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【也许是热饭的冷饭】对于卡牌用法和强度的分析,前人虽有谈论,

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【也许是热饭的冷饭】对于卡牌用法和强度的分析,前人虽有谈论,但毕竟比较老,而且断更(此处@zyzbfo8888)。因此菜鸡楼主决定自己动手,谈论总结一下我的看法。希望能把吧里的各位大神炸出来,也欢迎在楼下进行讨论。一楼红恐镇楼。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-06-17 11:31回复
    本贴评论卡牌方式和@zyzbfo8888所发贴http://tieba.baidu.com/p/5391515017?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.5.8.3&st=1592364822&unique=BFD067B750663A4081BB4EC12935D84C方式相似,逐张盘点,慢更,手打,勿怪(但肯定不断更)


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-06-17 11:35
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      2025-06-11 12:15:01
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      牌号#1 亚洲计分 3,7,9

      得东南亚者得亚洲。原因在于:1.东南亚的非战场国多,即使一方拿下来了印巴,另一方也可以通过东南亚鸟国破支配的方式使亚洲记不到很多分,更何况还有印巴战争(这是伊朗-巴基斯坦-印度一线效率较低的两个原因;不过说实话,巴基斯坦效率还行,印度是标准的陷阱,拿下巴基斯坦者一般印度放1点就够。经常出现苏联伊朗炮,亚洲苏联南北朝鲜+印巴,美国土澳菲律宾印尼泰国老挝,3分/2分计走亚洲的);2.东南亚有单独计分,这也使泰国成为全场价值最高的战场。关于东南亚的情况在之后东南亚计分中再细盘。
      而在东南亚已定的情况,亚洲焦点早期在于日本、韩国、巴基斯坦;中期abm与局部战争等牌使泰国的角逐格外激烈;印巴战争的反复发生是亚洲局面动荡的关键(当然前提是东南亚焦灼,不然印巴打赢有时也做不了支配)。
      注:苏联玩家早期如果朝鲜孤岛,亚计未出,最好超控朝鲜。被美国末动塞朝鲜,下一轮头条被计亚计支配对不存在7分,那苏联真的是输了一样。


      IP属地:湖南3楼2020-06-17 12:06
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-06-17 12:11
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          牌号#2 欧洲计分 3,7,win

          欧洲是美国的基本盘,一般情况下美国即使不能支配欧洲,苏联也难以支配(西欧一水2稳鸟国,完全可以一人一个地在欧洲拼;特别是在马歇尔计划发生的时候,对苏联更加不利)。苏联不要强做欧洲支配,只要保证不被支配(t1手捏欧计与sg,如果有反或者点不够,建议头欧计;实在点没地方去时才头条sg,而且要考虑头sg吃背叛亏3点的问题)
          关于控欧:1.控欧有两种:第一种天胡开局,苏联t2t3t4直接控欧;第二种只赢控欧,即在确定己方场面分数极度落后的情况下,只能通过控欧获胜。比如美国t8盘面无望,放弃其他洲,诚意留切尔诺贝利进t9,期待t9进牌好;2.欧洲第四个战场国虽有威胁作用,但对于双方意义均不大,属于鸡肋。点不够而弃欧时,美国死守西德,苏联巧送波兰均属于正常操作,通过欧洲无底洞以消耗对方点力;3.控欧助攻牌有:己方欧洲事件,抬核牌,红恐。反之,美国的核潜艇经常内奸,被控欧是除了跑卡核牌外的另一个原因。


          IP属地:湖南5楼2020-06-17 12:34
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            牌号#3 中东计分 3,5,7

            对于中东而言,决定支配的一般是利比亚与埃及:如果美国成功抢到利比亚,苏联就算政变了伊朗,也拿不到中东支配(埃及利比亚对伊拉克伊朗,以色列与沙特3:3);反之苏联通过纳赛尔/打赢的阿以战争拿下埃及利比亚,在保证中东支配的前提下,甚至有机会把美国赶出中东。苏联虽不一定有点控制中东,但能计一个美国中东不存在也是非常高兴的事(也许到中期还能白跑“我们的人在德黑兰”这张牌)。苏联在中东放点,不要只看中东支配分太少而不放中东,要考虑OPEC的分数附加。当点小、无空降牌时,苏联就应该在伊拉克、南韩、沙特(甚至西德)放点,不要乱政变帮美国降核,而让美国安心爬进泰国与安哥拉扎伊尔。而黎巴嫩是价值仅次于老挝的非战场国,当美国点小时,无力进入埃及利比亚,则可以黎巴嫩挂机(黎巴嫩1点3分它不香吗)。
            注:1.纳赛尔作为一张1点4分的牌,在t1一般是要作为头条的;即使无法1点4分,稳定中东支配也不亏;
            2.苏联在t1一定要把伊拉克补满,点少可以只放1沙特:如果苏联惨遭了美国政变1点的伊拉克出6(一般出现在t1末动),而纳赛尔发生晚,那么苏联被基本赶出中东(只能叙利亚存在)后,只能通过不断政变重返中东;而且美国如果在伊拉克放一点,对苏联而言是非常讨厌的事,因为伊拉克是苏联迟早要补的,且放伊拉克保证了美国的中东能存在(特别是以色列1点丢了时)。反之美国可以在伊拉克放点以恶心苏联。
            3.由于穆斯林起义的存在,苏联可以在OPEC国家肆无忌惮塞点,而美国在面对苏联强塞时需谨慎考量中东计分,OPEC与穆斯林起义的关系,以此决定是否补满。


            IP属地:湖南6楼2020-06-17 16:08
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              哇哦,又开新坑!你是打算把一百多张牌全说一遍吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-06-17 16:08
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                我不是开新坑啊~


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-06-17 16:09
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                  2025-06-11 12:09:01
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                  牌号#4 Duck and Cover(躲避与掩护,或译为卧倒与躲藏) 早期美国3点

                  美国:早期少有的3点牌,不管是当点用还是用做头条事件都是非常舒服的。t2t3当头条使用时:第一可以卡住苏联手中的cia,迫使苏联太空五年计划(让一个苏联玩家太空五年计划是非常难受的事情,因为往往是捏在手里很久的);第二3点7分(事件本身3分,苏联无法罚你2分军事条,政变战场易手至少2分)。唯一可能翻车的情况是苏联本来就不想一动政变,比如头条反殖民抢安哥拉尼日利亚并塞泰国,一动中国牌翻泰国(此处美国若不头条卧倒,苏联可以南非尼日利亚以尼日利亚为代价得到安哥拉扎伊尔)。中期头条强度下降(因为只加3分,而且中期往往有“向苏联出售谷物”等更好的头条牌),且可能炸死(苏联头条“我们会埋葬你们的”);晚期为了卡死苏联,且3分更加值钱,头条顺位又有所上升。
                  事件强度:t1(负数,宁可头条封锁也不头条这张牌);t2t3(90分);中期(60分);晚期(80分)
                  苏联:t1摸到时可与几乎所有空降牌配合使用,非常规的核等级常常会使美国的防御节奏被完全打乱而四处漏风;没有空降牌时最好一动用掉,早用还能少送1分。t1之后成为卡核牌,除非有戴高乐/反殖民这类头条,一动强翻法国/泰国,否则一般不给而是太空。3分很大,比某些洲的计分都要多了,还是能不给就不给。


                  IP属地:湖南9楼2020-06-17 16:47
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                    牌号#5 Five Year Plan(五年计划) 早期美国3点

                    美国:早期3点牌不多,五年计划作为事件打出的情况不多,一般是以下几种情况:
                    1.没有其他头条牌,只能把五年计划作为头条(个人观点:罗马尼亚颠覆头条都比五年计划好),当然欧洲玩家总能抽中一些双反啊、卧倒啊、马歇尔啊、美日啊(甚至背叛)之类的牌。也有人认为五年计划只要抽中奥运会以上的牌就是赚,因为让对方在有两张坑牌时留不了牌而必须交出其中一张,各有各的观点,欢迎讨论;
                    2.卡核,仅有苏联交走中国牌,美国头条卧倒,行动轮事件五年,苏联手里卡cia这一种可能性;
                    3.t3已知对面手中的明牌,在近末动时事件(如五年弃卡斯特罗/劣势亚计)。因此t3明卡斯特罗要早开;明优势计分要早计,不要留手。不仅卡动,而且被五年弃掉会极为难受。
                    中期由于卡牌强度增加,头条价值增加;晚期由于卡核需要与卡牌点数增大,价值进一步增加。
                    事件强度:早期(45分);中期(65分);晚期(85分)。
                    苏联:内奸牌,逃分牌,“半张”卡核牌。经常是作为一张3点5分/8分的牌而末动打出(南美不计分~~)。苏联摸到五年计划如果不是急需用这3点,可以诚意留手;中期摸到一些恶心的蓝1蓝2牌(如oas,运河,萨达特等)一起打出也可及时止损(甚至可以五年戳胸逃2分);进入晚期由于卡核牌数量激增而不建议留手。


                    IP属地:湖南10楼2020-06-17 17:22
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                      晚上再更新


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-06-17 17:33
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                        支持一下


                        IP属地:河北13楼2020-06-17 20:50
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                          牌号#7 Socialist Government(社会主义政府) 早期苏联3点

                          苏联:sg,西欧三红之一,头条配合一动一般能稳定拿下意大利/法国;即使一动选择政变,也有牵扯美国一动补回欧洲,还能通过头条sg从而白跑美英、北防等牌/抓头条杜鲁门、美英、北防,还可辅助控欧,强度从早期到晚期均保持稳定。一般不考虑被美国手开铁娘子禁止的可能,3换3其实不亏,而且有时往往有比sg更好的头条(最坏的情况是头条sg对铁娘子,但你确定美国会头条铁娘子巧送阿根廷?)在被恐的情况下可以手开,认为对方无3点牌时可手开,否则sg若不头条一般不在行动轮事件。
                          事件强度:80分
                          美国:相当于0点牌,会造成亏动现象,从而可能来不及应付苏联威胁而被强翻战场/跑分/冲进哥伦比亚。一般用于喂封锁/太空。注意不要在意大利孤岛时交出此牌。


                          IP属地:湖南14楼2020-06-17 20:57
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                            中国牌楼被吞了


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-06-17 20:58
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                              2025-06-11 12:03:01
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                              牌号#8 Fidel(菲德尔·卡斯特罗) 早期苏联2点

                              苏联:对苏联而言,古巴来回易手价值为6~8分而且还有解古巴导弹危机,防美国白跑枪手与切格瓦拉的作用,因此苏联摸到这张牌几乎必定事件,尤其是t3。t1t2将卡斯特罗当点打可能有以下考量:1.缺点补坑只能用卡斯特罗;2.防止被卡cia;3.卡斯特罗作为一次性事件,发生过早而使美国在之后(特别是t3)闲下来后努力调空古巴,调空虽消耗美国的点,但仍然是一件不划算的事。而在t3因明牌因素,最好早开,以防止被美国五年偷走。
                              事件强度:70分
                              美国:有一定内奸程度的一张牌。美国在t1t2交卡斯特罗同样也是由于缺点补坑,可以交,只是平调空古巴需要4op,即亏之后的2op。不过美国在明知需交卡斯特罗的情况下(比如手里卡反),卡斯特罗要早交,诚意卡苏联手里的cia;t3卡斯特罗上升至太空最高序列,在t3/中期飞走卡斯特罗后,美国应占古巴以期待记到中美7~8分,只要古巴记到了一次分,那么即使晚期再被卡斯特罗清空也是不亏的。而在晚期奥特加卡核时,卡斯特罗也可帮助美国清空在古巴的影响力,以跑掉这张牌。


                              IP属地:湖南16楼2020-06-17 21:32
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