这篇文章对9分卡传统队中插入判卡后的强度,以及宝石的选用进行了理论及实际的分析,分析透彻,数据详实。提几个不足之处。
1.在彩虹队中,纯色用16%+200比面纱提升更大,当纯色卡提升至6-7张时改2.4%提升更大,因此3-6纯色的比较对象应该是16+200。
2.判卡覆盖率:llh的标准曲目都是等时间间隔的note,实际会一疏一密,用5-600n的普通曲目模拟更有说服力。此外,高级判卡例如85%覆盖,实际没吃到的15%有5-7%是开头一段,开头本身就没有cb加成,所以判宝实际表现会略高于覆盖率。
3.没有计算特殊卡对判卡的影响,例如属性up和判卡双重覆盖下,个宝和判宝的比较。
总结:有个宝上个宝,没个宝但有4级以上判就上判宝,而不是2.4%/16%+200。如果不看宝石的更换,高等级判卡强度更多依赖于提升p和pp的技能得分,完美判的1.08只是小部分。无判p率越低判卡越强,无判95%大部分情况下判卡不如分卡。以及判卡升到6差不多了,再往上其实提升有限,升级优先度低。
最近在写一篇关于特殊卡作用机制和相性搭配的大文章,会提到判卡的相性问题。lz这些内容对于面纱,个宝,判宝的比较提供了详细的论证

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