关于桌游中的数字显示(如血量等计数方式)各位大佬有什么什么好的方式
范围在0-99以内,而且需要表示的量值微多,几乎每回合都需要更改。
目前采用的是6面骰子每个面写2个数字,以2个骰子组成一个两位数的方式计数,大佬们有没有简单的表示方式?
还有就是类似装备的购买机制有没有什么好的建议?
直接把全部装备拿出了公玩家选购不是一个明智的选择,玩家阅读和挑选时会占用大量时间,加大游戏时长,
简单的说就是不容易上手,如果对方有选择困难症就更吃力了。
目前采用的是装备进化机制每次在原有基础上强化装备,把可选装备范围逐步缩小。
望交流!!希望能有一些方便快捷的方式,压缩游戏时长。