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【外网搬运贴】日本网友详解:从事动漫制作的人一年赚多少钱?

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埃里克·高林( Eric Takabayashi)
现居住东京(1998年至今)
日本动漫产业的收入已经超过了2万亿日元(约合1330亿人民币)的大关,但那些在动漫产业工作的人仍然承受着低工资的痛苦,有时甚至只能住进父母的房子。或者收入太低而不能成家。他们的收入低于贫困线,甚至只是贫困收入水平的一半。年轻人因为对这个行业的热爱而做,因为有经验的艺术家或导演建议人们不要为了赚钱而进入这个行业。动画艺术家的收入可能低于2美元/页,并且每天只能创作20页(Vox):据日本动画创作者协会(Japanese Animation creator Association)统计,日本动画师在20多岁时的平均年收入为110万日元(约合7万人民币),在30多岁时的平均年收入为210万日元(约合13.3万人民币),在40多岁和50多岁时的平均年收入为350万日元(约合21.7万人民币),生活还算可以维持,但还很微薄。日本的贫困线是年收入220万日元。在动漫产业中收入最高的工作是什么?—— 图片来自《SoraNews24》

如图,以《Shirobako:年收入为例》系列为例
动画师:110万日元(约7000人民币)
相比之下,大学生平均独居费用为200万日元(约合12.8万人民币)
自由职业者: 218万日元(约14万人民币)
制作助理: 228万日元(约14.6万人民币)
CG动画师: 261万日元(约16.7万人民币)
制作: 333万日元(约21.3万人民币)
导演: 495万日元(约31.7万人民币)
系列导演: 513万日元(约32.8万人民币)
执行制片人: 754万日元(约48.2万人民币)
著名的配音人才: 每年7000万日元(约447.8万人民币)

与此形成鲜明对比的是:日本推特用户对《辛普森一家》配音演员的片酬感到震惊--每集30万美元,也就是22集每年660万美元!我终于了解到这个问题的真实原因,为什么动画相关的收入在日本很糟糕。这是在20世纪60年代由传奇艺术家手冢治虫(てづか おさむ)开创的先例,他是Tetsuwan Atom(铁臂阿童木)的创造者。当时广播公司不愿冒险播放动画片,他为了让他的节目播出,手冢治虫和他的公司把动漫低价卖给电视台,而后通过商业开发来赚钱。Vox的整个事情原委值得去了解,这是个悲剧。普通的动画师不能改变这个系统,如果他们想要有一个家庭,或者有时间和家人在一起,他们就必须辞去动漫制作师的工作。限制工作时长的劳动法标准在这个行业中被公然忽视,他们可能在这种高强度的工作中因过度劳累而死。(文末详解所谓“Vox”:手冢治虫拉低了动漫产业的待遇吗?)电影公司不能简单地通过提高工人工资来解决问题,不然就会有破产的风险。尽管某些动漫节目大获成功,动漫产业的年收入最终突破了2万亿日元,但个别工作室却深受其害。解决办法并不像动画师要求更高的工资那么简单。2016年的一份数据库报告显示,在过去10年里,230家主流日本动画工作室的收入下降了40%。报告指出:“为了实现动画产业的进一步发展,迫切需要改善动画师的经济基础,并从根本上改革整个行业的利润结构。”日本动漫产业的黑暗面——Vox现在我明白了为什么韩国、中国、泰国、越南和菲律宾的工作室和名字越来越多地出现在动漫演职员表中。


1楼2020-06-30 19:10回复
    竹中泰(たけなかてい)
    住在加利福尼亚州萨利纳斯市
    工资取决于你的技术和职位。那些画活细胞的人通常得到的报酬最少。
    新手的平均年薪约为110万日元(略高于7万人民币)。这是由于计件工资制度。CG动画工作似乎工资稍好。50%的人的工资低于400万日元。
    日本动漫产业的工作条件是{更多文章--公--人人人--好---【国际舆情观察】}出了名的糟糕。如果你考虑在外地工作,你必须愿意忍受年复一年的低工资。现在的情况可能更糟,因为把工作外包给韩国等更便宜的海外工作室是很常见的。


    2楼2020-06-30 19:11
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      2025-06-25 06:20:06
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      先发一个试试水,有没有对这个话题感兴趣的


      4楼2020-06-30 19:13
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        坐等坐等刘明~


        5楼2020-06-30 19:20
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