首先七姐1500信-200=1300=117000bc 仓鼠党自行用bc或者7800任意信兑换
先说七姐氪金方案
以下氪金方案如果是之前已经预计到要氪金的玩家,并且预计自己充值至少3单648以上就可以看看
先看毫无新意的充值奖励,换算下来是175七姐信。到1888累计送了120任意信,40招募券和5900bc,换算下来就是6.5次10连和20七姐信,那么就按充值送7次10连来算。7x25=175
然后登陆10天会送2200bc,那这边算1次10连好了,25信
这样充值玩家最后又白嫖了200信,缺口变成了1100信。
1100/25x2250=99000bc 如果这20天,今天开始,每天买11张招募券的礼包,可以多出2次十连,省下4500bc,最后还要充值94500bc。
然后一单648现在上不了游戏看不到,记得是18000不到,这边按17000算,94500/17000=5.5
最新消息周年当天还会送10连,最后需要的bc更新为92500
按6单648算就是3800rmb。0bc和0信,没有双倍手冲的用户最后得花4k不到。
确定3单以上的用户用94500-自己当前的bc余额可以算下自己缺口,然后再考虑充不充。任意信就别算了,真的不建议兑换。
另外94500bc的话,开个新号手冲双倍好像全买一遍加上做任务的bc就搞定了
真爱又实在大号没资源的可以考虑下要不要转生重练,反正后面的角色都是增伤100%起的,前面的角色几乎淘汰,就是练度很难舍弃。
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然后是你游一年的碎碎念
一周年确实蛮没有诚意的,没有强化觉醒米拉折扣,没有什么有价值的礼包,过年时候那个抽bc可以保底的箱子我觉得挺好的,大家皆大欢喜,最少也保底了,万一能翻出来一个大的说不定一冲动就冲7姐了,这次也没有。整了个13980的睿智周年礼盒实在是吐了。怕不是氪了真知想出来的。
然后七姐比我预想的贵,我预想是3000左右,现在实际是4000左右,要说贵也不贵,任何游戏划时代强度的东西都差不多这个价甚至更贵,但是对这个游戏来说氪金实在体验很差了,因为没有获得感。拿了七姐除了满足自己的情怀还能干什么呢,刷的更快更轻松了,也不能炫耀也没啥太多能秀的,刷塔牛逼还得自己录视频发帖吧才有人知道你牛逼,作为氪金的最终体验也太差了点。一样是日系情怀游戏,在杂兵我如果大几千国服氪王神报丧早就一把能恶心不少人再瞬间蒸发一群仓鼠了
然后手游氪金对决的氪金体验相对也比星轨好很多,当然这都是星轨游戏本身并且代理很难解决的问题了。
这游戏是19年20年,才出现在我们手机上的,对于这个年代来说,这游戏的机制已经过分陈旧了。这里比较客观的说,很多东西是没法改变的,作为一个代理,晓轨本身是轨迹10周年,15年的页游产物,很多东西从设计之初已经落后于这个时代了。那个年代日系手游的肝度能让我在大学四年每个星期都天天上课下课寝室刷才能保证不氪金有体验,加之国内厂商对于手游的用户理解确实我觉得在世界上是遥遥领先的,横向和其他游戏对比,会觉得这游戏有特别多不足之处。
但是我还是觉得,还是有些事情可以尝试做的,当然咯受限于这个游戏的体量和背景,不可能安排出什么大人力的改动了,但是想办法优化下pvp,还有刷资源的方法,特别是每天刷剧情战役,得刷一关点一次也太累了,这个年代的手游刷资源真的应该方便一点了。
当然氪金的获得感也是很需要优化的东西,再情怀的游戏,我的获得感都不能仅仅来自于自身对于角色收集的快感。这游戏真的氪了七姐,除了公屏会说恭喜xxx获得了七姐提升了战力,还有其他能秀的玩意嘛。
然后游戏中各种资源的平衡也需要加强,比如1388的熟练度礼包其实挺好的,也很能够消耗bc,我觉得是戳到我痛点的,毕竟那么多任务都需要从上到下那么多素材,就算愿意氪金买bc换体力的人,也不会愿意每天一关关的刷,这一刷大半天都过去了。
同理战舰素材也是。这周第四第五章噩梦双倍掉落,我点自动扫荡,然后喂体力药都觉得玩得很累了。然后扫荡完了就是一堆无用的武器。。不管是扩充道具库还是人物栏,或者是除了卖东西以外,其他消耗辣鸡的方式,我觉得都挺有必要的,不然七姐520抽,人装哪里去啊。
下个月就要打创轨了,手游时间肯定进一步减少
真的希望星轨也能越来越好,毕竟我是个情怀厨
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先说七姐氪金方案
以下氪金方案如果是之前已经预计到要氪金的玩家,并且预计自己充值至少3单648以上就可以看看
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先看毫无新意的充值奖励,换算下来是175七姐信。到1888累计送了120任意信,40招募券和5900bc,换算下来就是6.5次10连和20七姐信,那么就按充值送7次10连来算。7x25=175
然后登陆10天会送2200bc,那这边算1次10连好了,25信
这样充值玩家最后又白嫖了200信,缺口变成了1100信。
1100/25x2250=99000bc 如果这20天,今天开始,每天买11张招募券的礼包,可以多出2次十连,省下4500bc,最后还要充值94500bc。
然后一单648现在上不了游戏看不到,记得是18000不到,这边按17000算,94500/17000=5.5
最新消息周年当天还会送10连,最后需要的bc更新为92500
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按6单648算就是3800rmb。0bc和0信,没有双倍手冲的用户最后得花4k不到。
确定3单以上的用户用94500-自己当前的bc余额可以算下自己缺口,然后再考虑充不充。任意信就别算了,真的不建议兑换。
另外94500bc的话,开个新号手冲双倍好像全买一遍加上做任务的bc就搞定了
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然后是你游一年的碎碎念
一周年确实蛮没有诚意的,没有强化觉醒米拉折扣,没有什么有价值的礼包,过年时候那个抽bc可以保底的箱子我觉得挺好的,大家皆大欢喜,最少也保底了,万一能翻出来一个大的说不定一冲动就冲7姐了,这次也没有。整了个13980的睿智周年礼盒实在是吐了。怕不是氪了真知想出来的。
然后七姐比我预想的贵,我预想是3000左右,现在实际是4000左右,要说贵也不贵,任何游戏划时代强度的东西都差不多这个价甚至更贵,但是对这个游戏来说氪金实在体验很差了,因为没有获得感。拿了七姐除了满足自己的情怀还能干什么呢,刷的更快更轻松了,也不能炫耀也没啥太多能秀的,刷塔牛逼还得自己录视频发帖吧才有人知道你牛逼,作为氪金的最终体验也太差了点。一样是日系情怀游戏,在杂兵我如果大几千国服氪王神报丧早就一把能恶心不少人再瞬间蒸发一群仓鼠了
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这游戏是19年20年,才出现在我们手机上的,对于这个年代来说,这游戏的机制已经过分陈旧了。这里比较客观的说,很多东西是没法改变的,作为一个代理,晓轨本身是轨迹10周年,15年的页游产物,很多东西从设计之初已经落后于这个时代了。那个年代日系手游的肝度能让我在大学四年每个星期都天天上课下课寝室刷才能保证不氪金有体验,加之国内厂商对于手游的用户理解确实我觉得在世界上是遥遥领先的,横向和其他游戏对比,会觉得这游戏有特别多不足之处。
但是我还是觉得,还是有些事情可以尝试做的,当然咯受限于这个游戏的体量和背景,不可能安排出什么大人力的改动了,但是想办法优化下pvp,还有刷资源的方法,特别是每天刷剧情战役,得刷一关点一次也太累了,这个年代的手游刷资源真的应该方便一点了。
当然氪金的获得感也是很需要优化的东西,再情怀的游戏,我的获得感都不能仅仅来自于自身对于角色收集的快感。这游戏真的氪了七姐,除了公屏会说恭喜xxx获得了七姐提升了战力,还有其他能秀的玩意嘛。
然后游戏中各种资源的平衡也需要加强,比如1388的熟练度礼包其实挺好的,也很能够消耗bc,我觉得是戳到我痛点的,毕竟那么多任务都需要从上到下那么多素材,就算愿意氪金买bc换体力的人,也不会愿意每天一关关的刷,这一刷大半天都过去了。
同理战舰素材也是。这周第四第五章噩梦双倍掉落,我点自动扫荡,然后喂体力药都觉得玩得很累了。然后扫荡完了就是一堆无用的武器。。不管是扩充道具库还是人物栏,或者是除了卖东西以外,其他消耗辣鸡的方式,我觉得都挺有必要的,不然七姐520抽,人装哪里去啊。
下个月就要打创轨了,手游时间肯定进一步减少
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