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剑冢生成时不应该加个距离村子多远的判定吗?

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镇长你们镇真的不搬吗


IP属地:江苏1楼2020-06-24 00:08回复
    城门口两坟头算啥,又不是自己床上两坟头~


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-06-24 02:46
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      虽然地图随机生成,但是还是感觉应该有一些生成逻辑限制的,比如根据门派不同附近地形不同,赤明岛应该被一圈湖泊环绕,然山周围山丘比较多一类的。


      IP属地:陕西3楼2020-06-24 10:44
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        按照设定这一个格子其实空间非常大,你太吾村也是一个格子建设那么多建筑。所以并不算在隔壁,格子上的人都看不到旁边格子上的事情


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-06-24 15:32
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          我目前这个档太吾村和临镇举例才两格,头一回


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-06-24 18:25
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            一格子平地走一天,算算你一天能走的距离吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-06-24 18:37
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              我觉得传送点离门派距离才更需要加个距离的逻辑,我去得最多的就是璇女派……



              IP属地:广东7楼2020-06-24 19:38
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                好像是可以sl比较合适的布局


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-06-25 08:01
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                  在做了


                  来自iPhone客户端10楼2020-06-25 22:19
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                    镇长表示问题不大,你个太吾别来霍霍就行


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-06-25 23:01
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                      这要是开了侵袭,那感觉


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2020-06-25 23:58
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                        感觉应该有距离太吾村距离的判定


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-06-26 09:13
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                          你就是镇长,你问谁呐


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-06-27 11:12
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