前一阵锤导or剑导的节奏相当大,锤导也算是风评被害了,于是“提高锤导(剑导)标准”之类的话题热度相当高。许多人提出来什么“剑导=三绝”之类的,当然,都是调戏和玩笑,虽然我个人赞成(因为我有,手动狗头)
这里不讨论剑导问题,说说锤导。
为什么要发这么个帖子呢,其实是因为我看这类帖子下面,尤其是怼“没三绝也配剑导?”的回复,不少是“那我建议锤导要求森罗烟波仁心满赐福”。
这类回复包括的有点多,前几个简要说一下。
森罗是最多人有的,中庸馆全毕业,相当于是生产采集职阿马罗(当然,这个做完并不给你阿马罗。毕竟所需精力也低于阿马罗)。一般生产采集练一个就会忍不住练满,所以那种第三排全80选手基本都有森罗,保有率很高。
烟波是一个特化成就,钓鱼only,战线非常长且极其看脸。要求是红莲及以前全鱼王(皇),少一个都不行,算是生产采集里最高价值的称号。个人认为这个单一职业特化成就并不能对标战职剑导硬性需求三绝的要求,或者说烟波不能对标任何一个战职的相关考验(战职的玩意一般不带随机性),毕竟这是一个考验“规划+运气+技术”的复合测试,如果把烟波作为锤导门槛,不客气地说,锤导将完全拥有碾压剑导的含金量。(没错,由于物以稀为贵,运气也是实力的一部分,至少是装X的一部分。参考喷风成就)
仁心的话就是尼了,基本没有技术含量,有一点像为人民服务。
主要说一下赐福,赐福要求是清笔记,注意是清笔记,只看笔记数量,不看质量。秘籍不算,你说你手撕480HQ莫得意义,根本不计入。反而是众多的外墙,外观,少见物品(不一定稀有),以及以某类材料为基础演化的十种甚至二十种物品。
都不是什么难搓的东西,也不硬性要求hq,蹲下就能开搓,搓了你不整点掉线按错宏之类就一定能+1。实际考验的是你的原材料收集,价值判断和海量订单的规划能力。你当然可以乱搓,毕竟非高难副本乱打也能过不是吗。
所有的赐福要求都不是拉满的,都允许你丢几个(几个我忘了,反正是很少的),在某个赐福渡劫时选择最容易达成的也是一种智慧,尤其是当你看到列表就剩几个天价物品时。所以可以说赐福并不如同烟波苛刻磨人,还留有余地的。
但肝赐福是一件非常精污的事情,没有记错的话不同赐福的要求从200直到将近800都有,这不包括收集材料的精力付出。开始搓的时候一不留神背包就炸。烟波也是长线作战+精污(其实应该说精神打击),但烟波有随机性,钓不动就放放,老天爷还会给你放假。赐福没有时限,只要你撑得住可以一直搓,搓累了就还想搓,一蹲下又恶心。
说了这么多总结下,【赐福是一个“付出与收益明确,时间期望明确,随机性低,没有时限,考验搓搓人和挖挖人的多方面能力却难度一般,但孤独而长线的精污作战”】
所以我个人的意见是,赐福从来不应该成为“证明锤导高技术力”“对标剑导三绝”的标签
【就我个人观点,赐福对标的是战职的导随】对的,没有门槛的生产采集导随。
首先要说明,导随不等于高手,不打高难的导随人很多。我个人持保留意见,但SE硬性规定里没有导随=高难高手的标签。(只不过我们人为觉得剑导都应该很强,这个在4.0风气最盛)
之所以说赐福相当于导随,是因为他们有相当多的共通点:【超长线作战,重复行动,中等深度但极高宽度】(笔记的数目和导随池的本都是同类成就之顶)。直接导致的效果就是,理论上一个正常环境下打完的天阳马人,他打本深度不一定高,但打本池的宽度是很高的,在四人本和普通八人的发挥一定可以做到熟练正常人的水平;同理一个正常环境下搓挖完的满赐福人,你让他原地手搓480hq或者伊修加德阴间物品他不一定行,但他对原材料选材,材料准备规划,针对各类型物品的搓法乃至生产采集理论上是高于一般人的。估计有人要说那特喵他就有钱乱搓你这说法就不成立啊,啊是,毕竟说的理想情况。但指望2000把波波选手各个一定能进本打到正常人水平吗?指望他们说出四人本冷门机制吗?指望他们对各个副本的各类规划和应急切换自如了如指掌吗?做梦吧。
私以为SE的设计目的就是利用中等难度重复劳动刷熟练度加深游戏理解,达到“书读百遍其义自见”的效果,抛开功利化的速成玩法,正常的赐福和导随无疑代表了非高难下两类玩法“博闻广识,浅尝辄止”的最高评价标准。
所以拜托你们别用赐福和锤导混一起了,在我看来两者就不是一个维度的玩意。
至于那个话题,实际上剑导门槛可议,而锤导的门槛问题更大,当然这就是另一个问题了。毕竟不是说一类玩法中含金量最高的成就就是该类玩法导师的门槛,不然剑导=三绝,锤导=烟波,(不玩PVP不知道旗子是什么),你游就没几个导师了。而这类导师由于实际对该类玩法并不一定纯熟,甚至玩法出现割裂(烟波不知道搓搓挖挖也不奇怪,三绝更是副本盲区可能比普通人多,对没错,我就是)。
从SE修改的角度看,他们希望导师“拥有全面的游戏理解(TND80),拥有足够且难以速成的游戏时间/理解(副本次数与1500赞)”,就以现在的锤导标准就特么离谱,首先收藏品本身就是一个不够具有广度的玩法,居然作为锤导标准,至少我感到迷惑。个人意见,每十级挑小一半的笔记出来(人为设定,要具有经典和代表性,生产要包括半成品和成品,原材料要尽量遍布各个地图,限时和非限时均有;采集要包括限时与非限时,同样要包括各个不同采集点;钓鱼要涵盖不同钓法,平钓,小钓大,普通饵和拟饵,天气时间制约和常驻),都搓/挖/钓出hq后得一个成就,80级就是八个成就,加入锤导门槛。没有赞和副本制约,就让大自然来制约,一圈跑下来只要不是个呆子好歹也能有点想法了。
以上
这里不讨论剑导问题,说说锤导。
为什么要发这么个帖子呢,其实是因为我看这类帖子下面,尤其是怼“没三绝也配剑导?”的回复,不少是“那我建议锤导要求森罗烟波仁心满赐福”。
这类回复包括的有点多,前几个简要说一下。
森罗是最多人有的,中庸馆全毕业,相当于是生产采集职阿马罗(当然,这个做完并不给你阿马罗。毕竟所需精力也低于阿马罗)。一般生产采集练一个就会忍不住练满,所以那种第三排全80选手基本都有森罗,保有率很高。
烟波是一个特化成就,钓鱼only,战线非常长且极其看脸。要求是红莲及以前全鱼王(皇),少一个都不行,算是生产采集里最高价值的称号。个人认为这个单一职业特化成就并不能对标战职剑导硬性需求三绝的要求,或者说烟波不能对标任何一个战职的相关考验(战职的玩意一般不带随机性),毕竟这是一个考验“规划+运气+技术”的复合测试,如果把烟波作为锤导门槛,不客气地说,锤导将完全拥有碾压剑导的含金量。(没错,由于物以稀为贵,运气也是实力的一部分,至少是装X的一部分。参考喷风成就)
仁心的话就是尼了,基本没有技术含量,有一点像为人民服务。
主要说一下赐福,赐福要求是清笔记,注意是清笔记,只看笔记数量,不看质量。秘籍不算,你说你手撕480HQ莫得意义,根本不计入。反而是众多的外墙,外观,少见物品(不一定稀有),以及以某类材料为基础演化的十种甚至二十种物品。
都不是什么难搓的东西,也不硬性要求hq,蹲下就能开搓,搓了你不整点掉线按错宏之类就一定能+1。实际考验的是你的原材料收集,价值判断和海量订单的规划能力。你当然可以乱搓,毕竟非高难副本乱打也能过不是吗。
所有的赐福要求都不是拉满的,都允许你丢几个(几个我忘了,反正是很少的),在某个赐福渡劫时选择最容易达成的也是一种智慧,尤其是当你看到列表就剩几个天价物品时。所以可以说赐福并不如同烟波苛刻磨人,还留有余地的。
但肝赐福是一件非常精污的事情,没有记错的话不同赐福的要求从200直到将近800都有,这不包括收集材料的精力付出。开始搓的时候一不留神背包就炸。烟波也是长线作战+精污(其实应该说精神打击),但烟波有随机性,钓不动就放放,老天爷还会给你放假。赐福没有时限,只要你撑得住可以一直搓,搓累了就还想搓,一蹲下又恶心。
说了这么多总结下,【赐福是一个“付出与收益明确,时间期望明确,随机性低,没有时限,考验搓搓人和挖挖人的多方面能力却难度一般,但孤独而长线的精污作战”】
所以我个人的意见是,赐福从来不应该成为“证明锤导高技术力”“对标剑导三绝”的标签
【就我个人观点,赐福对标的是战职的导随】对的,没有门槛的生产采集导随。
首先要说明,导随不等于高手,不打高难的导随人很多。我个人持保留意见,但SE硬性规定里没有导随=高难高手的标签。(只不过我们人为觉得剑导都应该很强,这个在4.0风气最盛)
之所以说赐福相当于导随,是因为他们有相当多的共通点:【超长线作战,重复行动,中等深度但极高宽度】(笔记的数目和导随池的本都是同类成就之顶)。直接导致的效果就是,理论上一个正常环境下打完的天阳马人,他打本深度不一定高,但打本池的宽度是很高的,在四人本和普通八人的发挥一定可以做到熟练正常人的水平;同理一个正常环境下搓挖完的满赐福人,你让他原地手搓480hq或者伊修加德阴间物品他不一定行,但他对原材料选材,材料准备规划,针对各类型物品的搓法乃至生产采集理论上是高于一般人的。估计有人要说那特喵他就有钱乱搓你这说法就不成立啊,啊是,毕竟说的理想情况。但指望2000把波波选手各个一定能进本打到正常人水平吗?指望他们说出四人本冷门机制吗?指望他们对各个副本的各类规划和应急切换自如了如指掌吗?做梦吧。
私以为SE的设计目的就是利用中等难度重复劳动刷熟练度加深游戏理解,达到“书读百遍其义自见”的效果,抛开功利化的速成玩法,正常的赐福和导随无疑代表了非高难下两类玩法“博闻广识,浅尝辄止”的最高评价标准。
所以拜托你们别用赐福和锤导混一起了,在我看来两者就不是一个维度的玩意。
至于那个话题,实际上剑导门槛可议,而锤导的门槛问题更大,当然这就是另一个问题了。毕竟不是说一类玩法中含金量最高的成就就是该类玩法导师的门槛,不然剑导=三绝,锤导=烟波,(不玩PVP不知道旗子是什么),你游就没几个导师了。而这类导师由于实际对该类玩法并不一定纯熟,甚至玩法出现割裂(烟波不知道搓搓挖挖也不奇怪,三绝更是副本盲区可能比普通人多,对没错,我就是)。
从SE修改的角度看,他们希望导师“拥有全面的游戏理解(TND80),拥有足够且难以速成的游戏时间/理解(副本次数与1500赞)”,就以现在的锤导标准就特么离谱,首先收藏品本身就是一个不够具有广度的玩法,居然作为锤导标准,至少我感到迷惑。个人意见,每十级挑小一半的笔记出来(人为设定,要具有经典和代表性,生产要包括半成品和成品,原材料要尽量遍布各个地图,限时和非限时均有;采集要包括限时与非限时,同样要包括各个不同采集点;钓鱼要涵盖不同钓法,平钓,小钓大,普通饵和拟饵,天气时间制约和常驻),都搓/挖/钓出hq后得一个成就,80级就是八个成就,加入锤导门槛。没有赞和副本制约,就让大自然来制约,一圈跑下来只要不是个呆子好歹也能有点想法了。
以上