目测,前10级加的属性比较多,后面大致都在3左右浮动,基本是3。
大概是为了补正最终属性,使最终单属性的训练值趋近于马匹等级X3,但训练总值不一定必然是马匹等级X3,这个最终训练值是随机的,但我不确定是马生下来就确定了,还是之后训练的过程随机,我倾向于前者。
1,2级的马由于补正比例较高,最终训练值可能的最大值一般会大于马匹等级X3。高级的马,如果他的单属性最终训练值等于等级X3,那么可以近似的认为你拿到了最大训练值的马,训练值高于马匹等级X3的情况在高级马中比较罕见
举个例子,一匹3级完美马,初始全属性均为48,最大等级15,那么你可以认为这个马在不考虑养育加成和饮食计划等加成,仅靠训练,理想的最终全属性应该是48+15X3=93
贴个图吧,我这马尽管初始属性是满的,但训练值也没有达到理想的最大值,最大速度的训练值少了一点,而且养育加成,最大速度也只分配到个2,配个3就完美了。
这样132 132 131 131 131 的属性分布应该是理想的最优值

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