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求助!UE4 VR打包后VIVE手柄按键没有作用!
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jake8225081
崭露头角
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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VR开发利用HTC VIVE在UE4中测试没有问题,但是打包以后 VIVE的手柄可以正常的跟随手移动,但是所有的按键都没有作用,测试了在INPUT中加入了鼠标左键,打包后能够左键正常相应但是VIVE的所有按键都无法相应,求大神帮忙如何解决!~
jake8225081
崭露头角
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输入命令是写在input里面的,所有的vive命令都不行,但是鼠标左键能正常使用
杨家豪996
默默无闻
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楼主解决了吗?
jake8225081
崭露头角
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没有解决,依然再尝试各种方法,我将官方的案例打包后发现TRIGGER依然没有响应,但是触摸板按下好用,不过放到我的项目当中所有的按键都没有响应,不过将事件添加了鼠标按键鼠标可以正常响应,但是VIVE手柄只能移动没有任何的按键响应
杨家豪996
默默无闻
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我是测试的时候有反应 但是打包后 他提醒UE4Game未设置按键,现在用的4.24版本VR
墨色埃菲尔
默默无闻
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解决了吗
冰箱姐夫哥
默默无闻
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我也想求助这个事,楼主
少女丶病
默默无闻
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同问啊
咳我住隔壁姓王
默默无闻
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好兄弟们,问题找到了 UE4在已在4.24中废弃了运动控制器键,我理解是没法通过按下手柄键来调用事件。
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Platforms/VR/DevelopVR/MotionControllerKeyDeprecation/index.html
冰箱姐夫哥
默默无闻
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确实是上面这兄弟说的
nicecfisbest
默默无闻
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把工程的cofig里的所有文件都拷到打包项目的config文件夹内就行.
记得答应我
默默无闻
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哥,解决了吗,我把工程的cofig里的所有文件都拷到打包项目的config文件夹里了也不行,手柄是可以动的,但所有按键都没有反应
微信吸粉教程
默默无闻
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我用的设备是PICO也出现了这个问题,然后我把映射换成PICO插件的映射就可以了
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