虎符什么的就尼玛离谱,程序员是不会写boss个人血量加成绩取最高战绩的代码吗?个人boss本来挺好的设定,结果两次都要消耗道具打,怀疑活动设计完根本没有调试的。
假设我下午打了个90分当时觉得低,刷了一晚上试图100分发现90分实不低了,结果最后刷到半夜还只有85分


ch以为消耗道具的打法能延长用户在线时间?其实想刷最高战绩的人还是愿意花时间测试更多阵容,这种设计只会让人降低预期,打到90分立刻收工,甚至85分也将就一下吧算了算了

假设我下午打了个90分当时觉得低,刷了一晚上试图100分发现90分实不低了,结果最后刷到半夜还只有85分



ch以为消耗道具的打法能延长用户在线时间?其实想刷最高战绩的人还是愿意花时间测试更多阵容,这种设计只会让人降低预期,打到90分立刻收工,甚至85分也将就一下吧算了算了
