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1.42技能时装后顶级npc使用各类武器的表现测试

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1.42技能时装后顶级npc使用各类武器的表现测试


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-06-07 20:43回复
    谁还不想有个战神保镖呢……然而骑砍npc实在太弱了,1.42出了内置控制台,正好能测试一波配装,npc直接调慢熟练然后顶级甲,测试各类武器


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-06-07 20:46
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      2025-06-16 14:00:59
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      1.长杆枪类
      长杆实装之后盾枪终于不划水了,以前一场千人大战我方盾枪从头打到尾居然就混三个头……这次实装技能之后,单手枪主要体现在两点,一是npc骑枪冲锋的时候可以连杀两三个,应该是重置技能的原因,二是即便被拦住,原地戳抢只要不是重甲基本也能一枪扎死一个,多人团战的时候击杀数上升不少,但是缺点是单兵能力极差,骑枪冲锋会被远程疯狂打断,带盾就是举盾打断,不带盾就是被射中打断,下马基本人就没了,攻速对于单手枪的增益真的一般,武器操作性摆在那,下马刚一抬手就会被断掉


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-06-07 20:57
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        2.长杆砍刀
        这次实装对于偃月刀又加强了,现在打偃月刀啥都不用管,由于技能加了很多攻速跟伤害,所以npc能力够强的时候自己打造砍刀的时候无脑堆操纵就行了,抬手快挥刀快一对一斩杀能力极强,但缺点在于大规模作战双方近战骑兵很多的时候,npc用砍刀的ai太低,一堆骑兵挤在一起刀撞队友根本挥不出去


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-06-07 21:08
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          3.单手剑盾
          单手剑盾主要体现在下马以后以及马上静止时的单挑能力很强,而且不容易被卡刀,但是伤害低不能快速杀人外加长度问题砍步兵一般所以挺混的,比较适合保命


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-06-07 21:15
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            4.双手剑
            攻速快伤害高这些都不用说,但是不得不吐槽npc用这种高攻速武器都不太行,ai太蠢了,主要是被武器本身操作性限制,攻速再强抬手还是那样,而npc又不会像玩家那样狂砍,所以就导致一打多的时候抬手疯狂被打断,跟其他武器比表现没啥亮眼的地方,如果非要用就自己打个长点的或者操作性高点的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-06-07 21:24
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              5.双手斧
              双手斧猛在能打aoe而且长度够,没有长柄砍刀长是缺点但也有不被卡刀的优点,马上马下都能用,技能攻速对于双手斧加成也比双手剑的收益高,所以如果准备给npc双箭袋的话建议用双手斧别用偃月刀,马站步战综合能力强而且不容易卡刀


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-06-07 21:32
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                没实装的就不说了,最后吐槽一下弓箭,用控制台调到1000的弓箭才发现ai的弓箭是真的蠢,npc永远会保持在箭的力道所能到的最远距离,熟练度越高拉弓力道越大跑的就越远,1000多的熟练度人都快跑到地图外边去了,直接导致熟练度大幅提升的情况下命中率并没有提高的那么明显……尤其是射步兵,人都看不见就跟那嗖嗖射箭


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-06-07 21:38
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                  2025-06-16 13:54:59
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                  操作到底是管啥的啊?管抬手速度?那不就是攻击频率么?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-06-08 00:22
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                    辛苦了,可以掏出骑枪刷一刷了,本来战场就是个混子还指望我输出不存在的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-06-08 16:46
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                      今天打瓦兰迪亚竞技场,那盾挡了一下骑枪冲锋直接后仰倒地,一时都没反应过来


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-06-08 18:31
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                        这两天又新做了几件装备想着既然属性无法让npc成为战神那就从装备上着手,最后发现一个问题npc步战经过培养很容易变强,而马站你要想提高他的单人作战能力真的是开挂都没用,完完全全的马上ai有问题,我做了一身1000防的甲,步战穿上进人堆里就无双,然而马战还是混,尤其是点出大招之后熟练度越高问题越大,300熟练以后就很明显,攻速大幅加强之后npc的ai就会出现大问题,因为抬手速度没变化但是攻速太快就导致他预判会出现问题,每次都是还没到身前武器就挥完了,最离谱的是有一次我拿劫匪做测试,人多的时候还好,最后只剩一个劫匪的时候来回冲了12次才砍到,然后我又做了一把弓,500拉弓速度300弹药速度300精准1000伤害,玩家拿上就是98k,准星几乎不会波动马速再快也一直最小,隔着半个地图都精准秒人,npc步战拿上再配合一个200发的箭袋一场千人战能杀将近100个,而马战就废了,敌人多的时候还好,一旦敌人就剩一个就变智障,我拿森林强盗做测试,一个森林强盗站原地不动,然后npc把箭射过去森林强盗再把箭捡起来射回去,一个站着不动一个一直绕圈愣是射了将近100发才射到,我都怀疑npc骑射的ai是故意射不到的,所以npc骑战基本是没救了,啥技能实装都没用,根本ai就没匹配好,只要你不控制他让他自由冲锋,那npc马战基本就是全靠蒙,敌人多蒙到的几率高,而近战马上1v1没点大招反而比点了大招强,反正ai设计的就是各种离谱,下了马随便成战神,上了马就算开挂撑死了也就相当于两个贵族兵


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-06-09 15:30
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