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【当少年睡在坑里的时候】《沉睡的法则》开发历程记录

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到本月18号为止,《沉睡的法则》就发布一周年了。
游戏完成前我们说过要写篇文记录一下这段漫长的制作历程,但一直没时间下笔,所以最后干脆拖到一周年纪念了(。
考虑到上部作品囧魂的历程记录是在游戏发布两年后才完成的,这次大概可能或许说不定也不算拖得太夸张……吧……?|||(逃)
不管怎样,这里是茶会主策回转寿司撰写的法则制作历程记录——充满努力和作死、开心和苦恼的八年,如果想知道这个大坑是怎么挖出来的就来读读看吧!XD


1楼2020-06-13 13:52回复
    贴吧发长文太困难,发lofter地址了:
    https://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_1c9a38efa


    2楼2020-06-13 13:54
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