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回复:关于激活(重新整理及增加一些情况)

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镇楼好简单就是学不会气的我把手剁了


IP属地:湖南来自Android客户端78楼2020-06-04 11:29
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    虽然没看懂,但是捧个场


    IP属地:广东来自Android客户端79楼2020-06-05 04:09
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      继续更,慢更。内容因为有些难排还挺多。


      80楼2020-06-05 14:26
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        说明:
        ①四个方向都有相同的性质,所以只考虑其一
        ②人物不移动(方向键都不按,因为堵住而不移动的不算)则不激活
        前提是这个格子有泡(或者是无限激活的其中一种这里先不说明)
        ③激活后这个格子在大概是500ms左右的一个区间内就可以穿,超过或是提前就不行。
        (考虑延迟或是其他因素时间或许会有些改变)
        ④上面说到的可以穿的时候,这里先称为可穿的时间。
        ⑤激活后这个格子,而且已经超过可穿的时间了,则有俩种方式:
        (1)重新激活这个格子(利用可以无限次激活的情况)
        (2)激活其他格子然后能再次激活这个格子。
        比如即使是你这个格子里面的泡这次穿过了,如果没有其他激活动作,只是正对着P(非无限激活的情况),那还是穿不了的。
        (无限激活是什么后面说)


        81楼2020-06-05 14:28
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          ⑥穿是相对于人物的,这里先说是激活状态。
          人物在对着这个格子的泡移动时(按方向键)激活了这个泡所在的格子,然后人物进入激活状态
          ,大概60ms-70ms(差不多这个数)后如果不再次对这个泡进行移动则退出这个状态。
          ps.也就是错位,人物在没有激活其他格子或是无限激活的情况重新激活这个格子的情况下,通过这么短的时间进行人物的移动,当然对于墙的可穿时间是没有改变的。


          82楼2020-06-05 14:29
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            这里是俩种情况,分别为。
            激活停下来后60ms左右先放泡在向右穿和停下来后到可穿时间先放泡再穿。
            显然后者是不行的。这里也是因为(不动的时候是不激活的)


            83楼2020-06-05 14:33
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              已收藏,慢慢学


              来自Android客户端84楼2020-06-05 14:38
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                人物位置(左下角)

                起始人物坐标(左右看得是横坐标X)记为 0
                人物位置(左半身右半身临界点多1就变为右半身)

                坐标 19 (14-19都是能右滑的左边其中17-19半身威力炸了不死,往左都是不能右滑的)
                人物位置(刚刚好右半身)

                坐标 20
                人物位置(刚好往右一格)

                坐标 40
                (左右是对称的)


                85楼2020-06-05 14:51
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                  第一个,只放上面那个P,人物在位置1(即0向右一点点)
                  此时已经满足无限激活的条件了
                  这里人物位置不是0而是1


                  86楼2020-06-05 15:01
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                    这里是人物位置在38的情况
                    人物在39的时候直接走过P不擦了而40同样,


                    87楼2020-06-05 15:08
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                      这是人物位置在39或者40的时候就能做到的穿,是单次激活。所以左边那个格子是没有激活的。


                      88楼2020-06-05 15:11
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                        这里是位置26与27的区别,27是不能往左滑的,最后穿点就在右边。


                        89楼2020-06-05 15:24
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                          人物在1的时候可以直接往上


                          90楼2020-06-05 15:36
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                            而这边无法无限激活左边的P,人物在能左滑的位置即27之前就单次激活左边的泡。
                            而左边能激活左边的格子,满足人物位置大于1,
                            然后就有,(因为右边左滑位置一直是单次激活一个P,不是无限激活,所以有了不对正)


                            91楼2020-06-05 15:44
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                              这里通过堵住泡左边格子的前面来实现只激活右边的泡,成为单次激活

                              这个还是一样单次激活。
                              这俩个都可以算是不对正激活。前提示能滑到中间才有激活、


                              92楼2020-06-05 15:47
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