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1.53版本下的吸血处决配装思路分享

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在噬血代码中,牙装的吸血攻击(背刺、弹反和蓄力吸血等)在合理的配装下可以实现极其可观的输出,在高周目下火力不仅没有显现颓势,敌人的高血量甚至进一步彰显合理利用背刺和弹反的重要性。本文将介绍本人根据自身经验心得搭配的吸血处决专用配装,即以背刺和弹反为主要输出手段的推图配装,以及面对不同敌人和环境时对配装的调整和处理技巧。本文介绍的配装和用法对正常号和1级号通用。


IP属地:江苏1楼2020-06-30 22:43回复
    在开始正文介绍配装及用法之前,首先要明确哪些被动和主动炼血能对吸血攻击有伤害增益。
    A类增伤:速度特杀;
    B类增伤:殒命之旅,厄运之日,魅影倾向,通达之牙,豪杰之牙,坚韧之牙;
    C类增伤:超负荷,进击指令,剑舞,连续狂舞;
    D类增伤:双面刃,生存本能;
    特殊增伤:绝对猎命者;
    有关ABCD各类增伤的叠算机制和伤害算法参考贴吧置顶帖全炼血性能一览底部。
    做一下排除法。由于是推图使用,倾向于短期爆发而更多在boss战应用的炼血可直接排除,即【殒命之旅、剑舞、连续狂舞】;厄运之日是魅影倾向在伤害层面的上位替代,因此排除【魅影倾向】;坚韧之牙仅对爆发状态下的挑空吸血有伤害收益,对本吸血处决配装无实际用处,故排除【坚韧之牙】。
    因此,实际推图常用的增伤炼血有【速度特杀、通达之牙、超负荷、进击指令、绝对猎命者、生存本能、厄运之日、双面刃、豪杰之牙】。


    IP属地:江苏2楼2020-06-30 22:44
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      2025-06-11 11:24:59
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      接着说明其他对吸血处决推图有辅助效果的通用炼血。【夜雾外衣】相比携带上限只有7瓶的伪装药,在推图续航上有无可比拟的优势,且其作为主动炼血可享受超幅常理的持续时间加成,为吸血处决推图提供无可替代的安全保障;【超幅常理】是通用辅助炼血之一,为夜雾外衣、超负荷等炼血提供额外50%的持续时间;【奋起时刻】在高周目下对容错率的提升非常明显,对1级号意义非凡,正常号视情况取舍;【献祭之血】主要用于开局提供冥血或触发生存本能;【冥血弹匣】用于开局白嫖12冥血,使用完立即切换为其他被动;【净化之光】和双面刃捆绑使用,用于中和双面刃的持续掉血副作用;【雷火步法】用于跑酷和快速接近敌人后背,使用得当可以直接冲至背刺触发点;【空之太刀】可作为吸血处决超高血量敌人后补充伤害的手段之一;【灵巧+意志力、灵巧+耐力】是本吸血处决配装中主要使用的两个能力提升被动。还有部分特定场合使用的炼血会在用法技巧中说明。


      IP属地:江苏3楼2020-06-30 22:45
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        然后是牙装的选择。既然是吸血处决推图,对牙装的评判选择主要取决于四个指标:吸血攻击力、吸血攻击物理属性、重量和类型。基本面板372力量补正C灵巧补正B+的【亡蚀爪牙】坐拥最高的斩击属性吸血攻击力面板,仅有18的重量,身为爪型牙装适合弹反,是毋庸置疑的最佳斩击属性吸血处决用牙装;基本面板392力量补正A+无灵巧补正的【曙暮之爪】虽然也能达到高额的吸血攻击力面板,但力量A的使用要求和32的重量严重限制了它的强度,故并不推荐;基本面板350力量补正B+灵巧补正D的【紫花机关】是双头犬牙装中吸血攻击力面板最高、重量最轻(43)的牙装,但在吸血处决这一领域它无法与亡蚀爪牙分庭抗礼,故不在本文配装应用范围内;基本面板334力量补正C+灵巧补正B+的【优雅红炎】坐拥最高的贯穿属性吸血攻击力面板,但灵巧B+的使用要求和34的重量限制了它的泛用性,作为尾针型牙装拥有优异的弹反性能,在追求最高额贯穿属性吸血处决伤害时可考虑使用;基本面板376无力量补正灵巧补正A的【迷幻冰棘】贯穿属性吸血攻击力面板仅次于优雅红炎,尽管同样因为灵巧A的苛刻使用要求导致泛用性受到影响,但23的重量使其一跃超越优雅红炎成为更常用的贯穿属性吸血处决用牙装,作为荆棘型牙装用于推图弹反也很合适。


        IP属地:江苏4楼2020-06-30 22:46
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          至于武器的选择,毫无疑问单手剑能提供最高的背刺容错率,且从凑负重实现跳步的角度考虑也是考虑重量较轻的单手剑。【从属铁管】虽然只有5的重量以及拥有单手剑最佳的快剑模组,但它缺乏背刺后续补刀的能力,除却动用双面刃的场合并不推荐使用;【霜血】17的重量也适合用来为优雅红炎凑跳步,但其略慢的特殊轻击起手模组导致其背刺手感相比正常快剑差一些,加之自带冰属性影响泛用性,推荐优先级不高;【爪骸焰刀】28的重量并不足以引起质变,自带火属性影响泛用性,推荐优先级不高;【深红长剑】30的重量和亡蚀爪牙与迷幻冰棘能轻松凑出跳步,且能打出最高的空之太刀伤害倍率,推荐使用;【落日剑】正常号下是深红长剑的完全下位,但在1级号炼变情形下它坐拥所有快剑和太刀模组单手剑中最高的斩击属性攻击力面板,仅在1级号情形下推荐使用;【拨骸】32的重量刚好达到质变线,使用该武器时不宜用空之太刀补充伤害,可以使用;【炙剑因费诺】33的重量略显尴尬,且力量A的使用要求相当苛刻,不推荐使用;【不动赤剑】34的重量同样有喧宾夺主的问题,且本身并无对吸血处决的其他辅助作用,不推荐使用;【讨伐女王队单手剑】的问题和不动赤剑相同,不推荐使用;【白狼之剑】虽然有35的重量,但其作为除钢管外唯一一把平A粉碎属性单手剑还拥有最佳的快剑模组,有着无可替代的特殊性,特定情况下可以使用;【处刑者】38的重量对吸血处决配装来说已无法接受,更高重量的其他单手剑也不再讨论。


          IP属地:江苏5楼2020-06-30 22:46
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            最后是血码的选择。基于前面的讨论,血码的选择实际已经有了答案。最常用的吸血处决用牙装亡蚀爪牙、优雅红炎和迷幻冰棘无一例外有高灵巧使用要求和高灵巧补正,为数不多对处决伤害有增益的主动炼血进击指令要求耐力S,优雅红炎和迷幻冰棘的重量对血码的跳步负重线要求超过53,能满足上述条件的血码是唯一的,也就是海姆达尔。海姆达尔除却拥有A+的灵巧和耐力,其余能力值分配也相当均衡,基本卡在仅加一个被动即可满足部分辅助炼血的使用要求,55的跳步负重线也相当灵活,更不用提其专属炼血双面刃是吸血处决的王牌炼血。


            IP属地:江苏6楼2020-06-30 22:47
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              综上讨论,下文将正式介绍通用的吸血处决配装模板,如图所示:

              该通用模板下包括的是最常用的被动和主动炼血,在绝大多数情形下都不可或缺。
              接下来将结合整个主线流程介绍吸血处决通用模板的各种微调和用法心得。


              IP属地:江苏7楼2020-06-30 22:48
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                0.通用的开局启动流程:
                海姆达尔的主要缺陷在于初始冥血只有16,开局主动炼血会有冥血卡手的问题。
                对正常号来说,这个问题在DLC3引入冥血弹匣后得到缓解。
                正常号开局启动配装如图所示:

                开局被动装备冥血弹匣和灵巧+意志,发动奋起时刻和超幅常理,随即将冥血弹匣替换为灵巧+耐力,发动夜雾外衣,此时还剩4冥血无法发动超负荷和进击指令,可在背刺第一个敌人后再发动,一旦开始背刺之旅,冥血一般不会再有不够用的情形。另外,开局也可以先发动超幅常理、超负荷和夜雾外衣,背刺第一个敌人后再发动奋起时刻,可根据实际情况和自身需求做选择。
                对1级号来说,初始冥血不足的问题可以有另外的解决方案(正常号一样可以考虑接下来的启动思路,牺牲容错率提高火力)。
                1级号开局启动配装如图所示:

                开局被动装备灵巧+意志和灵巧+耐力,一边按奋起时刻、献祭之血、超幅常理、献祭之血、超负荷、献祭之血、进击指令、献祭之血、夜雾外衣的顺序依次发动炼血,随即将灵巧+意志替换为生存本能。对正常号而言,有生存本能提供额外固定300点吸血攻击力加成,吸血处决伤害可进一步提高,代价是容错机会完全由奋起时刻提供,不过在夜雾外衣的掩护下推图也并不会特别高压;对1级号而言,在炼变牙装的前提下生存本能提供的450点吸血攻击力更是至关重要,对容错率反而是质的提升。生存本能提供的火力足以应付绝大多数情形,大大减少了双面刃+净化之光的必要出山场合。


                IP属地:江苏8楼2020-06-30 22:50
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                  2025-06-11 11:18:59
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                  1.崩毁都市地底区
                  序章地图主要敌人为堕落奴隶(普通堕鬼)、娑河群(紫色猛毒史莱姆)和象鼻徘徊者(象鼻哥,象拔蚌),牙装采用亡蚀爪牙,配装可携带绝对猎命者。


                  各版本的堕落奴隶抗性均相同,斩击和贯穿抗性均为-10,空手版本任君处置,单手剑版本各种快慢刀起手不宜弹反建议背刺,斧枪版本建议弹反可以背刺。
                  史莱姆无法被吸血处决,但本身威胁不高,单手剑平砍处理即可。
                  象鼻哥无论中体型白色版本还是大型绿色版本,斩击抗性均为-25,贯穿抗性均为10,中体型白色单手剑版本背刺弹反皆可(注意跳劈不可弹),大型绿色大斧版本可以背刺但更建议弹反,采用躲一弹二的弹反对策,预判并后撤躲避其第一下快速抓击后,待其第二下攻击手势抬起再按下弹反。


                  IP属地:江苏10楼2020-06-30 22:53
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                    2.崩毁都市街区
                    街区地图主要敌人为堕落奴隶(新增街舞哥)、忘我士兵、吸血狼(狗)、吸血猿(猴)、勇猛女杰(胖阿姨),牙装采用迷幻冰棘,配装上可视情况携带闪电武器和绝对猎命者。


                    街舞哥的处理分两种情形,一种是未惊动的情形直接隐身靠近背刺,一种是触发仇恨的情形可预判弹反或等待其跳舞后摇背刺(背刺失败须立即撤离,否则易吃扫堂腿攻击)。
                    各版本的忘我士兵抗性均相同,斩击抗性均为10,贯穿抗性均为0,单手剑版本极不推荐弹反仅考虑背刺,斧枪版本由于有快速二连横扫无论是选择背刺还是弹反都需要小心,刺刀枪版本任君处置。
                    吸血狼和吸血猿都无法被吸血处决,吸血狼可通过隐身制造先攻机会和逐一击破的条件,吸血猿自挂峭壁之上可用迷幻冰棘的蓄力吸血地刺攻击在不触发仇恨的情况下刺下悬崖。
                    勇猛女杰所有版本斩击抗性均为0,贯穿抗性均为-10,绝对猎命者发动前提下等价于1.4倍吸血处决增伤,大锤版本弹反背刺皆可(下砸模组不可弹,下砸和横扫起手比较相似需特别注意),斧枪版本由于有快速二连横扫无论是选择背刺还是弹反都需要特别小心。


                    IP属地:江苏11楼2020-06-30 22:54
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                      3.干涸海沟
                      海沟地图主要敌人为堕落奴隶(普通堕鬼、喷子哥)、忘却恶鬼(浴血恶鬼)、埋沙愚者(喷火桩)、象鼻徘徊者、半堕鬼和前期唯一一只单手剑白狼战士,牙装采用亡蚀爪牙,配装上可视情况携带爆电弩箭和鲜血武器。


                      喷子哥的处理分两种情形,一种是未惊动的情形直接隐身靠近背刺,一种是触发仇恨的情形直接爆电弩箭击杀。
                      忘却恶鬼所有版本斩击抗性均为-10,贯穿抗性均为0,单手剑版本背刺弹反皆可(注意跳劈不可弹),大斧和大剑版本不宜弹反建议背刺(若已触发仇恨并释放小陀螺招式可酌情考虑弹反),刺刀枪版本任君处置。
                      埋沙愚者无法被吸血处决,占据地形优势的可用爆电弩箭击杀,其余单手剑平砍处理即可,注意此地图内有一只通道上的埋沙愚者有反隐能力,需优先击杀。
                      半堕鬼三项物理抗性均为0,虽然可以弹反但并不推荐,背刺更加安全。
                      单手剑白狼战士斩击抗性25,贯穿抗性-25,需单独用迷幻冰棘和绝对猎命者招待,绝对猎命者发动前提下等价于2倍吸血处决增伤,无论是否惊动都建议背刺处理,其近身招式包括快速劈斩和蓄力横扫,弹反难度较高。


                      IP属地:江苏12楼2020-06-30 22:55
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                        4.巨大风窟
                        粪坑地图主要敌人为浊水猎食者(紫蚊子)、浊流贪食者(荧光哥)、娑河群(史莱姆)、异常肉块(海胆、刺球)、碎岩巨汉(胖哥哥),牙装上亡蚀爪牙和迷幻冰棘并用,配装上视情况携带绝对猎命者、炫光贯击(重变解放者)和寒冰武器。粪坑的积水地形对跑酷和背刺极其不利,但玩家也有刺刀枪后撤步和雷火步法两大对策。




                        紫蚊子所有版本斩击抗性0,粉碎抗性-10,贯穿抗性25,在非紧急情况下均不建议弹反,积水地形虽然会限制玩家的移动速度,但玩家可利用刺刀枪后撤步或雷火步法提高自身机动性,实际背刺难度不高。
                        荧光哥斩击和粉碎抗性均为0,贯穿抗性25,其龙车可弹反,主要推荐背刺,在其自爆蓄力阶段有余裕可以考虑背刺,亦可炫光贯击击飞后补刀+背刺。
                        在风窟地图娑河群成群结队出现,可利用迷幻冰棘的蓄力吸血地刺攻击一网打尽,若伤害不够可临时将通达之牙替换为豪杰之牙。
                        异常肉块无法被吸血处决,但其粉碎抗性为-25,利用白狼之剑可轻松平砍击杀,注意不要一次吸引2只以上的仇恨即可。
                        碎岩巨汉斩击抗性-10,贯穿抗性-25,陆地上的胖哥哥背刺极其轻松,弹反难度较高(各种动作前摇和判定发生时机都很诡异,前摇明显但判定发生时机极其之早),积水中的胖哥哥建议绝对猎命者+重变解放者炫光贯击秒杀处理。


                        IP属地:江苏13楼2020-06-30 22:56
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                          5.白血教堂
                          教堂地图主要敌人为堕落奴隶、女王尖兵·傀儡(教堂尖兵)、勇猛女杰、鬼女(紫色鬼女)、吸血猿和中期唯一一只单手剑黑装猎人,牙装采用迷幻冰棘,配装上务必携带绝对猎命者,1级号需要额外携带空之太刀弥补背刺持盾教堂尖兵伤害不足的问题。


                          教堂尖兵所有版本斩击抗性25,贯穿抗性-10。单手剑版本弹反背刺皆可(瞬移可弹,只是时机要求比较精准,在其原地消失即将闪现的瞬间按下弹反),更建议闪避其瞬移,通过与其拉开中距离引诱其跑步追击,在其即将接触到玩家的时候提前按下弹反,可以稳定弹中其快速劈斩;斧枪版本不建议背刺,建议故意让其发现玩家,引诱其瞬移攻击,在其升至半空身躯消失一半时即可按下弹反,可稳定弹中;持盾版本建议背刺,若其未持盾直接冲向玩家,亦可直接准备弹其快速劈斩。
                          鬼女所有版本斩击抗性-10,贯穿抗性0,所有版本都推荐背刺不建议弹反,斧枪版按惯例小心其快速二连横扫和快速突刺,单手剑版本和重斧版本有超远距离追击模组可考虑弹反。
                          单手剑黑装猎人斩击抗性25,贯穿抗性-25,弹反背刺皆可,弹反策略无论是预判弹还是躲一弹二皆可行,总体而言背刺更安全,这只黑装由于有起身pose,利用雷火步法快速接近其后背,背刺非常容易。


                          IP属地:江苏14楼2020-06-30 22:57
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                            6.主角的回忆
                            记忆地图主要敌人为忘我士兵,忘却恶鬼,吸血狼,埋沙愚者(喷血桩),女王尖兵(黑尖兵),牙装采用迷幻冰棘,配装上视情况携带绝对猎命者、权威和落地蛮击,道具栏携带炼血速度提升药。


                            女王尖兵所有版本抗性与教堂尖兵相同。单手剑版本建议背刺,弹反策略有中距离引诱其跑步追击并弹其追击,或者直接近距离预判其快速劈斩。斧枪版本建议背刺,由于变招多弹反难度很高,若不慎背刺失败触发其后撤可直接调整方向按下弹反,或者事先发动权威和使用炼血速度提升药,双权威下可保证落地蛮击快速打出二连击倒尖兵,直接平A击杀。


                            IP属地:江苏15楼2020-06-30 22:59
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                              2025-06-11 11:12:59
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                              7.冻结灵峰
                              雪山地图主要敌人为忘我士兵(新增空手自爆版本)、饥寒蛮族、饥寒凶贼、吸血狼、半堕鬼、异常肉块和中期唯一一只白狼斧枪侠,牙装上亡蚀爪牙和迷幻冰棘并用,配装上推荐携带火焰武器和空之太刀,视情况考虑厄运之日和双面刃。




                              忘我士兵首次出现空手自爆版本,推荐背刺,不建议弹反。
                              饥寒蛮族所有版本斩击抗性-10,贯穿抗性0,所有版本均推荐背刺,单手剑版本可考虑弹反,空手版有个极度**的送背刺扑地模组。
                              饥寒凶贼斩击和贯穿抗性均为0,弹反和背刺难度中等(顺时针绕背成功率高于逆时针绕背的典型案例),其绝大多数攻击模组均可弹(包括龙车),弹反对策有引诱出招和躲一弹二,吸血处决成功后需要追加高额后续输出,用空之太刀招待其剩余血量,若其试图套冰甲便火焰武器附魔继续补刀,面对这等强度的敌人也可以考虑让厄运或双面刃出山。
                              斧枪白狼战士斩击抗性25,贯穿抗性-25,不建议弹反,非常容易背刺,诸多攻击模组都将后背暴露给玩家。


                              IP属地:江苏16楼2020-06-30 23:00
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