凯恩酒馆吧 关注:970贴子:5,676

求风大1.13c的map的源代码

只看楼主收藏回复

求风大1.13c的map的源代码


IP属地:四川1楼2020-07-09 22:10回复
    我自己的源码找不到了,现在是用的1.4原版重新开始往里面加各种功能,我也不确定什么时候能搞好,很多offset都要重新定位,1.13c的很多数据结构也和1.11b不太一样。


    IP属地:辽宁2楼2020-07-10 13:07
    收起回复
      加入了1.11b版的绝大多数功能,支持CTRL快速移动物品,不过坐标需要你自己HEX编辑一下DLL文件中的坐标。
      AutoBackToTownToggle: 1, -1 // 一键回城功能,修复了BUG回城失效的问题,回城书可以放在箱子里面
      AutoOutTownToggle: 1, -1 // 自动出城,在城镇内会自动进入附近新开的传送门
      //AutoGoToTownToggle: 1, -1 // 自动进城,在城镇外会自动进入附近新开的传送门 (BUS不要开启)
      AutoRedPortalToggle: 1, -1 // 自动进入牛场红门开关,在城镇内会自动进入附近新开的牛场
      OpenDoorKey: VK_N // 一键开门,开门后并不回城,可以设置成自己习惯的快捷键
      ChickenDinnerToggle: 1, -1// 自动喝药, 药品摆放顺序无限制,开启后会优先喝背包药剂
      ChickenPlayerLifePercent: 65 // 通用血量预设值,血线低于65%,预设值范围为0~100
      ChickenPlayerManaPercent: 15 // 通用法力预设值,蓝量低于15%,预设值范围为0~100
      ChickenPlayerRejuvLifePercent: 35 // 智能模式专用(紫瓶),血线低于35%,预设值范围为0~100
      ChickenPlayerRejuvManaPercent: 5 // 智能模式专用(紫瓶),蓝量低于5%,预设值范围为0~100
      //ChickenPetLifeToggle: 1, -1, 2 // PET保护功能,1为回城模式,2为吃药模式,建议使用模式1,并且血线百分比不要设置太低
      //ChickenPetLifePercent: 45 // 通用设置,PET血线低于45%,预设值范围为0~100
      ChickenPing: 0 // 高PING保护功能,高于预设值则触发血保设置,0为不触发
      //AutoDrinkAntidoteToggle: 1, -1 // 中毒时自动使用解毒药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂
      //AutoDrinkThawingToggle: 1, -1 // 冰冻时自动使用溶解药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂


      IP属地:辽宁3楼2020-07-11 16:53
      回复
        //SinglePlayPatchToggle: 1, -1 // 单机解锁FPS和TCP/IP红门秒进
        //LowCpuUsage: 1, -1 // 开启低功耗模式,降低CPU占用,设置快捷键可在游戏内开启或关闭,可以配合-SLEEPY参数同时使用//SetWindowPosToggle: 1, -1 // 自定义窗口位置功能,X/Y坐标可以自定义,(0,0)代表左上角
        //SetWindowPosX: 0 // X轴自定义坐标
        //SetWindowPosY: 0 // X轴自定义坐标
        ShowTpQualityToggle: 1, -1 // 显示回城书剩余可用数量
        ShowIdQualityToggle: 1, -1 // 显示辨识书剩余可用数量
        ShowArQualityToggle: 1, -1 // 显示箭矢或其他可投掷物的剩余可用数量
        AccNameToggle: 1, -1 // 小地图显示当前角色的名字和账号以及国度等信息
        DefaultGameName: "poiuy" // 预设创建游戏的名字为"POIUY"
        AutoPartyToggle: 1, -1 // 自动组队
        AutoInviteToggle: 1, -1 // 自动邀请
        SkipQuestMessage: 5 // 快速跳过任务信息,后面的数字需要根据实际情况调整,以一次性跳过对话的数值为准
        //TownFollowToggle: 1, -1 // 符合IMPK规则的城内跟随功能,开启此功能后会取消玩家间的交易请求 (RR专用)
        //GameChatCommandToggle: 1, -1 // 公屏指令响应功能,开启后才可以响应"GO!"和"BACK!"等公屏指令
        //NpcMenuLockToggle: 1, -1, 1 // 固定NPC菜单位置在玩家角色的正上方,模式1正常,模式2防止点到卡夏
        //SwitchMenuLockMode: VK_N // 固定NPC菜单位置功能打开后,可以循环切换与NPC的对话模式: 1正常 2商店 3赌博
        //ShowQuestMessage: 1, -1 // 强制显示"向东走"等任务相关对话关键字
        //AutoEastToggle: 1, -1 // 点击ACT剧情NPC,自动切换ACT,包括"向东走"和"通往哈洛加斯"
        //AutoWestToggle: 1, -1 // 点击ACT2和ACT3的剧情NPC,自动选择"向西走"回到上一个场景
        //AutoHellGateToggle: 1, -1 // 自动通过ACT3的过关红门 (BUS不要开启)
        SkipCongratsToggle: 1, -1, 1 // 自动跳过通关ENDING,可修正FZ通关BB退出的弹错BUG,1跳过FZ通关画面,2跳过ZLP通关画面
        //DiffcultyButtonPatch: 1, -1 // 修正EM难度通关后,无法立即建立DY难度游戏的BUG,此功能默认开启


        IP属地:辽宁4楼2020-07-11 16:55
        收起回复
          ItemLockProtectToggle: 1, VK_X // 锁定人物身上穿戴的物品,防止误操作拿起身上的装备
          AutoRefreshPetAuraToggle: 1, -1 // PET复活时重新激活失效的装备赋予光环,如眼光的冥思或无限的信念等
          //SwitchTeleportBackKey: VK_G // 如果TP技能消失并且已经切换过其他技能,可以将TP切回来
          BlockFlashToggle: 0, VK_H // 去除TP消失后使用TP的闪屏,也包括包括眼球CTC和异步刷新等效果导致的闪屏
          OrbTPBugPatch: 1, -1 // 鼠标指针查看ORB时,TP技能不会丢失,这个功能会导致部分属性显示错误
          //ChickenGolemLifeToggle: 1, -1 // 铁魔血量保护功能,低于血量百分比自动回城
          //ChickenGolemLifePercent: 45 // 铁魔血量保护百分比,预设值范围为0~100


          IP属地:辽宁5楼2020-07-11 16:55
          收起回复
            ShowStaffmodToggle: 1, -1 // 显示材料物品的一些有用属性,比如DEF、RES、ED、附加技能 (需要配合STAFFMOD显示代码)
            ShowRareItemAffixToggle: 1, -1 // 显示未辨识黄金物品的一些有用词缀,比如IAS、RES、ED等 (需要配合MAGICAFFIX显示代码)
            //EnhancedDamageNumber: 0 // 自定义增强伤害最低数值X,最小值不得低于0,当底材ED>X 时显示
            //EnhancedDefenseNumber: 0 // 自定义增强防御最低数值X,最小值不得低于0,当底材ED>X 时显示
            //AllResistanceNumber: 0 // 自定义底材抗性数值XX,最小值不得低于0,当底材RES>XX 时显示
            //EtherealDefenseNumber: 666 // 自定义天然无孔ETH防具的最低基础防御XXX,最小值不得低于0,当底材DEF>XXX 时显示
            MinItemValueNumber: 30000 // 物品售价的显示值下限
            Show Eth Bugged Item: 1, -1 // 强制显示已BUG的物品,已BUG物品不做隐
            //ShowUniqueEliteItem: 1, -1 // 强制显示精华级暗金物品,精华级暗金物品不做隐藏
            HideEDMagicItem: 1, -1 // 强制隐藏带增强防御(ED%)的蓝色防具
            ShowBrokenArrow: 1, -1, 1 // 强制显示箭支,1箭矢 2十字弓弹,当剩余数量大于0且不足时不做隐藏 (箭矢175/弓弹150)
            ShowBeltQualityToggle: 1, -1 // 显示腰带剩余物品数量


            IP属地:辽宁6楼2020-07-11 16:56
            回复
              //STAFFMOD自定义设置,格式为"英文描述" ,"中文描述",个人建议全使用英文描述
              Staffmod[50]: "Shiver Armor " ,"碎冰甲 " //碎冰甲
              Staffmod[52]: "QH " ,"火焰强化 " //火焰强化
              Staffmod[58]: "ES " ,"能量护盾 [ES] " //能量护盾
              Staffmod[60]: "Chilling Armor " ,"寒冰装甲 " //寒冰装甲
              Staffmod[66]: "AMP " ,"伤害加深 " //伤害加深
              Staffmod[69]: "Skeleton Mastery " ,"骷髅掌握 " //骷髅掌握
              Staffmod[70]: "Raise Skeleton " ,"骷髅复生 " //骷髅复生
              Staffmod[84]: "Bone Spear " ,"骨矛 " //骨矛
              Staffmod[86]: "Attract " ,"吸引 " //吸引
              Staffmod[87]: "DEC " ,"衰老 " //衰老
              Staffmod[91]: "LR " ,"降低抵抗 " //降低抵抗
              Staffmod[92]: "PN " ,"剧毒新星 " //剧毒新星
              Staffmod[93]: "Bone Spirit" ,"骨魂 " //骨魂
              Staffmod[95]: "Revive" ,"复活 " //复活
              Staffmod[112]: "BH " ,"祝福之锤 " //祝福之锤
              Staffmod[113]: "Conc " ,"专注 " //专注
              Staffmod[117]: "HS " ,"圣盾 [HS] " //圣盾
              Staffmod[138]: "Shout" ,"大叫 " //大叫
              Staffmod[149]: "BO " ,"战斗体制 [BO] " //战斗体制
              Staffmod[155]: "BC " ,"战斗指挥 " //战斗指挥
              Staffmod[226]: "OAK " ,"橡木智者 [OAK] " //橡木智者
              Staffmod[227]: "Spirit Wolf " ,"召唤灵狼 " //召唤灵狼
              Staffmod[236]: "HoW " ,"狼獾之心 " //狼獾之心
              Staffmod[247]: "Bear " ,"召唤灰熊 " //召唤灰熊
              Staffmod[262]: "WoF " ,"火焰复苏 " //火焰复苏
              Staffmod[263]: "WB " ,"武器格挡 " //武器格挡
              Staffmod[267]: "Fade " ,"能量消解 " //能量消解
              Staffmod[271]: "LS " ,"雷光守卫 [LS] " //雷光守卫
              Staffmod[273]: "MB " ,"心灵爆震 " //心灵爆震
              Staffmod[275]: "DF " ,"飞龙在天 " //飞龙在天
              Staffmod[277]: "BS " ,"刀刃之盾 " //刀刃之盾
              Staffmod[278]: "Ven " ,"毒牙 " //毒牙
              Staffmod[279]: "SM " ,"影子大师 " //影子大师


              IP属地:辽宁8楼2020-07-11 16:57
              回复
                //StateMonitor自定义设置,格式为颜色,"英文描述" ,"中文描述",英文注意不要和VCB中存在的字符串一样,不然会被替换(前面加个空格就行了)
                State Monitor[1] : 1 , " Freeze" , "冻结"
                State Monitor[2] : 1 , " Poison" , "中毒"
                State Monitor[9] : 1 , " AmplifyDamage" , "伤害加深"
                State Monitor[11] : 1 , " ColdSlow" , "冰减速"
                State Monitor[19] : 1 , " Weaken" , "虚弱"
                State Monitor[21] : 1 , " Stunned" , "眩晕"
                State Monitor[28] : 1 , " Convicted" , "审判光环"
                State Monitor[55] : 1 , " IronMaiden" , "攻击反噬"
                State Monitor[58] : 1 , " lifetap" , "生命偷取"
                State Monitor[60] : 1 , " Decrepify" , "衰老"
                State Monitor[62] : 1 , " OpenWound" , "撕裂伤口"
                State Monitor[95] : 1 , " Berserker" , "狂战士"
                State Monitor[61] : 1 , " LowerResist" , "降低抵抗" //倒计时模式
                State Monitor[10] : 3 , " FrozenArmor" , "冰封装甲" //倒计时模式
                State Monitor[16] : 3 , " Enchant" , "火焰强化" //倒计时模式
                State Monitor[20] : 3 , " ChillingArmor" , "寒冰装甲" //倒计时模式
                State Monitor[26] : 3 , " Shout" , "大叫" //倒计时模式
                State Monitor[30] : 3 , " EnergyShield" , "能量盾" //倒计时模式
                State Monitor[31] : 3 , " Venom" , "毒牙" //倒计时模式
                State Monitor[32] : 3 , " BattleOrders" , "战斗体制" //倒计时模式
                State Monitor[38] : 3 , " thunderstorm" , "雷云风暴" //倒计时模式
                State Monitor[51] : 3 , " BattleCommand" , "战斗指挥" //倒计时模式
                State Monitor[88] : 3 , " ShiverArmor" , "碎冰甲" //倒计时模式
                State Monitor[94] : 3 , " Frenzy" , "狂乱" //倒计时模式
                State Monitor[101] : 3 , " HolyShield" , "神圣之盾" //倒计时模式
                State Monitor[117] : 3 , " Maul" , "撞锤" //倒计时模式
                State Monitor[120] : 3 , " FeralRage" , "野性狂暴" //倒计时模式
                State Monitor[128] : 3 , " ShrineArmor" , "装甲神殿" //倒计时模式
                State Monitor[129] : 3 , " ShrineCombat" , "战斗神殿" //倒计时模式
                State Monitor[130] : 3 , " ShrineLR" , "闪电神殿" //倒计时模式
                State Monitor[131] : 3 , " ShrineFR" , "火焰神殿" //倒计时模式
                State Monitor[132] : 3 , " ShrineCR" , "冰冷神殿" //倒计时模式
                State Monitor[133] : 3 , " ShrinePR" , "毒素神殿" //倒计时模式
                State Monitor[134] : 3 , " ShrineSkill" , "技能神殿" //倒计时模式
                State Monitor[135] : 3 , " ShrineMana" , "法力神殿" //倒计时模式
                State Monitor[136] : 3 , " ShrineStamina" , "耐力神殿" //倒计时模式
                State Monitor[137] : 3 , " ShrineExp" , "经验神殿" //倒计时模式
                State Monitor[139] : 3 , " WereWolf" , "狼人形态" //倒计时模式
                State Monitor[140] : 3 , " WereBear" , "熊人形态" //倒计时模式
                State Monitor[144] : 3 , " Hurricane" , "暴风" //倒计时模式
                State Monitor[145] : 3 , " armageddon" , "毁天灭地" //倒计时模式
                State Monitor[153] : 3 , " CloakOfShadows" , "魔影斗篷" //倒计时模式
                State Monitor[157] : 3 , " BurstofSpeed" , "速度爆发" //倒计时模式
                State Monitor[158] : 3 , " BladeShield" , "刀刃之盾" //倒计时模式
                State Monitor[159] : 3 , " Fade" , "能量消解" //倒计时模式
                State Monitor[177] : 3 , " Delerium" , "变身娃娃" //倒计时模式
                //State Monitor[122] : 3 , " TigerStrike" , "虎击"
                //State Monitor[123] : 3 , " CobraStrike" , "眼镜蛇"
                //State Monitor[124] : 3 , " PhoenixStrike" , "凤凰攻击"
                //State Monitor[125] : 3 , " FistOfFire" , "火焰拳"
                //State Monitor[126] : 3 , " BladeOfIce" , "寒冰刃"
                //State Monitor[127] : 3 , " ClawOfThunder" , "雷电爪"
                State Monitor[8] : 3 , " Salvation" , "救助"
                State Monitor[14] : 3 , " BoneArmor" , "白骨装甲"
                State Monitor[33] : 3 , " Might" , "力量光环"
                State Monitor[34] : 3 , " Prayer" , "祈祷"
                State Monitor[37] : 3 , " Defiance" , "反抗光环"
                State Monitor[40] : 3 , " BlessedAim" , "祝福瞄准"
                State Monitor[41] : 3 , " Stamina" , "活力"
                State Monitor[42] : 3 , " Conversion" , "专注光环"
                //State Monitor[43] : 3 , " HolyFreeze" , "神圣冰冻"
                State Monitor[45] : 3 , " Cleansing" , "淨化"
                State Monitor[48] : 3 , " Meditation" , "冥思"
                State Monitor[49] : 3 , " Fanaticism" , "狂热光环"
                State Monitor[148] : 3 , " Wolverine" , "狼獾之心"
                State Monitor[149] : 3 , " OakSage" , "橡木智者"
                State Monitor[151] : 3 , " CycloneArmor" , "飓风装甲"
                State Monitor[161] : 3 , " OakSage" , "橡木智者"
                State Monitor[162] : 3 , " Wolverine" , "狼獾之心"


                IP属地:辽宁9楼2020-07-11 16:58
                回复
                  //DualSwapBugKey: vk_v // 技能:左手和右手
                  //RightSwapBugKey: vk_v // 技能:仅右手
                  //RightSwapSkillId: 54 // 右手技能代码,54为传送
                  //LeftSwapBugKey: vk_v // 技能:仅左手
                  //LeftSwapSkillId: 255 // 左手技能代码,255为龙爪
                  //DoubleSkillSwitchKey: vk_v // 两个右手技能之间快速切换
                  //DoubleSkillId1: 35 // 技能代码1,比如闪电之怒35
                  //DoubleSkillId2: 54 // 技能代码2,比如瞬间移动54
                  //TripleSkillSwitchKey: vk_v // 两个右手技能之间快速切换,一键切换操作时会自动释放BUFF技能
                  //TripleBuffSkillId: 91 // buff技能代码,比如降低抵抗91,伤害加深66
                  //TripleSkillId1: 92 // 技能代码1,比如剧毒新星92,尸体爆炸74
                  //TripleSkillId2: 54 // 技能代码2,比如瞬间移动54
                  //QuadraSkillSwitchKey: vk_v // 四个技能之间快速切换,两个左手技能和两个右手技能
                  //QuadraRightSkillId1: 0x73 // 右手技能代码1,比如活力115
                  //QuadraLeftSkillId1: 0x6B // 左手技能代码1,比如冲锋107
                  //QuadraRightSkillId2: 0x71 // 右手技能代码2,比如专注113
                  //QuadraLeftSkillId2: 0x70 // 左手技能代码2,比如锤子112
                  //PentaSkillSwitchKey: vk_v // 五个右手技能之间快速切换
                  //PentaSkillId1: 91 // 技能代码1,比如降低抵抗91
                  //PentaSkillId2: 92 // 技能代码2,比如剧毒新星92
                  //PentaSkillId3: 66 // 技能代码3,比如伤害加深66
                  //PentaSkillId4: 74 // 技能代码4,比如尸体爆炸74
                  //PentaSkillId5: 54 // 技能代码5,比如瞬间移动54
                  //Combo1Key: vk_a // 组合技能按键,左手技能和右手技能
                  //Combo1RightSkill: 0x73 // 右手技能代码1,比如活力115
                  //Combo1LeftSkill: 0x6B // 左手技能代码1,比如冲锋107
                  //Combo2Key: vk_s // 组合技能按键,左手技能和右手技能
                  //Combo2RightSkill: 0x71 // 右手技能代码2,比如专注113
                  //Combo2LeftSkill: 0x70 // 左手技能代码2,比如锤子112
                  //Combo3Key: vk_a // 组合技能按键,左手技能和右手技能
                  //Combo3RightSkill: 0x73 // 右手技能代码1,比如活力115
                  //Combo3LeftSkill: 0x6B // 左手技能代码1,比如冲锋107
                  //Combo4Key: vk_s // 组合技能按键,左手技能和右手技能
                  //Combo4RightSkill: 0x71 // 右手技能代码2,比如专注113
                  //Combo4LeftSkill: 0x70 // 左手技能代码2,比如锤子112


                  IP属地:辽宁10楼2020-07-11 16:59
                  回复
                    //MAGICAFFIX自定义设置,格式为"英文描述" ,"中文描述",个人建议全使用英文描述
                    MagicAffix[166]: "of Readiness " ,"提速 [10IAS] " //提速后缀
                    MagicAffix[167]: "of Alacrity " ,"提速 [20IAS] " //提速后缀
                    MagicAffix[168]: "of Swiftness " ,"提速 [30IAS] " //提速后缀
                    MagicAffix[169]: "of Quickness " ," 提速 [40IAS]" //提速后缀
                    MagicAffix[173]: "of Deflecting " ,"偏向 [20CTB/30FBR] " //偏向后缀
                    MagicAffix[174]: "of the Apprentice " ,"高施 [10FCR] " //学徒后缀
                    MagicAffix[175]: "of the Magus " ,"高施 [20FCR] " //术士后缀
                    MagicAffix[243]: "of Precision " ,"敏捷 [15DEX] " //敏捷后缀
                    MagicAffix[244]: "of Perfection " ,"敏捷 [20DEX] " //敏捷后缀
                    MagicAffix[249]: "of Precision " ,"敏捷 [15DEX] " //敏捷后缀
                    MagicAffix[253]: "of Accuracy " ,"敏捷 [9DEX] " //敏捷后缀
                    MagicAffix[262]: "of Balance " ,"打击恢复 [10FHR] " //快打后缀
                    MagicAffix[263]: "of Equilibrium " ,"打击恢复 [17FHR] " //快打后缀
                    MagicAffix[264]: "of Stability " ,"打击恢复 [24FHR] " //快打后缀
                    MagicAffix[278]: "of Wealth " ,"获取金币 [80EG] " //打钱后缀
                    MagicAffix[317]: "of the Mammoth " ,"生命 [40LIFE] " //生命后缀
                    MagicAffix[318]: "of the Colosuss " ,"生命 [60LIFE] " //生命后缀
                    MagicAffix[330]: "of the Tiger " ,"生命 [20LIFE] " //生命后缀
                    MagicAffix[331]: "of the Mammoth " ,"生命 [40LIFE] " //生命后缀
                    MagicAffix[356]: "of the Locust " ,"偷取生命 [6LL] " //偷取后缀
                    MagicAffix[357]: "of the Lamprey " ,"偷取生命 [8LL] " //偷取后缀
                    MagicAffix[365]: "of the Bat " ,"偷取法力 [3LM] " //偷取后缀
                    MagicAffix[376]: "of the Titan " ,"力量 [20STR] " //力量后缀
                    MagicAffix[377]: "of Atlus " ,"力量 [30STR] " //力量后缀
                    MagicAffix[381]: "of the Giant " ,"力量 [15STR] " //力量后缀
                    MagicAffix[382]: "of the Titan " ,"力量 [20STR] " //力量后缀
                    MagicAffix[386]: "of the Giant " ,"力量 [15STR] " //力量后缀
                    MagicAffix[395]: "of Haste " ,"高跑 [20RUN] " //速度后缀
                    MagicAffix[396]: "of Speed " ,"高跑 [30RUN] " //速度后缀
                    MagicAffix[402]: "of Self-Repair " ,"自动恢复耐久 " //恢复后缀
                    MagicAffix[403]: "of Fast Repair " ,"自动恢复耐久 " //恢复后缀
                    MagicAffix[405]: "of Replenishing " ,"自动恢复数量 " //恢复后缀
                    MagicAffix[406]: "of Propogation " ,"自动恢复数量 " //恢复后缀
                    MagicAffix[533]: "of Teleportation " ,"传送聚气 " //传送聚气后缀
                    MagicAffix[662]: "of Damage Amplification " ,"伤害加深CTC " //伤害加深CTC后缀
                    MagicAffix[746]: "of the Wraith " ,"偷取法力 [5LM] " //偷取后缀
                    MagicAffix[747]: "of the Vampire " ,"偷取法力 [6LM] " //偷取后缀


                    IP属地:辽宁11楼2020-07-11 16:59
                    回复
                      //MagicAffix[895]: "Saintly " ,"增强防御 [80ED] " //防御前缀
                      //MagicAffix[896]: "Holy " ,"增强防御 [100ED] " //防御前缀
                      MagicAffix[1011]: "Master's " ,"增强伤害 [250ED] " //大师前缀
                      MagicAffix[1058]: "Wyrm's " ,"法力 [60MANA] " //法力前缀
                      MagicAffix[1059]: "Great Wyrm's " ,"法力 [90MANA] " //法力前缀
                      MagicAffix[1072]: "Scintillating " ,"全抗 [15RES] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1073]: "Prismatic " ,"全抗 [20RES] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1077]: "Scintillating " ,"全抗 [15RES] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1078]: "Prismatic " ,"全抗 [20RES] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1100]: "Cobalt " ,"冰抗 [30CR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1102]: "Sapphire " ,"冰抗 [40CR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1119]: "Garnet " ,"火抗 [30FR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1121]: "Ruby " ,"火抗 [40FR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1139]: "Coral " ,"电抗 [30LR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1141]: "Amber " ,"电抗 [40LR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1159]: "Jade " ,"毒抗 [30PR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1161]: "Emerald " ,"毒抗 [40PR] " //抗性前缀
                      MagicAffix[1167]: "Mechanist's " ,"技工 [2S] " //技工前缀
                      MagicAffix[1187]: "Spearmaiden's " ,"标枪系 [2TT] " //标枪系前缀
                      MagicAffix[1193]: "Blazing " ,"火系 [2FSOR] " //火系前缀
                      MagicAffix[1196]: "Charged " ,"电系 [2LSOR] " //电系前缀
                      MagicAffix[1235]: "Resonant " ,"呐喊系 [2BO] " //呐喊系前缀
                      MagicAffix[1253]: "Trickster's " ,"陷阱系 [2XJ] " //陷阱系前缀
                      MagicAffix[1273]: "Fool's " ,"愚人 [AR/MAX] " //愚人前缀
                      MagicAffix[1278]: "Gritty " ,"磨碎 [MAX/LV] " //磨碎前缀
                      MagicAffix[1286]: "Visionary " ,"幻影 [AR/LV] " //幻影前缀
                      //MagicAffix[1308]: "Valkyrie's " ,"亚马逊 [2AMA] " //女武神前缀
                      //MagicAffix[1310]: "Valkyrie's " ,"亚马逊 [2AMA] " //女武神前缀
                      MagicAffix[1312]: "Priest's " ,"圣骑士 [2PAL] " //牧师前缀
                      MagicAffix[1314]: "Priest's " ,"圣骑士 [2PAL] " //牧师前缀
                      MagicAffix[1316]: "Priest's " ,"圣骑士 [2PAL] " //牧师前缀
                      MagicAffix[1318]: "Necromancer's " ,"死灵法师 [2NEC] " //死灵法师前缀
                      MagicAffix[1320]: "Necromancer's " ,"死灵法师 [2NEC] " //死灵法师前缀
                      //MagicAffix[1322]: "Arch-Angel's " ,"法师 [2SOR] " //大天使前缀
                      MagicAffix[1324]: "Arch-Angel's " ,"法师 [2SOR] " //大天使前缀
                      MagicAffix[1326]: "Berserker's " ,"野蛮人 [2BAR] " //狂战士前缀
                      //MagicAffix[1328]: "Berserker's " ,"野蛮人 [2BAR] " //狂战士前缀
                      MagicAffix[1330]: "Berserker's " ,"野蛮人 [2BAR] " //狂战士前缀
                      MagicAffix[1332]: "Hierophant's " ,"德鲁伊 [2DRU] " //祭司前缀
                      MagicAffix[1334]: "Hierophant's " ,"德鲁伊 [2DRU] " //祭司前缀
                      MagicAffix[1336]: "Witch-hunter's " ,"刺客 [2ASN] " //女巫猎人前缀
                      MagicAffix[1338]: "Witch-hunter's " ,"刺客 [2ASN] " //女巫猎人前缀
                      MagicAffix[1339]: "Compact " ,"额外增加数量 " //增加数量前缀
                      MagicAffix[1340]: "Thin " ,"额外增加数量 " //增加数量前缀
                      MagicAffix[1341]: "Dense " ,"额外增加数量 " //增加数量前缀
                      MagicAffix[1416]: "Cruel " ,"增强伤害 [300ED] " //残忍前缀
                      //MagicAffix[1418]: "Bowyer's " ,"弓系 [2BOW] " //弓马专属
                      //MagicAffix[1424]: "Spearmaiden's " ,"标枪系 [2TT] " //标马专属


                      IP属地:辽宁12楼2020-07-11 17:00
                      回复
                        给力。谢谢风大。刚看到。我跟着测试看看。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-07-11 22:26
                        回复
                          想要代码~~~~~~风大要不github开源,一起维护吧~


                          IP属地:四川14楼2020-07-11 22:34
                          收起回复
                            同求源码


                            IP属地:内蒙古15楼2020-08-31 09:10
                            回复
                              喜欢这些神秘代码


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-12-24 14:48
                              回复