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[脑测娱乐向]如何拯救被值班干员前提:本人玩了很久舟游,看到

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[脑测娱乐向]如何拯救被值班干员
前提:本人玩了很久舟游,看到众多有特色的干员(老婆们)因上位幻神或者本身强度低迷,只能仓管,只有真爱的厨力党(包括本人)苦苦支撑才有一点人气,贴吧里经常看到乳雷乳蒂乳火的玩笑,而更惨的像暴行芙兰卡,甚至都不会被提及,只得惋惜。
有没有可能未来推出一个定向强化系统,高度自定义,类似装备,但不完全一样,参考warframe的裂罅紫卡mod,从一星到六星,强化倾向会逐渐递减,低星的较高,高星的较低,目的是为了平衡强度,拔高低星干员的强度上限同时给6星添加一些新特性,弥补泛用度或是单纯的数值增强,让固定职业的干员在面对有挑战的地图时也能根据情况来更换强化,即使面对危机合约各种各样的限制debuff也有一战之力,从而达到提高上场率
举例:干员天火算是争议比较大的一个标准群法模版,技能cd短,攻击高,附带控制,但攻速慢,手短,dps也会因为苛刻的输出条件而大幅降低,而最主要的原因还是因为上位太多强力的t0,t1干员,让她黯然失色
第一种强化模版:buff类:增加技能持续时间,每击中一名敌人获得攻速加成,技能时间内攻击范围增加一格;相对的,也会有debuff类:cd增加一倍,技能倍率小幅降低,技能结束后眩晕或者攻速降低数秒
第二种模版:buff:面板攻击增加,控制时间小幅增加,技能期间命中会造成持续数秒的以防御/法抗为基准的百分比伤害;debufd:技能持续内攻速降低,生命值上限降低,控制效果减弱。
以上每个buff词条都可以自由拆卸,但是附带的debuff也会跟着词条附加。而低星干员给予的强化数值会更大,debuff较小,高星则是强化较小,debuff略多一点点。
这样一来,博士们的高星的幻神可以选择保持不变,或者牺牲一些强度来获得原本没有的特性去开发新玩法,而低星干员则相对的获得较强提升,即使是高难图里也有不逊色幻神的表现。
当然,这套系统是需要肝或者氪金的,并且因为低星干员的提升上限较高,所需要的肝度更多,高星的强化则较为稀有,需要时间累积/氪金。最终结果是高星干员依旧高光,不过有了更多玩法可开发,而低星干员也有不俗的表现,强度上限和幻神们差一些但不多,也是为了照顾抽不到稀有干员和喜欢厨力练干员的博士们,能有更多机会摆上自己喜欢的干员,这样一来值班的风气也会降低,干员之间的可替代性大幅提高,可谓百花齐放


来自iPhone客户端1楼2020-06-07 02:46回复
    顶顶


    来自iPhone客户端2楼2020-06-07 06:26
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      2025-06-12 05:51:28
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      真的没人回复吗


      来自iPhone客户端3楼2020-06-08 12:05
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        发个滑稽也好啊


        来自iPhone客户端4楼2020-06-08 12:20
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          IP属地:广西5楼2020-06-08 12:56
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            IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2020-06-08 19:18
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              我觉得出这个系统收益并不大吧,真爱党毕竟少数,我有个这个时间金钱为什么不去培养新的高星?而且高星技能更强一点不是应该的吗?为什么要平衡?


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-06-08 19:28
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                大佬还准备在国外呆几年啊?


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-06-10 14:57
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