其实,使徒这个设定由来已久。
国服08年开服,记得似乎是09年初,九大使徒的设定就来了。
作为剧情党,当时每一个地图都有一点小故事,所以,我都是先看剧情再刷图的。
早期,各个地区,剧情是独立的,没有大的关联性。
洛兰,在埃尔文防线(怪物攻城的梗,周年庆的怪物攻城简直是噩梦啊)。
森林的动物突然发狂,攻击人类。
在洛兰我们就救了让我们后悔的赛。。。。。。
咳咳。嗯,救了就救了吧。
然后,去了格兰之森,最终打了暗黑雷鸣废墟(2008年,16级鬼剑士单刷王者级,就是这么骄傲。你们打不过是你们研究的不够透彻


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诺顿发现,僵尸生前都是精灵。然后,帝国冲进来抢走了一切资料(赫顿玛尔是公国,帝国这业务范围)。这个剧情就截止了。
天空之城因为巴卡尔魔力不足了,隐藏不住了,突然现形,一群人去爬楼梯,被城主爆锤。后来。沙兰得到了卡坤父亲的遗书和巴卡尔的水晶球,赛格哈特看到了巴卡尔的留言,突然就解体安息了。天空之城剧情,最后也没交代清楚,巴卡尔是怎么没的。
天帷巨兽,罗特斯葬身于此。
万年雪山,斯卡萨彻底凉凉。
诺伊佩拉,摩根弄来了解药配方,波罗丁王安息了。(不知道为什么,当初一直以为暗精灵应该是像瑟冥特克一样的玩意儿

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诺斯玛尔,我们送走了皮特(刀疤鼠没有剧情,它就是个**,没有眼泪,别被同人小说骗了),狄瑞吉,死的很环保(其实死不死的没区别,它又没活过


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GBL教分部,罗特斯的卵,章鱼哥不可能就一个卵。
海岸三番街,没出无影剑,差评

根特,60级版本,没有多少剧情的。。