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为什么诺斯卡建筑格子这么少啊,好像所有北面的城都是最多6格反

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为什么诺斯卡建筑格子这么少啊,好像所有北面的城都是最多6格
反而是跑去哥隆尼一个3级城就一大堆格子


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2020-06-28 15:18回复
    还有为什么劳恩老是喜欢跋山涉水来偷我屁股


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2020-06-28 15:27
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      萌新也不懂,一直玩皇帝,不知道是不是因为城市等级低了?或者是城市有富裕贫穷之分?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-06-28 19:34
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        一群蛮子烧杀抢掠的休息处能和高贵的农奴制首都比吗


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-06-28 22:52
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          机制太老了,几乎没被更新过,而且诺斯卡城防军和城墙问题也很多,大城没小城城防厉害就离谱


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-06-29 03:53
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            诺斯卡木精沿用一代机制,所以诺斯卡城市经济惨不忍睹,全靠机制还能玩


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-06-29 14:39
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              本来就是贫瘠之地,还是部落形式,少格子我倒是觉得正常,搬家到瑞克领不香吗?


              来自Android客户端8楼2020-06-29 14:55
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                感觉这机制就是要让玩家去入侵帝国和巴托,在北方苦兮兮的,一到阿尔道夫和哥隆尼一带立马有高级城和大堆建筑格子。


                来自Android客户端9楼2020-06-29 15:10
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                  这属于遗留问题


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2020-06-29 15:28
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                    一代主城大多都是八格主城


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2020-06-29 15:29
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                      所有混沌荒野的城都有格子和建筑限制,小城不能起墙,大城只有6格,还都是混沌腐蚀,除了莫拉斯、诺斯卡、木精,其他人去基本没收益。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-06-29 16:14
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                        混沌荒地生存都是问题,还想要富裕的城市格子


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2020-06-29 18:08
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                          符合背景的设定问题 本来就是鸟不拉屎的地方 这游戏所有的混沌荒原非诺思卡起墙只能起一个阉割版的哨站 至于大城连城墙都没有纯属当年ca懒癌发作了 一代没墙还好 到了二代诺思卡没墙位置又不咋地成公厕了


                          IP属地:湖北14楼2020-06-30 17:40
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                            有什么关系,反正蛮子首都是阿尔道夫和哥隆尼


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-06-30 22:10
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