基于文件修改,非修改器。
要是老鸟就不用往下看了。
修改后,在剧情模式下,可以根据自己的需要,在任意关添加买卖菜谱,厨师能力提升等事件,并能指定厨师能力升级的点数。基本能使菜鸟们摆脱练菜的阴影了- -。
本人是菜鸟,按正常方式估计这辈子都无法看到结局动画了- -。 四处搜索修改器也无果。偶然在吧里,看到了一篇前人讨论的帖子《关于奇迹餐厅SCRIPT里的RPG文件内文件修改》,我追随前人的脚步,用了一天的时间,在网上搜索相关的数据库知识,最后居然成功了。哈哈,初步实验,在第一关(默认是第3关)加入了2个厨师能力提升事件,提升能力值97,- -。居然都成功触发了......
其他事件的触发还在检验中,一关就玩了一个小时,实在是检验不过来了- -
不知道有没有感兴趣的吧友啊, 有的话就留言,大家讨论一下啊
今天太晚了,明天继续。 如果有人想要的话,我明天把文件传上来吧。
要是老鸟就不用往下看了。
修改后,在剧情模式下,可以根据自己的需要,在任意关添加买卖菜谱,厨师能力提升等事件,并能指定厨师能力升级的点数。基本能使菜鸟们摆脱练菜的阴影了- -。
本人是菜鸟,按正常方式估计这辈子都无法看到结局动画了- -。 四处搜索修改器也无果。偶然在吧里,看到了一篇前人讨论的帖子《关于奇迹餐厅SCRIPT里的RPG文件内文件修改》,我追随前人的脚步,用了一天的时间,在网上搜索相关的数据库知识,最后居然成功了。哈哈,初步实验,在第一关(默认是第3关)加入了2个厨师能力提升事件,提升能力值97,- -。居然都成功触发了......
其他事件的触发还在检验中,一关就玩了一个小时,实在是检验不过来了- -
不知道有没有感兴趣的吧友啊, 有的话就留言,大家讨论一下啊
今天太晚了,明天继续。 如果有人想要的话,我明天把文件传上来吧。