从正式服开始,长弓经历了无数次大大小小的削弱,这次S3赛季即将到来的削弱,不是第一次,也不会是最后一次。
从最早的削破日穿透目标,修复破日穿墙bug,到却跃纵添加坠落伤害,饮羽箭爆炸箭削伤害等等。
在破日箭削弱成只能穿5个目标,还有伤害递减的时候,我第一时间也觉得长弓玩不下去了(怀念以前一箭一排归乡),到后面不得不去练平a定位后的破日爆头,去练骑射准度,再到半弓的爆头,近战的身法,贴脸的爆头角度。
现在的每一位长弓专精玩家,你看到的可能只是他攻城里乱杀,把把斩将上双,其实哪一位不是长期以来的肌肉记忆,练就的兵堆里找武将头,弹道的预判,平a和技能的衔接,被游龙时下意识按出的却月纵,这当然,也适用于每一位职业专精的玩家,只不过专注斩将的职业可能更容易被记住罢了。
这次的削弱,加上伤害倍率的修正,大大降低了长弓职业的上限,对于刚接触这个职业的新手也是相当不友好。但是,强的永远是人,职业只是提供上限。高手玩什么都不会差,而菜比玩什么都也只是菜比罢了。
强者自强,希望在S3菜比们再被破日爆头的时候还能来贴吧喷这个职业强
b站两个不会剪辑的臭又长视频,有空的可以看看,直播实在掉帧
https://www.bilibili.com/video/BV1vE411K7Hq/
https://www.bilibili.com/video/BV17C4y1W7yg/





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