C 新手指引
从未没接触过这个游戏的玩家刚入门的话可以参考论坛(游戏左上角系统点开,然后点论坛),查看置顶的青梅竹马的帖子和积木的帖子就可以了,讲的很细致。

这边做几点补充。
1 因为9级之前武将的技能不清楚,所以主将的属性点先留着不升级。
2 前期不知道用什么兵种的话(比如前期的技能全是不吃兵种的)就先用骑兵吧,有几个好处:一是跟着新手指引走方便,二是骑兵速度快在前期可以快速吃到匪获得资源,三是征骑兵用的资源数量多一点,这个好处是前期发展分会快一些(尽管不明显,但聊胜于无)
3关于练兵营。作为前期是最主要的经验来源,我们有必要深入讨论下这个为数不多的PVE副本。
a 进入的地方是城内——外山
b

图上中红圈的地方意思是敌人总共500人分为两队,击杀后获得的总经验为1500(也可以用上面的经验公式计算,500*5*06)
c 每一关的经验分别是 1500 2400 3000 3600 7200 9000 15000
d 这个副本不消耗粮草,所以可以理解成用武将体力和少量兵力损耗获得经验值的交换方式。
e 综合考虑兵力损耗和武将体力消耗,一般建议15级之前在第四关练级,
f一般建议武将练到12-15级左右再带兵出征(保守打法)。以12级为例,根据上面的经验公式算出武将升到15级的总经验需要65000,大概需要打19次第四关。
g 义军一般配无双技能,发动概率和aoe伤害都很高,兵力选择495个骑兵和5个粮兵。
注意属性点不要忘了点(无双发动条件是武力高于对方,匪徒最高的武力为50,我们调到60就可以了)。站位时让义军站前面(匪会优先打离他近的部队,让义军抗伤就行)


4 科技优先度方面
疆土开拓和领导能力交替点,前期先点出四个封地和四个武将。之后就专心升级你的常用兵种就行(所以常用一个兵种前期可以集中资源升级技能)。6级和12级可以分别解锁二级兵和三级兵,战斗力就完成了一个质变。
5 武将选择方面
由于前期铜钱吃紧,所以集中升级一个兵种可以用最少的代价获得最高的战斗力提升。然后战斗力提升带来的是战场上高伤害的回报,奖励和伤害是挂钩的。所以可以形成良性循环。
所以我们选择优先集中资源培养拥有同一兵种技能的武将(或者无兵种限制技能)是比较好的,比如这个

主将和夏侯惇都是骑将,于禁技能不吃兵种吃伤害。所以我们可以骑兵一条线走到底,这就是比较良好的开局情况。
6 关于封地信息
A 主城一般是木粮矿民各一,然后兵营四个做任务。
B 白银富足的话建议新封地买小鲁班加速建造。一般上三天可以完成满级(详细的建筑的信息请看附表二)
C 学会看城池的定位

根据字面意思,就是这座城的资源建筑(木粮矿)的产量*2.5,铜钱建筑(民居)*1.6,兵营建筑*1.5。在世界层面上可以看到每座城的加成信息。那我们在选择封地的时候可以根据加成信息决定这座城的建筑。资源加成高的我们全部建木粮矿,称为资源封;铜钱加成高的我们全部建民居,称为铜封;征兵加成高的我们全部建兵营,称为兵封。
前期四城的顺序是,主城过任务(所有建筑都有),二封为兵封,三分为资源封,四封为铜封。然后后续的根据你的战术,比如你打算是走兵海流,那就主资源封副兵封;或者走精兵流,那就主铜封副资源封。
D 关于战斗
这个游戏的最大魅力在于,我们要组队才能攻城(算是比较微型的MMO),所以加入军团是很有必要的。所以我们首先要先学会看军团邮件(一般上会涉及到几点,时间,地点,什么口进)

比如这个,就是三点半在平谷集合攻城,高智的(智力比匪高的都成称为高智)晚一点进场,之所以要这样是因为高智的率先行动,很容易走到包围圈被集火。
然后要学会判断匪从哪个口出来。出匪口一般是城周围四个方向中城等级最高的那边,即名城优先于四级优先于三级优先于二级优先于一级。
判断好出匪口之后,就要学会站位。举个例子说明