猜测结论:创很有可能是加入了三条人物线作为大型副本的影之国复刻篇。
理由1: 在pv出来为止一直感觉有点诡异,创的概念图(盟主)和作品名其实都在暗示本作起码要花一定量的篇幅来触及核心世界观(大概率是闪4末尾提及的“外世界”相关),但是从三条人物线的情报来看,很难去想象主线剧情要如何往这方面去靠:假设说三条线并进,根据情报,帝国线已知的主要剧情有悠米尔雷神战、帝都调查、高原调查,基本上新旧七成员已经均分成了三组加入主线剧情戏份,所以帝国篇的主要剧情很有可能是三part分完,然后进入终章。而且根据社长访谈,这次主线的剧情量加起来还没有闪4长,在顾及其他两条人物线的情况下,不太可能还有额外的章节。
但是这样来看,主线的格局肯定是难以触及到be黎恩、盟主这些核心要素的,所以可以大胆推测,【至少除隐者线外的人物线,可能重要性真的仅限于表线】。
理由2: 杂志第一次介绍真梦幻回廊的时候,可以发现,梦幻回廊部分的故事是有正经剧情的,而不仅仅是可玩性要素丰富的副本迷宫,根据零散的对话可以猜想角色本身对梦幻回廊的探索就是一条主线。甚至根据背景的格局,可以推测be黎和钢骑的出场地点,都有可能是在真梦幻回廊中。
反过来想,假如只要推进三条角色线就能够通向结局且梦幻回廊只是一个支线/随意搭配角色队伍的游玩要素,那么纯主线玩家在完整的一周目内是无法看到星门相关的所有剧情的,对比3rd的设计明显就会不合理。
如果这个逻辑是正确的话,那么对高位世界——真梦幻回廊的探索很有可能是故事真正的主线(影之国大型再放送x),也许是不想让老玩家感到故技重施的腻烦所以才设计出角色线的故事来进行平衡。
理由3: 根据吧内的各种讨论来看(大少、诅咒等剧情上的不合理性,各条线之间些微的差别,概念图里盟主将三条线撺成一条的细节……),三线并进叙事中有叙诡要素的可能性很高,至少我个人觉得罗伊德线和黎恩线是平行世界的可能性很大。
隐者线的行动本身也很有可能是真主线中角色的意志对表世界进行干涉的一种方式(我还是押C=大少
)
以及最后的理由:闪四作ptsd患者本人已经难以相信F社会愿意在一部补完性质的作品里完全依靠三线推进这种细腻的方式来解明核心剧情。就连闪3序章这种本可以很好地换种方式展开的情节,都要照搬闪1如出一辙……没了校园剧情和城市探索的部分,模版肯定很不好套,放在迷宫里单线叙述就是最好解决的惹
最低期望就拜托别把克州线写崩,球球了(。
理由1: 在pv出来为止一直感觉有点诡异,创的概念图(盟主)和作品名其实都在暗示本作起码要花一定量的篇幅来触及核心世界观(大概率是闪4末尾提及的“外世界”相关),但是从三条人物线的情报来看,很难去想象主线剧情要如何往这方面去靠:假设说三条线并进,根据情报,帝国线已知的主要剧情有悠米尔雷神战、帝都调查、高原调查,基本上新旧七成员已经均分成了三组加入主线剧情戏份,所以帝国篇的主要剧情很有可能是三part分完,然后进入终章。而且根据社长访谈,这次主线的剧情量加起来还没有闪4长,在顾及其他两条人物线的情况下,不太可能还有额外的章节。
但是这样来看,主线的格局肯定是难以触及到be黎恩、盟主这些核心要素的,所以可以大胆推测,【至少除隐者线外的人物线,可能重要性真的仅限于表线】。
理由2: 杂志第一次介绍真梦幻回廊的时候,可以发现,梦幻回廊部分的故事是有正经剧情的,而不仅仅是可玩性要素丰富的副本迷宫,根据零散的对话可以猜想角色本身对梦幻回廊的探索就是一条主线。甚至根据背景的格局,可以推测be黎和钢骑的出场地点,都有可能是在真梦幻回廊中。
反过来想,假如只要推进三条角色线就能够通向结局且梦幻回廊只是一个支线/随意搭配角色队伍的游玩要素,那么纯主线玩家在完整的一周目内是无法看到星门相关的所有剧情的,对比3rd的设计明显就会不合理。
如果这个逻辑是正确的话,那么对高位世界——真梦幻回廊的探索很有可能是故事真正的主线(影之国大型再放送x),也许是不想让老玩家感到故技重施的腻烦所以才设计出角色线的故事来进行平衡。
理由3: 根据吧内的各种讨论来看(大少、诅咒等剧情上的不合理性,各条线之间些微的差别,概念图里盟主将三条线撺成一条的细节……),三线并进叙事中有叙诡要素的可能性很高,至少我个人觉得罗伊德线和黎恩线是平行世界的可能性很大。
隐者线的行动本身也很有可能是真主线中角色的意志对表世界进行干涉的一种方式(我还是押C=大少

以及最后的理由:闪四作ptsd患者本人已经难以相信F社会愿意在一部补完性质的作品里完全依靠三线推进这种细腻的方式来解明核心剧情。就连闪3序章这种本可以很好地换种方式展开的情节,都要照搬闪1如出一辙……没了校园剧情和城市探索的部分,模版肯定很不好套,放在迷宫里单线叙述就是最好解决的惹

最低期望就拜托别把克州线写崩,球球了(。