看到离谱的宝物系统,贴吧一边倒的评论。偶有个别几个支持者也马上被大浪拍没(暂不论是不是水军)
看着这离谱的系统和评论。我突然想起来以前我跟风玩的另一款网易游戏‘逆水寒’。回顾逆水寒的数次更新,我就发现了其中的门道。
逆水寒有过数次更新也是出现离谱的氪金项,让玩家几乎一边倒的评论。其结果就是在玩家一致的声讨中策划修改了更新。打个比方这个氪金项,氪点是10。策划对砍变成5。此时玩家的风向几乎平息了3分之2,而贴吧会突然出现大量的支持者。此项目顺利实施!玩家顺利接纳。
这种情况几乎出现数次,玩家戏称策划在让玩家测试数据。。。
弃坑后慢慢的细想,这不就是以前百货市场买衣服杀价的套路么。200元的衣服,砍成100元成交,内心满心欢喜。殊不知卖家的心理价格是80元。应为卖家直接报80元对方砍价,你一句不还价这买卖怕是直接没了。咱可不是专卖店。
说实话宝物系统出来,我感觉大概率已经不会删除了。结果大概率是嗑金点和属性都削下,玩家随着时间顺利接纳。
我猜现在的更新,策划也许就在等大家喷,然后在修改,随后就是顺利推出。说不定数据都提前做好了。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
游戏出新嗑金点,几乎都要遭遇抵抗。策划此方法可说是把玩家的心理状态模的透透的。
现在的策划不学点心理学都不行,我上我真不行![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon23.png)
看着这离谱的系统和评论。我突然想起来以前我跟风玩的另一款网易游戏‘逆水寒’。回顾逆水寒的数次更新,我就发现了其中的门道。
逆水寒有过数次更新也是出现离谱的氪金项,让玩家几乎一边倒的评论。其结果就是在玩家一致的声讨中策划修改了更新。打个比方这个氪金项,氪点是10。策划对砍变成5。此时玩家的风向几乎平息了3分之2,而贴吧会突然出现大量的支持者。此项目顺利实施!玩家顺利接纳。
这种情况几乎出现数次,玩家戏称策划在让玩家测试数据。。。
弃坑后慢慢的细想,这不就是以前百货市场买衣服杀价的套路么。200元的衣服,砍成100元成交,内心满心欢喜。殊不知卖家的心理价格是80元。应为卖家直接报80元对方砍价,你一句不还价这买卖怕是直接没了。咱可不是专卖店。
说实话宝物系统出来,我感觉大概率已经不会删除了。结果大概率是嗑金点和属性都削下,玩家随着时间顺利接纳。
我猜现在的更新,策划也许就在等大家喷,然后在修改,随后就是顺利推出。说不定数据都提前做好了。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
游戏出新嗑金点,几乎都要遭遇抵抗。策划此方法可说是把玩家的心理状态模的透透的。
现在的策划不学点心理学都不行,我上我真不行
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon23.png)