人物均来自网络(mugenarchive,千寻等),版权归原作者所有,如有不能分享的请通知我删除,大分部02um或13系统或者混合系统,纯收集向整合,强凶级,主程序为1.1,分辨率为720p,统一血量和能量,基本统一了闪光(大部分XI闪光、部分13闪光),使用了计分血条,TAG系统、防御槽
1、画面包改自Rayzo的kofz,血条采用计分血条,若想添加人物,使用add004pie加入计分代码、tag代码等
2、加入千寻的的显示血量代码,和显示能量代码,分1P-4P显示,代码已加入add004pie工具,直接添加即可。其中使用了变量FVAR(9),若已暂用请自行更改。
3、加入背景预览,修复超杀背景在宽屏下显示不全的问题(应该改完了,可能有部分没改到,自行解决)
4、已修复在宽屏1.1在部分人物的bug,如Geese投机把人打飞的bug,神乐部分技能把人打飞的bug,火鸡距离太远放屁没反应的bug等,我也记不清了,如还有其他bug请自行解决,或者F4重来
5、若不习惯使用计分系统和tag系统,可以使用add004pie工具取消人物的相关代码,修改mugen.cfg中的motif = data/add004/system.def为motif = data/mugen1/system.def,在system中的fight XIV.def为14的血条,fight.def为炫斗之王的血条,计分血条和普通血条头像均使用9000,11110的25*25的头像
6、若改为普通血条后又想改为计分血条,直接使用add004pie工具更改即可,部分人物显示血条代码使用了FVAR(19)或者FVAR(5)等,请自行更改。
12XZ4wp1WxBa-6b95epGosQ v0yl大整合主程序跟换为1.0,1.1太容易闪退了
1、画面包改自Rayzo的kofz,血条采用计分血条,若想添加人物,使用add004pie加入计分代码、tag代码等
2、加入千寻的的显示血量代码,和显示能量代码,分1P-4P显示,代码已加入add004pie工具,直接添加即可。其中使用了变量FVAR(9),若已暂用请自行更改。
3、加入背景预览,修复超杀背景在宽屏下显示不全的问题(应该改完了,可能有部分没改到,自行解决)
4、已修复在宽屏1.1在部分人物的bug,如Geese投机把人打飞的bug,神乐部分技能把人打飞的bug,火鸡距离太远放屁没反应的bug等,我也记不清了,如还有其他bug请自行解决,或者F4重来
5、若不习惯使用计分系统和tag系统,可以使用add004pie工具取消人物的相关代码,修改mugen.cfg中的motif = data/add004/system.def为motif = data/mugen1/system.def,在system中的fight XIV.def为14的血条,fight.def为炫斗之王的血条,计分血条和普通血条头像均使用9000,11110的25*25的头像
6、若改为普通血条后又想改为计分血条,直接使用add004pie工具更改即可,部分人物显示血条代码使用了FVAR(19)或者FVAR(5)等,请自行更改。
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