终于朋友找到一个专业的英雄玩家做的测试发给我看,说来真是悲剧,那些水货主播对各个职业压根没有了解和理解就装模做样毫无章法的乱打一通还煞有介事的晒个结果,各个都是几千上万订阅,几万上十万的播放流量。一个专业严谨的玩家,可能以为只是一个玩家没有流量,这么详实的一个测评就只有200多流量



测试逻辑严谨,即使听不懂看不懂文字可以明白,选取4分钟长度显然是为了照顾CD最长的V3(240秒=4分钟),这个一个时间段内的输出为一个完整的周期,每个技能都合理在周期内最大频率的使用。
反观楼上也许出自某个水货主播的测试,首先1分10秒竟然夹了一段CT有4分钟的V3是什么意思?然后不通过V4技能的使用与否而是通过占比来看问题?本也不是不可,然而这个测试延长3分钟的话,这3分钟其他技能都在继续共享输出而V3在躺冷却,V3占比还能是38%???1分10秒内测出的结果灵气武器当然是全程无缝的,然而这个技能真的是无CD衔接的?1分10秒里面至少可以用到5次V2然而从段数看只用到过1次,就算这么不严谨1分10秒就甩V4的话,起手一个,30后一个,60秒后再一个,应该也能甩出3个,然而从段数看只用了两个???那么这个乱打一通的测试中的各个技能占比能说明了说明?说明的这个菜鸟当时测试时候的心情(明摆的技能不是通过计划性的逻辑性的在用,随心所欲的想到就丢一个出来的感觉)。
通过上面严谨测试的数字可以看出,积极使用V4的4分钟输出总量是143240,不用V4的输出是128765。143240/128765=111.24%。也就是V4这个技能共享了10%以上的输出。
而占比7%,那么倒着算1/0.93=107.53%,乍一看对不上啊?经过朋友给我翻译解说是,V4这个技能属于短时间内多次连续的独立打击,而每次打击都提供涨斗气的机会,常态自不用说,一个V4放出来斗气直接瞬间从0到10,这样一样结果就是比如配合V2使用,见面先恐慌,再烈焰,再V2这么出手的话,斗气是直接见底的,平时呢这至少要5次攻击也就是3-4秒才能把斗气拉回来,往往还有攻击不给2个斗气甚至不涨斗气的情况,实际上3,4秒是拉不回来的,这样一来是在斗气拉跨的期间内输出自然降低,二是没法发挥V2那只有5秒上限提高到16颗斗气的效果的。当然先把恐慌和烈焰安排好,缓几刀等确认斗气满了再V2,再继续续,这样确实V2那5秒内往往可以打满,但实际上运气好16颗斗气作用时间可能是3秒,运气不好就1,2秒。而有这个V4以后不管啥情况一个V4出手爆炸段数瞬间满斗气,甚至V4接V2这样的打法,V2出手以后直接回到满斗气,打满5秒的16颗斗气,在一起是不可能存在的情况。
更进一步就是V3这个技能对斗气的限制,玩的都知道,V3期间是很不愿意用V2的,真涨不起来,别说那5秒绝对指望不上能打回来,有时候险象环生的,V3期间交了一个V2报名,等到第二次V2已经CD读好了想用的时候发现TMD斗气竟然连6颗都没涨回来

V2放不出来,这中间10几秒输出会如何拉跨先不说,V2要用而用不出来的情况这条命十有八九是要交出去了。然而即使在V3期间,看起来V4也是一刀飙满斗气。这一下提高就太大了,V3和V2叠加是409%的终伤,平常这个状态几乎不可能出现,或者是运气很好V2蓄得快的时候立马接上了V3,这个状态可能可以有个1,2秒,然后现在通过合理的衔接V4V3V2的顺序,这个爆炸状态至多可以延长到10秒去。
上面的论述就是解释了V4不仅仅是一个独立的输出技能,而是联动了英雄整个斗气系统,延长了爆发的实际从而拉动了所以技能的输出能力,虽然这个技能本体只提高了7.5%的全体输出,但是拉动斗气的作用下使全体的输出提高了11%。