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《英灵殿》游戏系统很好,就剩剧情演出了

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《英灵殿》游戏系统很好,就剩剧情演出了




IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2020-07-13 14:09回复
    开放世界里的游戏剧情演出很重要,通过《英灵殿》的游戏系统演示,可以看到一部分游戏剧情概念。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2020-07-13 14:13
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      2025-05-20 05:40:08
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      讲一个好故事确实对于开放世界游戏来说,很困难


      IP属地:宁夏来自Android客户端16楼2020-07-13 22:07
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        《英灵殿》掠夺+建设据点+外交+战斗等主要游戏玩法,结合英格兰850暗黑年代历史,剧情将从维京部落在斯堪纳维亚半岛无法生存,首领艾沃尔被迫带着维京部落战士远渡重洋,踏上掠夺英格兰撒克逊人的战争之路,然后利用掠夺来的资源在英格兰建设居住地,这时身为首领的艾沃尔将面临选择,与居住地周围的维京人、撒克逊人、凯尔特人势力的关系,是战争还是和平,选择权自然是交给玩家的。所以说,玩家的选择将影响《英灵殿》的支线剧情甚至主线剧情的走向。最值得期待的是,主角与“反派”形象出场的阿尔佛雷德大帝之间,应该有很多喜闻乐见的剧情出现,我高度怀疑这是一部反《撒克逊传奇》小说主题的《英灵殿》剧本,以维京人的视角展开剧情演出。


        IP属地:宁夏来自Android客户端19楼2020-07-13 23:51
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          个人认为,优秀的游戏剧情,是玩家要为自己的选择付出代价,承担后果。在鞭尸《最后的高尔夫2》之余,我最近在steam上玩了一遍《底特律变人》,没看攻略,全凭直觉一路选择。结局是:女主角带着爱丽丝卢瑟进入加拿大;康纳逃出生天投入老刑警的怀抱,马库斯和平抗议成功。对于我来说,这就是游戏的乐趣所在。《英灵殿》应该会给玩家充分的选择空间,爽快游玩的同时,还能选择游戏剧情,这才是极好的。


          IP属地:宁夏来自Android客户端22楼2020-07-14 00:25
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            《起源》的剧情显然要比《奥德赛》更好,这一点毋庸置疑。可惜,站桩式游戏动态糙画质对话+一波流的剧情演出+让人尬到了,浪费了精心打造的过场即时演算CG。《奥德赛》尽管将游戏动态糙画质站桩式对话改成画质更高的即时演算CG,但是无聊的对白,痴呆的站桩,强制升级的无聊支线任务,搭配二五仔的人设,摧毁了原本脆弱不堪小蝌蚪找妈妈的剧情。《英灵殿》显然需要吸取这些经验教训,通过居民点军师意见,来选择任务方向。如图:疑似卡姐之人很像一个军师,居民点任务发布者。


            IP属地:宁夏来自Android客户端31楼2020-07-14 12:52
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              以居民点为核心,给玩家一张图,玩家选择盟友或敌人,以此开展任务。




              IP属地:宁夏来自Android客户端35楼2020-07-14 18:07
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                主角是由玩家控制的维京海盗首领,这种烧杀掳掠的侵略行径确实令人费解,尤其是经历数千年农耕文化洗礼的国人玩家对侵略殖民行为有着很深的成见。因此,最讨巧的方法,就是《英灵殿》的游戏剧情选项成为两三个大方向结局。1,与阿尔佛雷德大帝结盟,皈依基督教,圣殿骑士起源;2,加入无骨者伊瓦尔的维京大军肆虐英格兰,至死方休。3,选择中立,在丹麦法区长袖善舞,两头得利,猥琐发育,种田文游戏具象化,成为英格兰先祖(现代英国人带“松”字人名祖先维京人)也许更加喜闻乐见吧。




                IP属地:宁夏来自Android客户端36楼2020-07-14 21:23
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