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通过开关官僚岗位骗科技点

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之前发现自己获得奖励的科研点数不是10%,而是10.2%......感觉应该是触发奖励的时候自己稍微超了一些行政容量(应该是5点?)于是就想知道有没有大佬算过如果用这种方法白嫖科技点数的话有多大的收益

已知:
关官僚岗位走一天之后会触发行政惩罚
超1点行政给予0.4%的科技惩罚(巨企额外加50%,机械额外加100%)
分析残骸和很多事件给的都是经过惩罚加成后当前所需科技点的百分比的研究进度(大概?)


IP属地:浙江1楼2020-06-15 00:15回复
    PS:下意识觉得收益很低,因为前期行政容量没那么多后期自己的科研都已经起飞了,而且这个操作起来也挺麻烦的
    PSS:稍微熟练一点的第四天灾不需要卡这种小BUG就能吊打电脑了所以意义感觉不大


    IP属地:浙江2楼2020-06-15 00:16
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      你这得超多少才能让科技需求翻一倍


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-06-15 00:28
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        卡无意义的小bug影响代入感


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-06-15 00:39
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          感觉收益比不上代价。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-06-15 01:01
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            又有了个新问题,如果这种情况下点数直接超了100%,溢出的科研点会不会有效的用到正在研究的项目虽然考虑到扫废墟一次只加10%所以大概要超2250才到100%(不过可以超不到2250点然后扫两次溢出)。如果溢出的点数的确会作用在正在研究的科技上的话在高倍科研难度的后期感觉还是勉强有点用的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-06-15 01:11
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              第四天灾的鼠标寿命和操作量才是这个游戏最宝贵的资源


              来自Android客户端7楼2020-06-15 03:18
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                适合超线程触手怪的低效益操作


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-06-17 08:52
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                  难。
                  后期官僚球起了可以直接下岗再点选项然后上岗…
                  但那个时候可以点的科技事件选项已经很少了。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-06-17 14:18
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                    没必要


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-06-17 14:18
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                      感觉有点断手


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-06-17 18:42
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                        小心腱鞘炎


                        IP属地:加拿大13楼2020-06-17 20:08
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                          闲的


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2020-06-17 21:39
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                            你后期每个球都微操造房子都点不过来,还搞这个?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-06-18 04:48
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