总算把高考考完了,有时间再提提意见了(虽然未必会被注意到)
1⃣️可自主修改方向键判定范围模式。
这次更新后不少玩家都无法立刻适应新的判定范围,比如说SF玩家、山楂玩家、重装玩家、自由玩家等等。
所以我建议增加方向键判定范围的自定义。
个人想法是出两种判定范围(原版与现版),然后每台机体可独立选择判定范围。这样的话即使是机组里同时存在需要后位移的SF和需要侧位移的自由也不会有冲突了。(当然,完全自定义范围也成)
2⃣️减少兑换商店兑换碎片所需要的时间。
说白了就是加个一键购买之类的功能。
个人最高期望是设置一键购买哪些碎片后每天自动(不自动也行,自动就免得忘记换了)扣除相应兑换币进行兑换(兑换币不够时提醒并无法兑换相应碎片)。
因为现在换碎片感觉贼浪费时间……换完一个东西还要强制暂停好几秒……
3⃣️探索/剧情模式改革。
这个就不多说了,蛮多大佬都提过,增加可玩性/效率性的意见(毕竟探索是真的又耗时又低效)。
4⃣️统一盾冲可挡攻击。
在如今刀光等射击武装满天飞的现在,老盾冲实用性大大降低。但新盾冲却个个不怕刀光(甚至还有霸体、威压等^有用^的特殊效果)(之所以强调“有用”是因为正义盾冲也有俩特殊效果,但只有撞盾无硬直有用,吸收伤害纯粹鸡肋)。
所以说……让老盾冲也能挡刀光这些东西,这要求不过分吧?
5⃣️种系限定加强建议。
爆种被动秋梨膏!给弟弟正义和脉冲也加个爆种被动吧!
脉冲必杀后的三种爆种我可以不要,给我改成被动行不?另外切剑装那个前冲攻击毫无意义,就不能整成有CD的霸体格斗或者丢出飞镖吗?
正义必杀可以改成星创那种双必杀吗,配合方向后键直接丢出小飞机爆炸(另外Z、ZZ这种三改后必杀可改的也建议换成“双必杀”形式)。
暂时就想到那么多就怕根本看都不看
1⃣️可自主修改方向键判定范围模式。
这次更新后不少玩家都无法立刻适应新的判定范围,比如说SF玩家、山楂玩家、重装玩家、自由玩家等等。
所以我建议增加方向键判定范围的自定义。
个人想法是出两种判定范围(原版与现版),然后每台机体可独立选择判定范围。这样的话即使是机组里同时存在需要后位移的SF和需要侧位移的自由也不会有冲突了。(当然,完全自定义范围也成)
2⃣️减少兑换商店兑换碎片所需要的时间。
说白了就是加个一键购买之类的功能。
个人最高期望是设置一键购买哪些碎片后每天自动(不自动也行,自动就免得忘记换了)扣除相应兑换币进行兑换(兑换币不够时提醒并无法兑换相应碎片)。
因为现在换碎片感觉贼浪费时间……换完一个东西还要强制暂停好几秒……
3⃣️探索/剧情模式改革。
这个就不多说了,蛮多大佬都提过,增加可玩性/效率性的意见(毕竟探索是真的又耗时又低效)。
4⃣️统一盾冲可挡攻击。
在如今刀光等射击武装满天飞的现在,老盾冲实用性大大降低。但新盾冲却个个不怕刀光(甚至还有霸体、威压等^有用^的特殊效果)(之所以强调“有用”是因为正义盾冲也有俩特殊效果,但只有撞盾无硬直有用,吸收伤害纯粹鸡肋)。
所以说……让老盾冲也能挡刀光这些东西,这要求不过分吧?
5⃣️种系限定加强建议。
爆种被动秋梨膏!给弟弟正义和脉冲也加个爆种被动吧!
脉冲必杀后的三种爆种我可以不要,给我改成被动行不?另外切剑装那个前冲攻击毫无意义,就不能整成有CD的霸体格斗或者丢出飞镖吗?
正义必杀可以改成星创那种双必杀吗,配合方向后键直接丢出小飞机爆炸(另外Z、ZZ这种三改后必杀可改的也建议换成“双必杀”形式)。
暂时就想到那么多就怕根本看都不看