草人减防按怪800防算等于减400(800以上防的极少见吧),自身有一个御魂增伤,按离吞吞体系狂骨56%左右增伤算,荒骷髅10%增伤,增伤是1.716,综合,400以内的减防加71%增伤。sp清姬1000减防吧,本身叠满永久减500,然后不知火体系啊下普攻每次10层中毒减100持续5回合,除了第一回合以外每回合减200防减防御还是挺快的。增伤的话自带心眼等于全程平均50%增伤(由于增伤延后以及全部玩家打可能一次掉一大截,可以按48%-45%增伤算),由于御魂无限制所以可以带涂佛全队15%增伤,增伤部分是66.75%-70.2%。增伤部分持平丑女,减防部分远超丑女,但是灵活性极差,全场只能给一个人,蛇被动不能点高不然占回合,如果是aoe带丑女体系的话增伤部分远逊色于丑女,丑女等于连上的人吃2次伤害其中一次带增伤减防这点完全没得比。另外就是如果有boss本身伤害极高足以威胁式神生存的场景可能sp清姬远超丑女,一般这种场景前几回合伤害不会太高,只要boss血下去就按半血开始算等于清姬给了全部式神50%真减伤(等效100%减伤了)。我个人理解是这样