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【2020.06.04:跳跃速度和移动速度是怎么加成的】

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看到吧里有一个人问,他的具体问题是:
【110的移速、跳速和120区别大吗】
↑看起来问的是面板。
我的回答是:
【还是有的。】
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我去查找了下贴吧记录。
能找到的最近的测试贴是19年帖子,按照那个帖子和已知的言论我简单抽出一些方面验算。
验算可能比较粗糙,哪个部分会藏着问题。
接下来将结论和验算过程(实践法)po一下,看看是否能作为结论用一段时间(谁知道什么时候又变了。)
欢迎纠错。
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跳跃速度(跃起前一帧——落下动作前):

移动速度(纯奔跑):一般移动跑图都挺多秒,拿出差不多一秒的时间来验算下:
标记后的划线部分是第29帧(1s/30fps)时测量的

注意:由于摄像机的移动和透视(尽可能降至最小了)问题,实际效果是有一些偏差的。


IP属地:福建1楼2020-06-04 13:18回复
    花了挺久时间换装备得出的效率临界点:
    跳跃速度:120%(100%→30%)124.2%~124.7%(猜测也是124.5)(30%→20%)
    移动速度:120%(100%→30%)124.5%(30%→20%)128.5%(20%→10%)130%
    这个就不发截图了。


    IP属地:福建4楼2020-06-04 13:37
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      2025-06-28 15:08:51
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      按照【跳跃速度只影响y轴,移动只影响x轴】为前提
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      测试方式:全程录屏,逐帧查看。
      跳跃速度:(跃起前一帧——落下动作前)
      1.人物跃起,落地,以落地产生的烟灰消失那帧作为结尾。
      2.以【背景窗户】(有透视和摄像机移动误差)为参考,记录人物跳跃高度。
      移动速度:(纯奔跑)
      1.放置木猴,将人物困至墙角。
      2.人物奔跑
      3.解除木猴,人物向前奔跑。
      4.以【指向人物的坐标箭头】(有透视和摄像机移动误差)为参考,记录人物的奔跑路径。
      测试辅助软件:pr/ps


      IP属地:福建5楼2020-06-04 13:50
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        具体测量过程:
        测试的是效率临界点。
        根据【只过临界点一点的加成效果很低】为前提。
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        跳跃速度:(跃起前一帧——落下动作前)
        艾尔的镜头是锁定人物的,所以用测量几个不同的景物距离反向推出不同效率临界点的相对高度差。
        这里测量【背景窗户】(有透视和摄像机移动误差)

        接下来将相对高度差移动至人物的脚尖即可。
        顺便根据透视确定的地面线与台阶大概的高度(台阶一不一样高其实我也不知道。)。
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        移动速度:(纯奔跑)
        艾尔的镜头是锁定人物的,所以用测量几个不同的景物距离反向推出不同效率临界点的相对高度差。
        这里测量【背景窗户】(有透视和摄像机移动误差)

        接下来将相对高度差移动至【指向人物的坐标箭头】即可。
        -
        【指向人物的坐标箭头】在第29帧的定位:
        将第29帧的【背景窗户】(有透视与摄影机移动误差)与【指向人物的坐标箭头】的相对距离移动回第1帧。
        即可获得第29帧的【指向人物的坐标箭头】定位


        IP属地:福建6楼2020-06-04 14:12
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          另外,根据19年的帖子,还发现了一些小玩意。
          关于【跳跃速度增加带来的跳跃时间增加】的问题
          加上跳跃高度的增幅,自行选择吧。
          (我觉得124.7感觉不错。)
          --------------
          请记住【跳跃速度只影响y轴,移动速度只影响x轴】前提。
          --------------
          每一个框架的三个标签,分别代表:
          1.跃起前一帧
          2.落下动作前一帧(上升动作的最后一帧)
          3.落地至扬起的灰尘消失时间(除非这个灰尘贴图用的不一样,而且保持的时间不一样)


          IP属地:福建8楼2020-06-04 14:31
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            提到的前提要是有人最近验算完毕我就可以白嫖了。
            以上是所有角色通用的白板数据。
            后续有:不会降效率的加速buff啊
            原帖的【跳跃不够的,吃苹果,超神速,移动速度不够的,吃苹果,超神速,黑门,】,还有绽情师自带的被动,与技能系统。
            自己的职业自己测哈


            IP属地:福建9楼2020-06-04 14:36
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              艾特下问问题的ke机师@天罡丶º


              IP属地:福建11楼2020-06-04 14:40
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                我的录屏数据统一1s/30fps
                为什么是每秒30帧计算?
                人眼视神经元的反应速度其时值是二十四分之一秒。
                30帧够用了,60帧人没那个反应速度测了也没用。


                IP属地:福建16楼2020-06-04 15:47
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                  2025-06-28 15:02:51
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                  1)13个角色的跳速/移速不一样,
                  但是白板加成的比例是一样的
                  2)跳速/移速的【跳点】存在不(姑且理解成+0.1时候相较于其它+0.1时候大。)
                  3)二段跳职业第二段跳吃不吃跳跃力?
                  4)移动与跳跃的开始动作吃不吃动作速度加成?
                  5)我什么时候有r饰品?


                  IP属地:福建23楼2020-06-04 21:52
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                    @绀青
                    感谢分享,我也看到“那个帖子”了,不知道为什么,只要提到了它,所有回复夹带楼层便会被删除。
                    现在我将您的观点放回贴子里。
                    =========================
                    ①19年的【那个贴子】也涉及到了三速的计算,主要是面板相关,这个贴子的专业程度非常地高。我做的贴子主要是针对速环和动速,您的贴子是移速跳速。所以其实咱们的研究是相辅相成、互相补充的
                    ②速环计算部分的结论是,动作速度的计算方式和暴击极大一样:
                    【(面板+区间化处理的递减加法类动速)x乘法类动速连乘+非递减加法类动速】
                    其中速环,均属于“区间化处理的递减加法类动速”,也就是说实际上速环的动速收益很低。
                    【组速、115、宠物激励】属于“乘法类动速”,所以体感很明显(WIKI记录的组速加算应该是编辑错误)
                    测试到的固定类被动属于“非递减加法类动速”动速和暴击极大的区别是,暴击极大有100%的物理上限,即超过100%的暴击极大和100%没有区别但是动速的130%上限,突破了是有效果的,即通过组速等达到140%动速,技能释放会比130%快
                    ③移速跳速环算法和动速完全不一样(面板移速/跳速+非递减移速/跳速)x乘法类移速/跳速连乘所以AN OS的环体感明显,实际是移速、跳速明显,所以加上超神速、本图斯等等可以芜湖起飞。
                    ④理论和实践存在矛盾。
                    对于“跳点”的问题,在上一个贴子里,我和您采用的是类似的方式,即选取某动作为起点,某动作为终点,的确观测到了跳点
                    但是另一位大佬采取的是“以左下角白字为技能持续标志”,他的测试结果就很符合“帧数x动速=固定值”,未出现跳点点
                    【】贴子,以动作为标志,得到了“动速存在跳点,移速110%,跳速100%”这个结论而且其实艾尔打PVP的可能知道“46取消后摇”,比如雷文ZZX6646,橙子ZZ2Z468X这些连段……所以其实影响三速的因素比较多,而且我猜测所谓“跳点”可能和设备性能甚至录屏软件性能等等有关系所以就是,这方面的理论,如何在实际应用,还存在一定问题。
                    比如跳点,这个东西到底和电脑硬件有没有关系,我觉得还有待商榷
                    emmmm上面写的有点乱,总之再次感谢测试希望我提供的一些信息能对您有用
                    ===========================
                    模拟电脑配置测跳点的话,根据我玩小几个月的老式电脑和普通电脑,最大的区别是帧数差别很大。
                    移速跟跳速没办法用【以左下角白字为技能持续标志】测试……测的玩意不一样哈哈……。
                    超神速、本图斯、苹果、速环、黑门,会一个个试过去。


                    IP属地:福建24楼2020-06-04 22:44
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