一些自己的理解,发挥点余热~
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1.玩法:
首先我要说一句,崩坏3的前期体验是相对充实的。很精彩,每天都有新花样,体力用完升级又会刷新会给你一种“很肝”的感觉。
崩坏3的玩法有许多,而在我看来主要分为“一次性”和“循环性”的,
(1)比如主线、编年史、角色试玩关、活动关(最主要的是夏活和冬活)、角色挑战、家园试炼、律者和神机档案等。这些是一次性的,打通关就完了,可以重复挑战但关卡以及水晶奖励大多不会刷新,只会扩张(新角色、新章节……)
(2)比如深渊(量子奇点和迪拉克之海)、记忆战场、小队联机、曜日材料关、开放世界委托、悬赏委托、舰团模拟战等等。
这些是循环的玩法,会周期性刷新关卡内容、奖励。也是后期每天做的事情,看上去花样繁多实际几分钟就能搞定
很养生。
对于一次性玩法来说,大多不需要太高的配置,当然萌新而言还是需要练练的,特别是第一款游戏玩崩坏3的筒子们。所以我们接下来的内容主要针对循环的玩法。
2.角色:
别看我一下子写那么多,你一开始找准一个队抽+练就行了,不用考虑那么多,一个一个来。
*按物理-冰-火-雷元素的思路分队讨论(近期版本深渊战场元素抗性带来的负面效应略大于属性克制)
(1)雷之律者登场在即,先说雷队
如果想前期爽一点的话可以直接购买带雷之律者及专属武器天殛(ji)之钥的chu shi hao。如果有觉得不是自己创的号没有代入感可以选择自建,无非就是前期辛苦一点,半年之后其实都差不多。
雷之律者的以及装备的数值没有最终定下来,所以只能说到这,具体有多强,不知道,但根据以往规律,新角色和新装备在刚出的版本大概率会出对应的优势环境来推销。比如测试服已经出了的新的环境(远程攻击的深渊天气,这个很要命,崩坏3目前版本远程强势角色可没几个)
。。。
好像歪了,简而言之,
雷伤:雷之律者(初始S)
等出来了养雷之律者就完事,至于队友辅助还需要再等以后版本,我估计刚入坑你们也用不上考虑队友辅助的事。
(2)火队:真炎幸魂&女武神·荣光
真炎幸魂(初始A,SS发力):对单特化,对装备需求相对不高,武器带妖刀·赤染樱(悬赏委托兑换)需要;圣痕:赤鸢上(锻造兑换)+丹朱中(置换空间分解垃圾氪金圣痕6件换1件)+苍玄下(悬赏委托兑换),成本¥0
荣光(初始A,SS发力):优势在于AOE范围伤害打群怪+量子属性不被任何常规属性克制,哪个属性的怪都可以打打。
装备可以用耀星加随便几件火伤圣痕凑合凑合,也可以用上面炎八的。
P.S.克制关系:生物克异能、异能克机械、机械克生物、量子克量子(没抗性的,之前的你打被克的有抗性的,伤害变低)。
(3)物理队:幻海梦蝶&白夜执事&辉骑士·月魄
幻海梦蝶(初始A,SS发力):推荐她的理由是她确实很强,量子属性、有AOE对单对群均可,大佬拿她出过不少顶分。一开始没装备的话可以先用黑铁+马可波罗套凑合着,别升黑铁血妈亏,圣痕可以升满。
白夜执事(初始A,SSS发力):这个其实现在比较尴尬,需要SSS才能发力极其劝退,说是不吃装备那是以前,以前不要钱的肝物套装也能出高分一方面是由于高级区战场以及当时比现在血薄很多很多的深渊所致,另一方面是当时的毕业装主打SP回复,伤害上甚至没有甩开肝物太多,肝物在当初又比较良心的缘故。
经历战场开终极区以及深渊难度暴涨,现在的状况是出高分已经依赖蛋池圣痕。
为什么要推荐呢,因为不用花太多钱抽卡就有不错强度的角色现在几乎没有,至少我的感受是白夜已经算是矮子里面拔高个了。可以养也可以不养,也可以不用着急养后面再说。(能不能熬过半年、能不能顶住80级的退坑高发等级还不一定)
辉骑士·月魄(初始S)
这是个S,需要抽扩充获取,如果你是自建号水晶都用来抽雷律了那这个可以不用着急,后面国庆节会返场,以及不定期返场。
她的优势在于不吃神恩原典为核心的辅助体系(神恩需要抽卡,没法兑换,对新手有点赌运气。而原典则需要达到81级以上才能拥有。当初攻略动不动一句没神恩原典别玩物理队劝退了多少萌新啊)
辅助用两个初始为A级的角色就可以,观星、山吹、圣女,她们的特性都是挂后台就能辅助。
(4)冰队
这个队我有点不太想说,怎么说呢,先别着急弄吧,
因为特喵的这是崩坏3 目前 最高贵的属性
这个属性目前4.0版本只有一个初始A极地战刃还是个辅助?辅助!辅助!
其他全是初始S!全是啊!
目前4.0就一个S能稳定肝就是勿忘***需要SS发力,***需要超限御灵刀(81级警告!)***费头发(毕业装薛定谔上位,赌概率,有可能你几刀下去挠痒痒)
真要喜欢就弄理律或者月魂吧,同样你别着急,后面慢慢抽,先把你开局手上已经有的S养好了再说(次元除外)
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差不多先写这些吧,后面再慢慢更,有什么问题可以在下面问。
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1.玩法:
首先我要说一句,崩坏3的前期体验是相对充实的。很精彩,每天都有新花样,体力用完升级又会刷新会给你一种“很肝”的感觉。
崩坏3的玩法有许多,而在我看来主要分为“一次性”和“循环性”的,
(1)比如主线、编年史、角色试玩关、活动关(最主要的是夏活和冬活)、角色挑战、家园试炼、律者和神机档案等。这些是一次性的,打通关就完了,可以重复挑战但关卡以及水晶奖励大多不会刷新,只会扩张(新角色、新章节……)
(2)比如深渊(量子奇点和迪拉克之海)、记忆战场、小队联机、曜日材料关、开放世界委托、悬赏委托、舰团模拟战等等。
这些是循环的玩法,会周期性刷新关卡内容、奖励。也是后期每天做的事情,看上去花样繁多实际几分钟就能搞定

对于一次性玩法来说,大多不需要太高的配置,当然萌新而言还是需要练练的,特别是第一款游戏玩崩坏3的筒子们。所以我们接下来的内容主要针对循环的玩法。

2.角色:
别看我一下子写那么多,你一开始找准一个队抽+练就行了,不用考虑那么多,一个一个来。
*按物理-冰-火-雷元素的思路分队讨论(近期版本深渊战场元素抗性带来的负面效应略大于属性克制)
(1)雷之律者登场在即,先说雷队
如果想前期爽一点的话可以直接购买带雷之律者及专属武器天殛(ji)之钥的chu shi hao。如果有觉得不是自己创的号没有代入感可以选择自建,无非就是前期辛苦一点,半年之后其实都差不多。
雷之律者的以及装备的数值没有最终定下来,所以只能说到这,具体有多强,不知道,但根据以往规律,新角色和新装备在刚出的版本大概率会出对应的优势环境来推销。比如测试服已经出了的新的环境(远程攻击的深渊天气,这个很要命,崩坏3目前版本远程强势角色可没几个)
。。。
好像歪了,简而言之,
雷伤:雷之律者(初始S)
等出来了养雷之律者就完事,至于队友辅助还需要再等以后版本,我估计刚入坑你们也用不上考虑队友辅助的事。
(2)火队:真炎幸魂&女武神·荣光
真炎幸魂(初始A,SS发力):对单特化,对装备需求相对不高,武器带妖刀·赤染樱(悬赏委托兑换)需要;圣痕:赤鸢上(锻造兑换)+丹朱中(置换空间分解垃圾氪金圣痕6件换1件)+苍玄下(悬赏委托兑换),成本¥0
荣光(初始A,SS发力):优势在于AOE范围伤害打群怪+量子属性不被任何常规属性克制,哪个属性的怪都可以打打。
装备可以用耀星加随便几件火伤圣痕凑合凑合,也可以用上面炎八的。
P.S.克制关系:生物克异能、异能克机械、机械克生物、量子克量子(没抗性的,之前的你打被克的有抗性的,伤害变低)。
(3)物理队:幻海梦蝶&白夜执事&辉骑士·月魄
幻海梦蝶(初始A,SS发力):推荐她的理由是她确实很强,量子属性、有AOE对单对群均可,大佬拿她出过不少顶分。一开始没装备的话可以先用黑铁+马可波罗套凑合着,别升黑铁血妈亏,圣痕可以升满。
白夜执事(初始A,SSS发力):这个其实现在比较尴尬,需要SSS才能发力极其劝退,说是不吃装备那是以前,以前不要钱的肝物套装也能出高分一方面是由于高级区战场以及当时比现在血薄很多很多的深渊所致,另一方面是当时的毕业装主打SP回复,伤害上甚至没有甩开肝物太多,肝物在当初又比较良心的缘故。
经历战场开终极区以及深渊难度暴涨,现在的状况是出高分已经依赖蛋池圣痕。
为什么要推荐呢,因为不用花太多钱抽卡就有不错强度的角色现在几乎没有,至少我的感受是白夜已经算是矮子里面拔高个了。可以养也可以不养,也可以不用着急养后面再说。(能不能熬过半年、能不能顶住80级的退坑高发等级还不一定)
辉骑士·月魄(初始S)
这是个S,需要抽扩充获取,如果你是自建号水晶都用来抽雷律了那这个可以不用着急,后面国庆节会返场,以及不定期返场。
她的优势在于不吃神恩原典为核心的辅助体系(神恩需要抽卡,没法兑换,对新手有点赌运气。而原典则需要达到81级以上才能拥有。当初攻略动不动一句没神恩原典别玩物理队劝退了多少萌新啊)
辅助用两个初始为A级的角色就可以,观星、山吹、圣女,她们的特性都是挂后台就能辅助。
(4)冰队
这个队我有点不太想说,怎么说呢,先别着急弄吧,
因为特喵的这是崩坏3 目前 最高贵的属性
这个属性目前4.0版本只有一个初始A极地战刃还是个辅助?辅助!辅助!
其他全是初始S!全是啊!
目前4.0就一个S能稳定肝就是勿忘***需要SS发力,***需要超限御灵刀(81级警告!)***费头发(毕业装薛定谔上位,赌概率,有可能你几刀下去挠痒痒)
真要喜欢就弄理律或者月魂吧,同样你别着急,后面慢慢抽,先把你开局手上已经有的S养好了再说(次元除外)
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差不多先写这些吧,后面再慢慢更,有什么问题可以在下面问。