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太空避难所(space haven)指北!不指南!攻略!

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前言!本攻略纯娱乐兼职属胡说八道!
老人看门道!
新人看笑笑~
顺带感谢贵吧各位大佬给出各种新的建议合集~
附带我个人一点点私货!
本攻略不带修改,纯原版!欢迎各类网站无脑转载~只要你能看的过眼!包括戳别字~以及本攻略自带恶意误导等等
本人概不负责!
如有同雷!你是盗版!


IP属地:江西1楼2020-06-16 21:59回复
    首先!先去买正版~或者下载学习版!
    然后打开呦西~


    IP属地:江西2楼2020-06-16 22:02
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      然后进入游戏~~
      上下两个你爱选啥选啥~关我屁事!


      IP属地:江西3楼2020-06-16 22:04
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        4个难度~
        新人建议选和平~
        PS:这个游戏教程优化有点问题~刚接触摸不清头脑~
        老手直接跳严酷~
        忒!没有物资直接见人就拿!做什么买卖!直接拿!


        IP属地:江西4楼2020-06-16 22:08
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          下一步选船员!这个初步非常重要!非常重要!

          请注意!
          个人属性
          特性
          以及团队(这个是指你这个队伍行不行的问题)
          勇气:你贱民战斗时投降概率
          活力:贱民能工作多长时间
          智慧:贱民工作要花多长时间。现版本没吉尔用(预计未来贱民成长性)
          认知:贱民用武器以及玩火包台的命中偏移率
          技能:
          驾驶——贱民开分离仓的速度……
          开采——没太大影响,开采人多力量大~(你分离仓多在乎这几秒采集速度?矿数就定在那里~跑不掉~cpn不会和你抢的~)
          建筑——没太大影响,就是建筑一个建筑多花几秒少花几秒。
          种植—— 这个技能非常关键!!非常关键!!对应根茎/纤维作物1级,水果2级,肉3级!!PS:虽说贱民可以不吃肉~但是肉经常价值500~400不等的价值!可以说是星际货币的一种……纯抢到流可以不要~
          制造——同理
          医疗——这里就有点微妙了~关乎医疗包和输液多回0.1和0.2PH的区别!以及你的贱民在上面多躺0.1秒少躺0.1秒的区别!
          炮手——如果你是毁灭噹!1~3的技能区别就在于你da某个区域huo力是否命中中心!注意!有时候你要拆对面跑台……结果你把对面设暴~对面跑台比船体硬……是因为很多击中全偏移其他地方的结果~
          护盾——这里就有点微妙了~高护盾技能能让你稍微多撑几秒……特别是你有多护盾超控台及多护盾的情况下……你确实可以撑个多兵跳帮战!
          操作——说到这个玩意我嘴里就像含了翔……有这玩意我嫌恶心~没这玩意我有特别想这鬼玩意……建议辅助舰搭载这货……可以透视对面弟舰船人猿分布。以便做好提前部署……毕竟贱民雏了在太空玩漂移时才会不间断活力,一走位就白给……这游戏舰内输出必须站桩……走位白给……除非你空手近战(白送)
          武~器——这个很严重!非常严重!记住!手强0级,冲疯强1级,咸蛋2级,土鸡补强3级!此技能对应有涉及效果!别问我为什么知道!你可以0级全员全咸蛋!你很快会发现0级拿咸蛋瑟出紫蛋不知道飘成什么雅姿……2级3级会瑟出非常漂亮的覆盖~本座嘴强五七土鸡补强!!你根本看不到蛋道!!因为在3级人士手上是大傻气!一强一个小朋友!但在低于2级人士手上……打的是空气……我们为了抓壮丁——老老实实咸蛋走起~附带一些冲疯抢比较好……在补充一句……0级拿手强蛇出的紫蛋也是蛇型——歪的……拿咸蛋强也是称称场面……
          导航——没啥太大影响,和你引擎消耗比没直接关系~3驾驶省不了0.几燃料
          物流——……这技能……指贱民一次能搬最多一个物资……
          贱民特性:
          聪敏——(学习效率)XX22%。(投降率)10% PS:学习率有啥用??不涨属性……投降率真……
          技能指数:★☆☆☆☆
          迷人——社交20 PS:海星~万人迷~见人加心情~
          技能指数:★★☆☆☆
          变太——投降率 -15%。事故率 10%。免疫:害怕,寂寞 PS:算是个一般般的技能……
          技能指数:★★☆☆☆
          自信——社交20。投降率-10% 免疫:有人对我刻薄 PS:海星~万人迷~见人加心情~还是个脸皮厚~不怕骂~
          技能指数:★★★☆☆
          极简主义者——学习效率-10%。免疫:睡地上,吃饭没桌子 PS:一般般的技能
          技能指数:★☆☆☆☆
          英雄——安全感15。投降率-40%。工作速度-20% PS:MOOD!跳帮一哥没你不行!!
          技能指数:★★★★★
          懦落——安全感-10。投降率30%! 工作速度15%PS:底层劳工……被割的韭菜……
          技能指数:★☆☆☆☆
          勤奋——工作速度+18% 免疫:穿着太空服 PS:免疫太空服这个我太喜欢了~多有几个这样的人工业区直接无氧变相真空工作+极高/低温+烧掉个把设备+满毒气/二OC/烟雾+空气净化机+无加热器/加热器极温=变相多大把碳和化学原料~美滋滋~
          技能指数:★★★☆☆
          孤僻——免疫:寂寞 PS:你在嘲讽我单身狗吗??
          技能指数:★☆☆☆☆
          懒惰——活力10。 工作率-10 PS:你发现你有这样的员工直接毙掉吧……如果属性还可以就凑合用吧……
          技能指数:☆☆☆☆☆
          话痨——可以给和他聊过的提升点心情…… PS:移动的BUFF,是个活宝~
          技能指数:★★★☆☆
          和平爱好者——投降率20%,学习10%,工速15. PS:又是一个韭菜……
          技能指数:★★☆☆☆
          笨拙——事故率12% PS:……属性不好直接后山伺候
          技能指数:★☆☆☆☆
          太空旅行者——心情20 免疫:穿着太空服,厌倦穿着太空服~PS:免疫太空服这个我太喜欢了~多有几个这样的人工业区直接无氧变相真空工作+极高/低温+烧掉个把设备+满毒气/二OC/烟雾+空气净化机+无加热器/加热器极温=变相多大把碳和化学原料~美滋滋~
          技能指数:★★★☆☆
          轻生——心情-10. 投降率-20 PS:跳帮战不二人选~
          技能指数:★★★★☆
          嗜夜癖——免疫这船也太黑暗了吧~点个蜡也不至于啥吧……PS:可有可无
          技能指数:★☆☆☆☆
          学习能力强——学习率30% PS:学习有啥用???
          技能指数:★☆☆☆☆
          美食家——每次吃东西心情会好 PS:嗯……吃货……
          技能指数:★☆☆☆☆
          外星生物爱好者——免疫被外星生物相关噩梦惊扰 PS:你确定你没在逗我玩??
          技能指数:★☆☆☆☆
          意志坚定——投降率-25% 免疫:惊骇,斯德哥尔摩综合征。 PS:这特性非常好~不怕被战俘~一般只会占戈兕~
          技能指数:★★★★☆
          神经质——工率-15%,学率20 PS:奇怪的韭菜又增加了
          技能指数:★☆☆☆☆
          肆桖——投降率-30%,攻速-20% 免疫:害怕,惊骇。 PS:又一个战士!!
          技能指数:★★★★☆
          无安全感——社交-12 PS:论孤儿是如何炼成的……
          技能指数:☆☆☆☆☆
          铁胃——免疫吃料仁肉,拐物肉,变质的食物 PS:饭桶……
          技能指数:☆☆☆☆☆


          IP属地:江西5楼2020-06-16 23:50
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            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2020-06-26 18:36
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              ++++++++++++++++++++++建船学:+++++++++++++++++
              ……………………PS:原版没啥好说……玩玩就知道
              飞船点数!1X1=1,1X2=2,2X1=2,1X3=3,3X1=3,2x2=4
              修改党注意!飞船每个飞船点数属于28X28个船体~(注意还要减去(28-2)x(28-2) 的最大边缘-2.一个无法建造的一格边缘一个船体最外侧一格边缘)
              飞船实际可建造26X26最小点数最大体积!以此套娃!
              1X1=26(+2)x26(+2)可建面积(+1边缘不可建边界+1船体)
              1x2=26(+2)X54(+2)(26+2,+26+2。+2)
              1x3=26(+2)x84(+2)(26+2,26+2,26+2。+2)
              4X4=54(+2)x54(+2)(26+2,26+2,26+2。+2)=(26+2,26+2,26+2。+2)
              飞船点数决定船体大小比!你要修改注意改的大小套娃飞船点数=船体格数!
              建议不要超过56x84=6点点数
              系统点数套娃飞船点数1:4
              这样你就可以去截可捕获飞船最大利益化回收……
              捕获飞船船体拆出的是船体废料,飞船内建筑拆出的是完整原材料。
              拆除注意!飞船内建除原有建筑材料!内含的制造材料低于1以下,该材料直接报废消失~
              如果是废弃飞船……
              除了该船最边缘部分能拆……
              船内除现有物资……
              基本只有拆除废料!这点注意!!
              如果你无视规则你会发现+建船界面你的船点数严重超出导致不可建新船或者占漂流船的问题……
              当然~你都改出泰坦方舟了……要个毛线新船占船啊!!!
              还有一个技巧……就是占新船后改存档的YX~变形船体大小……


              IP属地:江西7楼2020-06-28 22:05
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                抓来的船员全都得了斯德哥尔摩 一直都不好 这个有什么办法解决么


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-06-30 16:12
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                  目前的测试版,水和肥料决定能活多久,能量水晶和超能矿石决定能跑多远。基础块、科技块、能量块、船体块决定船能造多大。(软块?做好生活区后就是不存在的)在首次跳跃前一定要分配好资源调配。特别标注造船时船体块回收只有20%


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2020-07-02 05:37
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                    左上角飞船界面红蓝条是啥


                    11楼2020-08-08 11:38
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                      飞船的质量老是超标怎么办


                      IP属地:江苏12楼2021-01-05 15:35
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                        玩到教学关第一次跳跃,主线是啥?不停的跳跃,采集,直到找到跳跃点吗?
                        还有第一次捕获一艘废弃飞船,这种分舰队有用吗?4个人一艘船都感觉有点忙不过来,破船还得好好修补,要不少材料,还是说不捕获,直接搜刮比较好?


                        IP属地:辽宁13楼2021-01-06 20:23
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                          几个种植仓能养活一个人啊


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-01-13 00:24
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                            怎么扩建船啊


                            16楼2021-02-08 11:36
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                              如何让人移动啊


                              17楼2021-02-18 18:24
                              收起回复