这里谈一下快瞄技能和旋转枪背带技能
不同种类武器之间的难以被注意到的差距除了弹速以外 还有瞄准时间和部署时间(Deploy Time)的差距
瞄准时间就是你开镜所需时间 同一把枪 1倍到2倍(包括2倍)的开镜时间是相同的3倍镜和6倍镜比该枪1倍-2倍的镜子开镜速度都要慢 而不同种类的枪 开镜速度也有差别 比如SMG 只有1-2倍镜子 但他们类比AR或者DMR的一二倍镜开镜速度明显要快一些 所以开镜速度这个技能对于除SMG 霰弹以外是T0级别的技能 开镜速度能很直观的感受出更快了
部署时间是被很多人忽视的隐藏要素

如上图 部署时间是指shift冲刺状态到开第一枪时和切枪后能够射击的所需时间
同类型枪械的部署时间都是相同的
AR是0.8s
SMG 侦察兵卡宾手枪0.75s
霰弹 医疗卡宾 DMR 0.8s
LMG1.1s
MMG(固定式机枪) 炮狙1.3s
栓狙1s
侦察兵半自动(SLR)0.9s
这一点带来的差别极大 这也是很多人在贴脸遭遇战状态中很多时候根本来不及开枪就被人杀掉的最大原因(通俗来说就是二式为什么抬枪就能秒你的原因)
我个人是强烈推荐所有冲锋枪不点快瞄点旋转枪背带技能的
SMG不点技能0.75s 点了技能0.6s 带来的差别别看就0.15s 但这往往能决定你的生死 因为SMG绝大部分情况都是贴脸输出 而在贴脸输出的状态下 二式 索米这类枪的TTK接近0.2s 简单来说 就是让你在对枪中先手对方半梭子 你反应比人慢点 这个技能能让你把劣势扳回来 你反应快点 别人甚至都没机会开枪 而我之前所说 SMG的开镜速度本身就够快了 SMG同时也是多数情况下首先腰射开枪再瞄准的打法 快那么丁点作用并不大
这也是为什么MMG腰射近距离看上去输出爆炸 但实质上很难受的缘由 你枪抬一半别人就把你杀了 虽然MG42 1200RPM 看上去伤害很恐怖 但遭遇战基本就是死 1.3s和0.6s抬枪速度能比吗?
不同种类武器之间的难以被注意到的差距除了弹速以外 还有瞄准时间和部署时间(Deploy Time)的差距
瞄准时间就是你开镜所需时间 同一把枪 1倍到2倍(包括2倍)的开镜时间是相同的3倍镜和6倍镜比该枪1倍-2倍的镜子开镜速度都要慢 而不同种类的枪 开镜速度也有差别 比如SMG 只有1-2倍镜子 但他们类比AR或者DMR的一二倍镜开镜速度明显要快一些 所以开镜速度这个技能对于除SMG 霰弹以外是T0级别的技能 开镜速度能很直观的感受出更快了
部署时间是被很多人忽视的隐藏要素

如上图 部署时间是指shift冲刺状态到开第一枪时和切枪后能够射击的所需时间
同类型枪械的部署时间都是相同的
AR是0.8s
SMG 侦察兵卡宾手枪0.75s
霰弹 医疗卡宾 DMR 0.8s
LMG1.1s
MMG(固定式机枪) 炮狙1.3s
栓狙1s
侦察兵半自动(SLR)0.9s
这一点带来的差别极大 这也是很多人在贴脸遭遇战状态中很多时候根本来不及开枪就被人杀掉的最大原因(通俗来说就是二式为什么抬枪就能秒你的原因)
我个人是强烈推荐所有冲锋枪不点快瞄点旋转枪背带技能的
SMG不点技能0.75s 点了技能0.6s 带来的差别别看就0.15s 但这往往能决定你的生死 因为SMG绝大部分情况都是贴脸输出 而在贴脸输出的状态下 二式 索米这类枪的TTK接近0.2s 简单来说 就是让你在对枪中先手对方半梭子 你反应比人慢点 这个技能能让你把劣势扳回来 你反应快点 别人甚至都没机会开枪 而我之前所说 SMG的开镜速度本身就够快了 SMG同时也是多数情况下首先腰射开枪再瞄准的打法 快那么丁点作用并不大
这也是为什么MMG腰射近距离看上去输出爆炸 但实质上很难受的缘由 你枪抬一半别人就把你杀了 虽然MG42 1200RPM 看上去伤害很恐怖 但遭遇战基本就是死 1.3s和0.6s抬枪速度能比吗?