诩队伍对于减伤类技能是优先选择。
减敌方攻击的技能不推荐,毕竟你减的攻,同时也是降低敌方对他们自己的输出,而且无法降低自己队友对于贾诩的输出。
除先攻外,贾诩增加技能概率尤其重要。贾诩每一次混乱技能的释放,都是输出,哪怕没有2段伤害,也是减伤,我方收到的伤害比例减少(队友痛击自己人的伤害比例减少)
在有先攻的情况下,兵书建议诱敌和百战,搭配白眉,概率前4回合80%,后4回合87%。
太平不建议,太平适合直接暴力输出的将,贾诩的伤害类型是分2钟的,混乱和混乱2段。
三势,只能说有比贾诩很适合的将能用
大象,看了我上面说的,应该知道为什么要都带大象了吧,我感觉还能带个军民,如果能让贾诩武力智力最高,暂避也很好。贾诩如果要输出,传承技能伪书是最契合的一个没有之一。
先说这么多吧,有缘再更


  • 贴吧用户_5RG9V69
  • 都护将军
    6
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楼主继续啊,这俩我都没有


  • 墨菲斯托
  • 护军将军
    9
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楼主只有这俩


  • 四大不空888888
  • 护军将军
    9
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贾诩是一个可以创造奇迹的武将。哪怕队友都阵亡了,自己兵也很少。自带技能发动起来,意味着对手内讧的概率极大。而三势阵和象兵,队友阵亡同样起效果。从这个意义上,贾诩、赵云、死士开荒应该很好的。赵云不受控,贾诩士别、整装,死士1兵。事实上贾诩三势是打野打地损伤最小的队伍之一,又稳。其他所有在高级地遇到黄盖、贾诩都很伤。打架贾诩虽然不能一串多,单挑基本上都是优势局。野地难度的趋势是不断加大,节奏放慢(策划江郎才尽,需要时间去想方案,所以赛季时间越来越长)。如果野怪多上点指挥战法,黄盖、贾诩带上白马,或者多带点混乱的战法,那么开荒还是贾诩最稳。


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