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马克思曾言,矛盾是推动事物发展的动力和源泉!所以你觉得目前人

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马克思曾言,矛盾是推动事物发展的动力和源泉!
所以你觉得目前人渣游戏有哪些矛盾呢?什么又是最主要的矛盾呢?高手来答!评论区留给在座的各位


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-07-10 01:17回复
    矛盾不太好说但是,官方的反向更新挺让人头疼的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-07-10 06:53
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      车少,车太少,新人来了就是奔跑吧兄弟


      来自Android客户端3楼2020-07-10 07:31
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        矛盾太多了,管理和外挂之间缺少压制关系,虽然更新了几个不痛不痒的命令(看玩家的视线,看枪线)如果会演的挂只开透视你是真心拿他没办法。
        服务器无法设置PVP PVE区域,后台没有相关参数的设定,如果可以指定PVP PVE区域就会少很多扯皮的麻烦(因为后台只能设定PVP伤害,如果改成0则服务器变成全图PVE),商店 NPC 任务这些就不说了,因为已经说会在后期加入(12个人的小作坊等到什么时候)这几天回头玩了一下武装突袭的生存模组,发现就连一个玩家自己制作的模组都比人渣的功能多太多。
        这只是我现在能想到的。


        IP属地:黑龙江4楼2020-07-10 14:09
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          PVP的BUG数不胜数,(卡体力,卡弹夹)击中反馈,虽然禁止卡视角这个设定很真实,还是有个浮空箭带的BUG存在。什么时候击中反馈能做到像PUBG那样就行了。丢手雷能丢上百米,爆炸物伤害过高(阔剑地雷炸3级墙可以炸30%血量)


          IP属地:黑龙江5楼2020-07-10 14:09
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            原来的抄家机制已经改变不容易一夜之间家没了,但是机制还是有问题。烹饪里面制作的食物可以把锅吃掉(上古BUG)缺少趣味性的道具(虽然加入假DD,圣诞道具,)但是还是缺少的严重,游戏玩法单一,除了PVP,拆家,搜东西,造家,基本没事做。


            IP属地:黑龙江6楼2020-07-10 14:09
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              各种无敌营地(浮空,旗子在房顶)爆炸物的制作材料太普遍。容易获得
              服务器后台没有更详细的物品刷新倍率(指定某种物品的刷新率)甚至没有一个像样的官方的管理工具(除了命令,admin helper 也只是个第三方工具各种BUG)


              IP属地:黑龙江7楼2020-07-10 14:11
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