简单看了一下,
先说这个视频里的,
首先重要的一点,被动贸易没有利用好,爆仓以后主动卖利润太低。不知道是不是威尼斯,威尼斯的话还有一个npc没探出来,影响贸易效率。
收乞丐一定要放在收容所里,放在街上降低满意度降低税收,鱼和果汁要不了几个钱
建筑比例和布局有问题,木匠小屋放的不好导致火灾,放的时候可以按shift看范围。鱼和果汁生产不足。每个港口的哨塔太多了,2个都足够了。
堡垒,陆军没必要建,1404海军最重要,真打起来海路运输一断就玩完。要搞先搞海军。
还有一些别的细节,比如说提前跑图做好占岛规划,外交恭维提好感度,适当向ai要钱
然后说点别的,困难模式难的就是前期没钱,一般搞钱就两个思路,一个爆农民或者市民做税收岛,一个搞贸易利用被动贸易赚钱,这两种思路好像你都没用。
另外还是船的问题,你的哨塔,军队那么多,货船,战舰却那么少。。这游戏运输都在海上完成的,控制海域就控制了经济,所以多造船。
先说这个视频里的,
首先重要的一点,被动贸易没有利用好,爆仓以后主动卖利润太低。不知道是不是威尼斯,威尼斯的话还有一个npc没探出来,影响贸易效率。
收乞丐一定要放在收容所里,放在街上降低满意度降低税收,鱼和果汁要不了几个钱
建筑比例和布局有问题,木匠小屋放的不好导致火灾,放的时候可以按shift看范围。鱼和果汁生产不足。每个港口的哨塔太多了,2个都足够了。
堡垒,陆军没必要建,1404海军最重要,真打起来海路运输一断就玩完。要搞先搞海军。
还有一些别的细节,比如说提前跑图做好占岛规划,外交恭维提好感度,适当向ai要钱
然后说点别的,困难模式难的就是前期没钱,一般搞钱就两个思路,一个爆农民或者市民做税收岛,一个搞贸易利用被动贸易赚钱,这两种思路好像你都没用。
另外还是船的问题,你的哨塔,军队那么多,货船,战舰却那么少。。这游戏运输都在海上完成的,控制海域就控制了经济,所以多造船。